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OpenGLスレ Part20
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0448
デフォルトの名無しさん
2014/03/02(日) 21:39:06.67
>>447
確認なんだが、MakeCurrent で切り替えて、GenVertexArrays で値が重複して、
それで結局望み通りのレンダリングはされないのか、それでもされているのか、どっち?
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