>>389
描画スレッドと処理スレッドは分けて同時に処理、
かつ描画スレッドでは処理スレッドで立てたフラグに従って、
描画の有無をforループで処理しながら大小のテクスチャの一部or全部を描画(これが約100ループ程度)
これに1000個ほどの四角形描画も加えて一巡させるとシングルコア1.5GHz、1GRAMのタブレットじゃ30fps出なかったんだ…