SurfaceViewについて質問です。
RPGのようなものを作りたいのですが、壁などの固定パーツも動かすキャラと同様に画面をロックしている場所(runメソッド内)でcanvasに描く必要があるんでしょうか?
固定パーツも毎回更新すると処理が重くならないかなと思いまして・・・