ゲームプログラムなら俺に聞け28
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0348デフォルトの名無しさん
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANあるいはそのほかの方法があれば、それと比べてSleep(0);のデメリットは何かあるのでしょうか。
ウェイトを入れるということは、そのスレッドの処理を休止して他に溜まってる処理をCPUにさせるんですよね。
Sleep(1);としたときには、1ms以上経過後に処理が再開する(1msに満たなければ何度でもそのスレッドの処理をスキップする)みたいですが、
0を渡した場合は「一度だけ処理をスキップする」ということであってますよね?
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