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ゲームプログラムなら俺に聞け28
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0899
デフォルトの名無しさん
2013/10/06(日) 23:41:11.42
ゲームオブジェクトを削除するときって、こういう仕様は有益?
Destroy(gameObject, 10);
で、10フレームあとに削除。その間はシーンにそのまま有効なまま存在。
この10フレームの間は無効化した方がいいのだろうか
例えばこの間は更新処理と描画処理はストップするとか・・・
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