初心者ではありますが、一年ほどの勉強を経ています。
不細工ながら、ゲームを仕上げたこともあります。コピペ改造ではありません。
ソースを貼りたいところですが、すでにクラスも10以上だし
各部分もそれなりに量があり、原因がわからないのでどこを張り付ければいいのかわかりません。。。

listやvectorを多用しているのですが、
さっきまでは動いていたので、追加したlistを消してみたのです。ですが、なんとエラーの数は減ったのですが
ビルド出来る状態に戻りませんでした。動いてたはずの状態に戻したのにです。
ちょっとわけがわかりません。

>>288
詳しく教えて頂けませんか?
あなたのおっしゃる通り、ひとつのclassがまるごと認識してない感じのエラーなんですが
どう考えても宣言は出来ているはずなのです
vectorやlistを多用しておりますが、どれもシングルトンで制作しており、実体化はCPPの方で定石である
class名* class名::getInstance()
{
if(instance==0){
instance = new class名();}
return instance;
}

class名* class名::instance = new class名();

と記載して、実体化しております。
というか、これで動いてたので、記載には問題が無いはずなのです、、

インクルードの重複も考えましたが、各hファイルには必ず
#pragma onceをつけているのでclassの再定義はおかしいはずです、、、、