>>112
ステージってことは面クリ型?
俺が作るとしたらって考えたんだけど敵の何をstaticにするのかよく分からない

ステージクラスの中に敵クラスのポインタを宣言しといて、
ステージがロードされるたびに、前のステージの敵クラスは全解放して、また新しいステージの敵の数だけ敵クラス用メモリ確保→敵データ読み込みとかどうよ

プレイヤーのクラスはグローバルにしとく