ゲームプログラマになりたい
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0001デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 01:47:55.79まずはC言語の入門書を買い読んでいる途中ですがどのように段階を踏んで学習していけばいいか、とった方がいい資格などがあったら教えてください
0002デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 02:13:06.390003デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 02:37:55.37ブラック派遣案件が山ほどあって
好きなだけ死ねるよ。
まあ趣味でやるだけにするのが幸せな生き方だよ。
0004デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 05:14:48.94基本的なプログラムはアルゴリズムを覚えていると読みやすく保守的なプログラムを作れる。
まあゲーム関係ではないがプログラムの基礎ってことで。
0005デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 08:24:36.80言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
0006デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 08:25:07.820007デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 11:20:25.32わからんことがあったらググれ
それで作れるようにならなかったら才能が無かったと思って諦めろ
0008デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 13:41:02.30資格なんて要らないし、極端な話入門書も要らない
0009デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 13:42:13.440010デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 14:26:47.87何でゲームプログラマになりたいと思ったの?
ゲームデザイナが決めたジャンル・仕様のゲームであれば、自分がそのゲームを好きか嫌いかに関わらずコーディングしなければならない、
キャラクターやストーリーやシステムの提案ができるわけでもなく、仕様書に従って淡々とコードを組むだけ、
納期すら自分では決められず、当然プロモーションに携わることもできず、広報が勝手に発表した納期に間に合わせなければならない、
嫌いなジャンルのゲームであってもバグは許されず、デバッガからあがってきたバグが取れるまで労働基準法を無視した残業までしなければならない、
完全な売り手市場だから賃金の高いプログラマには仕事がこなくなり、食べていくためには最低賃金&残業代なしで働かなきゃならない、
当然、貯金もロクにできず、娯楽産業のうえに最底辺だから不況の影響をもろに受け、常に無職の恐怖に追われるし、当然結婚もなかなかできない、
引きこもってコーディングするだけだから語学が鍛えられるわけでもなく、人脈が広がるわけでもなく、労働時間の関係でそれを自分で身に付けることもできない、
カプコンの主力タイトルならプログラマもインタビューとかで表舞台に出る機会もあるし、収入もあるだろうけど、その地位にいるのはスポーツ選手より少ないよね、
そんなゲームプログラマのどこに魅力を感じたのかを知りたい。
0011デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 14:42:04.22ゲーム会社就職とかアホやと思う
0012デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 15:36:48.870013デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 16:49:42.67参考になるレスありがとうございます
それと私が何故プログラマになりたいのかと言うとゲームの作る側に立ちたかったからです。ですが自分で何も決められないし給料が低いのはちょっと避けたいです。そしてこのスレをみてゲームデザイナを目指してみたいと思ってきました。
ゲームデザイナになるためにはどのようなことを学んでいけばいいですか?
色々調べたのですがこれだ!という資料が見つかりません
>>12
板違いでしたか。すみません
0014デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 16:55:20.20> ゲームデザイナになるためにはどのようなことを学んでいけばいいですか?
今学校いってるなら学校の勉強しっかりやれよ。
あと日本語と英語もしっかり勉強しろよw
今C言語*で*プログラミングを勉強するのはすすめないね。
Cを勉強したいなら話は別だけど。
0015デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 17:31:46.88作りたいものを作って友人に遊ばせて反応を見るとか、そういう楽しいやり方で覚えていきなよ
資格とか資料とか、なんか肩こりそう
0016デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 17:34:29.79一番使う言語がプログラム言語よりも英語だから
0017デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 18:28:02.44どうせまた嘘でしょ?
何でゲームデザイナになりたいと思ったの?
企業は売れるものしか作らせてくれないわけだから作りたいゲームを作れるわけでもなく、
結局のところはゲームプロデューサーの決めた、ジャンル・システム・タイトルしか作れず、
ゲームデザインもプロデューサーが書いた企画書の範疇でしかできない、
どんなに面白いシステムや画期的なシステムを思い付いたところで企画書に書かれている内容から外れれば試す機会すら与えられない、
そして自分の大嫌いなジャンル・システム・世界観であっても、そのジャンル・システム・世界観を好きな人たちが楽しめるように考えなければならない、
自分が嫌いなジャンルだからと言って駄作を発売することになれば、次からは好きなタイトルだろうと嫌いなタイトルだろうと仕事がこなくなり、無職になりかねない、
あまりプレイしたことのないジャンルだったので・・・、あまり好きなジャンルじゃなかったので・・・、本当は〇〇ってゲームのデザイナに憧れて入社したんです、なんて言い訳は一切通用しない、
プログラマやグラフィッカー、音楽担当から上がってくるデータをチェックしなければならないから幅広い知識が要求される、
そこで納得いくまで作り直させたいところだが納期がそれを許さず、
明らかなバグや不具合は各担当の責任だが、それ以外のゲームの評価として面白くないものをリリースすれば各担当の成果の集合であってもデザイナの責任になる、
納期と数字にピリピリしてるプロデューサーとなかなか上がってこない仕事の間で板挟み、
板挟みで膨大なストレスがかかっても発売前のゲームの内容は広報などオフィシャルなところしか発信を許されていないため、人に愚痴ることもできない、
そんなゲームデザイナのどこに魅力を感じたのかを知りたい。
0018デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 18:37:20.05お前かなり性格悪いなw
0019デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 19:12:28.030020デフォルトの名無しさん
2013/04/15(月) 20:49:23.95★初心者以前の質問に雪崩のように答えるスレ★
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1331930031/
こちらへどうぞ。
0021デフォルトの名無しさん
2013/04/16(火) 03:06:00.470022デフォルトの名無しさん
2013/04/17(水) 10:05:18.250023デフォルトの名無しさん
2013/04/17(水) 13:31:41.84だがしかしゲームを自分のイメージ通りに作れるレベルとなると大きな差がある
0024デフォルトの名無しさん
2013/04/20(土) 06:02:29.35プログラミング言語だけ覚えても、ゲームだけやってても、数年レベルで挫折だろう
0025デフォルトの名無しさん
2013/04/20(土) 09:36:49.38反論があるなら何処でどの場面で必要なのか論理的に説明してみろ
0026デフォルトの名無しさん
2013/04/20(土) 18:02:10.310027デフォルトの名無しさん
2013/04/21(日) 10:06:23.52『ゲーム』を作るプロジェクトに入れるのは入社後何年後だろうね。
0028デフォルトの名無しさん
2013/04/21(日) 11:00:46.49パズドラでもつくってろ
0029デフォルトの名無しさん
2013/04/21(日) 23:50:53.090030デフォルトの名無しさん
2013/04/22(月) 08:06:48.660031デフォルトの名無しさん
2013/04/22(月) 10:29:04.91ここの人たちは数学をできると勘違いしながら意味のない算数やってる人たちです
ちなみにゲームなんて作ったことはありません
0032デフォルトの名無しさん
2013/04/22(月) 11:47:11.890033デフォルトの名無しさん
2013/04/22(月) 12:09:47.800034デフォルトの名無しさん
2013/04/28(日) 00:31:22.370035デフォルトの名無しさん
2013/04/28(日) 07:56:22.590036デフォルトの名無しさん
2013/05/07(火) 04:39:41.640037停止しました。。。
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