ゲームプログラムなら俺に聞け28
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0079デフォルトの名無しさん
2013/05/08(水) 17:25:59.451.まずその分野のゲームを作る
2.将来ライブラリ化する予定の部分は別ファイルにして#includeするだけで使えるようにして作っていく
3.マジックナンバーを削ってマジックナンバーだった部分は初期化などで設定できるようにする
4.それをincludeするだけで使えるか確認するために同じ分野の別ゲーを作る
5.前回では見えなかった特定のゲーム依存の部分を汎用できるようにブラッシュアップ
6.ライブラリ化
7.その頃にはその分野のゲームを作るのに飽きている
素人でもこの手順でやれば作れる
もちろんプロは設計から入るからこんな手順踏まないけど
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