>>445
いいこと言った。

>>438です。
最小コード使ってる過程で原因の箇所がわかりました。

MakeCurrent()でアクティブなGLControlを切り替えると
GenVertexArraysの既存ステート値がクリアされるようです。

ちょおまっ複数ターゲットどうしろと・・・。