スレ違いかもしれませんが教えていただけるとありがたいです。
C#でゲームプログラミングのまねごとをしてるんですが
GCの発生で処理が止まってしまうことがあります。
C++であればこのような現象がなくなるのでしょうか?
それともメモリの解放は同様に時間が掛かるけど
いつ解放するかを制御できるということになるのでしょうか?