>>313
お前が馬鹿なことを言ってたから反論しただけだが
そこまで行くと、どうモデル化するかという話で
物理法則に意味がないという話じゃないんだよなあ…

「人間だから空中で方向切替ができない」と言われても「人間じゃない」としか言えない
そりゃあファンタジーにはファンタジーの(一貫した)法則があるだろう。だから?
ファンタジー的にも、ゲーム的にも、ブログラミング的にも物理による説明が分かりやすい
お前の言う「適当なパラメータ」とは何?
例えばダッシュ中に急に止まれないという描写をどう実装する?そしてどう説明する?