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OpenGLスレ Part20
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0277
274
2014/01/16(木) 19:31:36.45
>>276
レスありがとうございます。
>OpenGLのポリゴンに光(ライト)を遮蔽する効果なんて無いよ……
マジっすか・・・。
仕方ないので、光源の影響を受けるポリゴンを描画してから、
光源をOFFにして、その他のポリゴンを描画することにします。
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