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OpenGLスレ Part20
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0447
デフォルトの名無しさん
2014/03/02(日) 21:28:28.01
>>445
いいこと言った。
>>438
です。
最小コード使ってる過程で原因の箇所がわかりました。
MakeCurrent()でアクティブなGLControlを切り替えると
GenVertexArraysの既存ステート値がクリアされるようです。
ちょおまっ複数ターゲットどうしろと・・・。
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