質問です。
Not in scope: `GLFW.defaultDisplayOptions'
Not in scope: `GLFW.setWindowPosition'
とエラーが出ました。
参照しているttp://www.youtube.com/watch?v=LIlBvBT6dIcでは使えていますが何がいけないのでしょうか?
import qualified Graphics.UI.GLFW as GLFW
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw

main = do
GLFW.initialize
GLFW.openWindow
GLFW.defaultDisplayOptions
GLFW.setWindowPosition $ 110
clear Colour{red = 0, green = 0, blue = 1, alpha = 0.1}
GLFW.swapBuffers
GLFW.sleep 5
data Colour = Colour {red, green, blue, alpha :: GLclampf}

clear :: Colour -> IO()
clear (Colour(red, green, blue, alpha)) = do
glClearColor red green blue alpha
(glClear . fromIntegral) gl_COLOR_BUFFER_BIT