手持ちの他の端末で同じプログラムを動かしてみると、
((GL11Ext)gl).glDrawTexfOES(x, y, 0, w, h);
で指定した部分以外のところには、描画したものの破片とかがびっしり描画された
おまけにその状態で描画を続けると砂嵐のようなゴミが画面に…
こういうときは何を疑うべきかな?