ゲームプログラムなら俺に聞け28
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0114デフォルトの名無しさん
2013/05/15(水) 02:28:07.47ステージってことは面クリ型?
俺が作るとしたらって考えたんだけど敵の何をstaticにするのかよく分からない
ステージクラスの中に敵クラスのポインタを宣言しといて、
ステージがロードされるたびに、前のステージの敵クラスは全解放して、また新しいステージの敵の数だけ敵クラス用メモリ確保→敵データ読み込みとかどうよ
プレイヤーのクラスはグローバルにしとく
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