世界中でダントツの人気!各プラットフォームとBASICの特徴

《プラットフォーム編》

・ Mac mini(http://www.apple.com/mac-mini/)
 ネットトップ(ノートPCの部品で構成されたデスクトップPC)の代表格。
 複数OSサポート、低価格、堅牢なMac文化。

・ NUC(Intel the Next Unit of Computing)
 (http://www.intel.com/content/www/us/en/motherboards/desktop-motherboards/next-unit-computing-introduction.html)
 次世代型のデスクトップ規格で、ネットトップの基準からスタート。
 こちらはMacOSをサポートせず、現状では性能も低い。
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《BASIC編》

・ AGK App Game Kit(http://www.appgamekit.com/)
 海外で主流のマルチプラットフォームの開発環境。
 C言語風味の記述が特徴で、中身はDarkBASIC。
 Ver1.088で3Dインターフェイス対応。

・ DarkBASIC(http://darkbasic.thegamecreators.com/)
 VisualBASIC以前の旧式マイクロソフトBASICの進化形。
 DirectXをサポート、商用アプリ作成可能。
 C言語にはない強力な文字列操作、複雑な記述が可能。

・ Basic4GL(http://www.basic4gl.net/)
 OpenGLを基幹インターフェイスにしたゲーム用開発言語。
 考え方はAGKやDarkBASICに近い。
 上記の2つと同じように実行ファイルのメディアパッケージング可能。