>>348
Sleep 関数というのは、下記のURLで説明されている関数のことてしょうか。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc429358.aspx

C++でDirect3D11絡みで、頭が大文字の Sleep 関数というと、
これくらいしか思い当たりませんでした。

もしこの関数のことでしたら、0を渡した場合の挙動を思い違いされているようです。