HSPのほうが生産性高いっていってるやつは頭おかしい
確かにシューティングや簡単なアクションを作るのは楽かも試練が
多くのデータを持つRPGやシュミレーションゲームとかをクラス 構造体なしで
管理するとか生産性が低いってレベルじゃない

まぁ目的に合わせて言語を選択するのは基本だとは思うけども
簡単にGame作れるライブラリがたくさんある中でHSPを選ぶ意味は皆無だろう