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Xamarin Part1

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん2013/02/03(日) 12:19:34.68
たててみた

総本山 http://xamarin.com/
0002デフォルトの名無しさん2013/02/03(日) 12:29:23.47
たててみたじゃねえよ
それが何なのか説明しろや
スレ立てへたくそだなお前
0003デフォルトの名無しさん2013/02/03(日) 12:50:25.58
またアイちゃんスレかよw
0004デフォルトの名無しさん2013/02/03(日) 13:49:22.19
>>2
おまえは >>1 のリンク先が読めないのか死ね
0005デフォルトの名無しさん2013/02/03(日) 13:51:06.39
へたくそ黙れ
0006デフォルトの名無しさん2013/02/03(日) 15:37:57.26
ここじゃアカンのか?

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329023778/
0007デフォルトの名無しさん2013/02/09(土) 10:35:36.00
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所
0008デフォルトの名無しさん2013/02/09(土) 13:46:49.36
>>7
ずいぶんとノンビリなさったご出勤で
0009デフォルトの名無しさん2013/02/21(木) 23:49:05.79
これ、ビルド後のソースのサイズが32kまでなら無料なんだけど、どのくらいのボリュームなのかわからないから、手が出しづらいわ
0010デフォルトの名無しさん2013/02/22(金) 10:50:11.59
昨日発表された2.0の話な。iOSアプリ書き出せるらしいけど、有料プランだとライセンス料が年間$299/年で高い
0011デフォルトの名無しさん2013/02/22(金) 15:35:12.51
ざまりん?
0012デフォルトの名無しさん2013/02/24(日) 07:42:46.01
ざま☆りんっ!
0013デフォルトの名無しさん2013/02/24(日) 07:45:44.87
だがちょっと待って欲しい
たった$299/年で、変態言語Objective-Cやオワコン言語Javaではなく
神言語C#で開発できるなら安いものではないか
0014デフォルトの名無しさん2013/03/02(土) 08:49:01.26
グラフィック周りはどうなってるの?
C#からOpenGL叩けるの?
0015デフォルトの名無しさん2013/03/04(月) 05:30:30.28
叩けたと思ー
0016デフォルトの名無しさん2013/03/06(水) 15:39:35.51
>>14 できたよ。四角が回った
0017デフォルトの名無しさん2013/03/06(水) 17:08:42.47
これってandroidでスライディングメニュー使いつつアクションバーシャーロックを導入したり出来る?
0018デフォルトの名無しさん2013/03/07(木) 06:03:11.37
>>16
四角かぁ。四角じゃなぁ〜
0019デフォルトの名無しさん2013/03/14(木) 00:40:09.15
これライセンス料って自動的に更新されちゃうの?
0020デフォルトの名無しさん2013/03/26(火) 16:56:29.66
飽きた
0021デフォルトの名無しさん2013/06/07(金) 18:21:35.88
人気ないの?
0022デフォルトの名無しさん2013/06/07(金) 21:53:42.47
完全にライセンス次第
0023デフォルトの名無しさん2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
試用してみたけど良い感じではあった。
ネックはライセンス料くらいか。
プラットフォーム毎に$299って、Mac, iOS, Linux選択するとえらいことになる。
しかも毎年必要という。
価格設定をミスったな。
0024デフォルトの名無しさん2013/09/28(土) 21:57:26.25
Mac版Xamarin Studioが超絶バージョンアップ!C言語やD言語、F言語にも対応!Visual Studio不要に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380351550/
0025デフォルトの名無しさん2013/11/18(月) 14:55:14.50
これ話題になってるようだけど過疎ってるなぁ。
0026デフォルトの名無しさん2013/11/18(月) 18:20:23.49
http://inagist.com/all/402289371379822592/

西住流の名にかけて、『ガールズ&パンツァー』ファンは『自動車道 三菱流』を
嗜むべし! 三菱のティーザーサイトで
公開されてた東京モーターショー2013での二次元コンパニオンってこれか
@nakamura001 4 hours ago

Unity 関連のブログ書いてる人が呟いてたから unity web player とかなんだろうけ
まぁ一昔前で言うとsilverlightみたいなもんだな
というか現状silverlightの代替用途くらいにしか使い道がなさそうというか

このサポート次第でどうなるかわからんからな
期間限定公開の作りきりでアフターサポートなしなら問題はないとは思う
0027デフォルトの名無しさん2013/11/18(月) 18:26:36.34
いやよくみたらandroid4.04以降 ios5以降とか記述があるから
ライセンスで各プラットフォーム用に書き出してるんだなごめん早とちり…

でも書きだすのに懸かるライセンス料金は結構するから
その辺も多少関係はあるかもしれん
0028デフォルトの名無しさん2013/11/19(火) 00:29:04.93
やっぱりライセンス料の問題か。
0029デフォルトの名無しさん2013/11/20(水) 00:59:37.11
http://qiita.com/advent-calendar/2013/xamarin
参加者が増えないようだ
0030デフォルトの名無しさん2013/11/20(水) 01:06:10.26
http://blog.xamarin.com/microsoft-and-xamarin-partner-globally/
MSと提携したらしく、msdn持ってる人向けにbusinessライセンスと年明けの講座のキャンペーンやってる。

といっても、ユーザー増えてもう少し安いラインを用意してくれるという妄想しか出来ない、、、
0031デフォルトの名無しさん2013/11/25(月) 15:01:21.79
ライセンスだけがネックなんだよ。
ちょこっと改定するだけで一撃で覇権取れるのに。
0032デフォルトの名無しさん2013/11/25(月) 15:24:40.27
ないない。

改定前のライセンスは結構良かったけど、覇権とは程遠かったから。
だから、少数のユーザーからがっぽりとる方向に方針転換したんだろう。
0033デフォルトの名無しさん2013/11/26(火) 21:45:42.48
自分もそう思う。
方針として、パイが少ないのは分かってて、さらに課金系ならそんなに負担じゃない&業務系なら生産性あがって直ぐ元とれるところに絞って値上げというAdobeみたいな売り方なんだと思う。
今後、学生などにばら撒いて教育というのはあるかもしれないが。
0034デフォルトの名無しさん2013/11/30(土) 09:07:24.77
MacなくてもiOS用のアプリリリースできるの?
0035デフォルトの名無しさん2013/11/30(土) 19:30:11.39
>>34
リリースは無理
0036デフォルトの名無しさん2013/12/03(火) 00:38:50.64
https://twitter.com/ytabuchi/status/405997817262391296
サブスクリプション切れたら、ビルドも出来ないってのは、無くなったらしい。
0037デフォルトの名無しさん2013/12/03(火) 00:49:01.85
サブスクリプションで上澄み戦略とってる状況なので、顧客は採算性考えつつ、代替案の準備はしておくことに越したことはないだろうな。
他に、どこまでメンテされるも問題だけど、
その点については5年単位ぐらいなら問題なさそう。
0038デフォルトの名無しさん2013/12/04(水) 11:37:45.33
水虫たむしに
0039デフォルトの名無しさん2013/12/07(土) 22:00:14.64
昨日のXamarinセミナー行ってきた
特に新しい情報はないが、将来の夢を見るにはいい内容だった

ひとつだけ、XLSoftを通してライセンスを購入するメリットは(たぶん)ないw
0040デフォルトの名無しさん2013/12/08(日) 18:30:39.50
バグがあったときに、日本語で問い合わせできる、ぐらいかな?

サポート問い合わせといえば、redhatのやり取りだけどtwitterのTLでみたのは、
bugzillaにkernelパッチのバックポートの必要性についてレポートしたら、そこは精査されないのでサポートに送ってというやり取りがあった。
xamarinもサポート経由だと返答期限切ってあるので、サポート窓口の優先度が高めになってると思う。
0041デフォルトの名無しさん2013/12/08(日) 20:48:33.74
ざまりん、とひらがなで書くと
三角メガネかけてざます語で喋る萌えキャラのイメージが生まれる
0042デフォルトの名無しさん2013/12/08(日) 23:00:46.09
>>40
提携してるわけではないので、XLSoftは現物とWebでわかる範囲でしかサポートしてくれない
そのわりに、ライセンス販売で中抜きしてるので、ドル建てで買った方が安いし、
ある程度の英語ができるなら直サポートの方が当然いい

MSDNでの割引は、ドル建てなら20-30%の恩恵があるが、XLSoftを通すと+2万円上乗せ価格になる(17%引きぐらい)
0043デフォルトの名無しさん2013/12/08(日) 23:32:33.40
直接サポートというわけじゃなくて、翻訳してxamarinに送る役割ね。
0044432013/12/08(日) 23:46:50.14
自分はあまり英語できない。
が、Novelの頃からではないけど、本家で何年かライセンス継続してる。
JetBrainsのやつやIntelのICCもそんな感じ。
パッケージソフトに比べて、こういうやつの代理店って、なんか高いよね?
代理店経由って、実は割引交渉して買うもんなのかな?
0045デフォルトの名無しさん2013/12/09(月) 13:42:17.91
>>39-40
「日本円で買えること」というのは国公立大学では必須だからな。
ここまでビジネス寄りだと国公立大学で使うヤツいるのかという問題はあるが。
0046432013/12/10(火) 00:44:22.57
paypal経由だったと思うので、一応日本円で決済できるけど、
見積りはドルで、決済もクレカになるね。
0047デフォルトの名無しさん2013/12/10(火) 16:10:43.24
評価版を落とそうとXLSoftのページへ行ったら、アドレス登録させられたあげくDLページはこちらとXamarinへのリンクが張られてたw
Xamarinのサイトで登録が必要なのは分かるが、XLSoftに登録する意味ないじゃん
顧客リストが欲しいだけだろ。半分詐欺みたいなもんじゃん!

あげく、落とした次の日にXLSoftからアンケートメールがきやがった
1日で感想も改善希望もだせるかよ、アホか
購入するにしても、絶対にXLSoft経由では買わない。これだけは確定
0048デフォルトの名無しさん2013/12/10(火) 18:15:15.83
MSDNのサブスクリプションででないかなー
0049デフォルトの名無しさん2014/01/12(日) 12:18:43.53
> 去年のNHKの紅白歌合戦のアプリがXamarinのC#使って開発されてるんだよね。

そうだったのか。
0050デフォルトの名無しさん2014/01/12(日) 15:20:20.84
>>49
マジかよ
あの糞アプリは酷かった・・・
頻繁に強制終了させないとまともに表示されなかったわ
0051デフォルトの名無しさん2014/01/15(水) 20:28:05.87
もう少し価格抑えられないのかね〜
せめてプラットフォーム毎じゃなければ飛びついてみるんだが
0052デフォルトの名無しさん2014/02/27(木) 22:39:37.26
昨日から使い始めたよ
初めは馴染みのあるvsを使いたいからプラグインとして導入してみたぞ

感想としてはやはりというか当たり前というかvsはかなり強力

xamarinとの連携の部分でローカライズ出来ていない箇所がまだあるが使い勝手は上々

xamarin使いがいたらどんどん書き込んでくれよ
0053デフォルトの名無しさん2014/02/28(金) 14:44:48.97
この値段は高いと思うよ
個人じゃ選択肢にならないと思う
0054デフォルトの名無しさん2014/02/28(金) 18:23:37.09
あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20130221_588816.html

https://store.xamarin.com/
Starterで自分用アプリ作ろうかと思ったけど、容量制限きつい。
Indieの$299/yearぐらいまでなら出せるけど、これでもVSは使えないのか。
0055デフォルトの名無しさん2014/02/28(金) 20:02:02.61
> あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか
どこにもそんなことは書いてないけど。

https://store.xamarin.com/
こっちにもPer platformと書いてある。
0056デフォルトの名無しさん2014/02/28(金) 21:16:09.86
>>55
すまん 普通に書いてあった
0057デフォルトの名無しさん2014/02/28(金) 22:04:41.87
いまMSDN版で使ってるが、真剣に泥と林檎を考えてる人にはいい選択肢だと思う
2つで20万というのも、人や工数考えれば全然安い
個人で20万というのは見解も分かれるだろうが、俺的にはありだと思う(安いとは思わんが)

なにより、XcodeとEclipseを使わなくて済むのが最大のメリットだw
0058デフォルトの名無しさん2014/02/28(金) 22:14:36.99
最終的なMac不要にしてくれたら考える。
0059デフォルトの名無しさん2014/03/01(土) 03:40:14.65
>>58
ちょいとグレーだが、Mac OSはVMWareに入れてエミュレータでデバッグしてる
なので、MacのH/W自体はなくても開発はいける

カンファレンスやセミナーのデモは、逆にMac上の仮想マシンにWindows入れてたがw
0060デフォルトの名無しさん2014/03/01(土) 22:42:47.77
プラットフォーム毎だな

しかし、近い将来にはBusiness以上にしたほうがよいかなぁ

その理由としては、PCLを作成するにはvsのpro以上が必要

proを得ればPluginで開発するのが効率いいからなぁ

そもそも、proとBusinessだけで結構なお金取られるな…
0061デフォルトの名無しさん2014/03/10(月) 20:03:33.10
EmbercaderoのAppmethodがもろにXamarinと同じ価格でぶつけてきて笑った
0062デフォルトの名無しさん2014/03/18(火) 13:20:58.43ID:WV7by0BY
VMwareでMac動かしてiOSの開発してる人はかなりいるのでは
アマゾンのOSXのリテール版のレビューにそういうふうに使ってるって書いてる人もいるよね
0063デフォルトの名無しさん2014/03/20(木) 00:26:57.02ID:6pkT68i1
さっさと買収汁!
ttp://visualstudiomagazine.com/blogs/onward-and-upward/2014/03/is-microsoft-buying-xamarin.aspx
標準機能になってくれたら最高
0064デフォルトの名無しさん2014/03/20(木) 00:37:38.44ID:gUMaiI4j
>>63
そうなれば良いな
0065デフォルトの名無しさん2014/03/22(土) 12:31:45.24ID:e3eZjR2X
官公庁、金融でvb6の次として、ブラウザ上のsilverlightが増えてるとか?
https://twitter.com/ayatokura/status/447200543799144448

silverlight5のサポート期間は、OS+ブラウザのサポート期間か2021/12/10の早い方なので、次への猶予は7年ぐらいはあるらしい。
http://support.microsoft.com/gp/lifean45/ja
http://www.microsoft.com/getsilverlight/locale/en-us/html/installation-win-SL5.html

次が、タブレットやStoreアプリなら移行しやすそうには見える。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/br229571.aspx
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/04
0066デフォルトの名無しさん2014/03/22(土) 14:49:06.35ID:Db7ob8m5
MvvmCrossいいね。
iOS, Android抜き、VSだけで使ってみたけど楽だ。
Mvvm Light使ってたけどCrossのほうが情報もたくさんあっていい。
万が一?の時にiOS, Android対応できるってことで。
0067デフォルトの名無しさん2014/03/29(土) 17:33:35.95ID:FVgfCMFe
アプリ開発するのにjavaやってob-cやってともうねアホかと
さっさとこれが主流になれよ
0068デフォルトの名無しさん2014/05/29(木) 00:17:55.74ID:Wbkx5Ar6
Xamarin 3
ttp://blog.xamarin.com/announcing-xamarin-3/

3になるのか。イマイチ使われてる感じがないな
試しに使ってみてるが、なかなかいい感じでマルチ開発できるが…
0069デフォルトの名無しさん2014/05/30(金) 00:09:23.82ID:9wI5DhlX
今回のde:codeでは少し話題が出てるのかな
0070デフォルトの名無しさん2014/05/30(金) 00:20:42.67ID:d/k/qDLK
Xamarin Studioは5になったのに、なんだろうとおもったけど、VSのやつなのか。
http://developer.xamarin.com/releases/

de:codeで一コマあったみたい
あと、今度日経BPからでる本の先行販売があったらしい。
0071デフォルトの名無しさん2014/06/01(日) 00:27:57.98ID:Nc1BY8Up
de:code行ってきた。10%オフで早売りしてたよXamarin本。
Xamarinのセッションも受けたけど、やっぱりデモ見てるとわくわくするな
VS上でiOSのレイアウトデザインができるのはありがい。しかもXAMLで!!
Xamarin.Formsで1ソース化できる部分も増えたし、Xamarinの今後が楽しみだ

できればVS標準搭載になって欲しいわw
0072デフォルトの名無しさん2014/06/01(日) 00:30:32.79ID:H7JGQYHx
Xamarin本ってなんでMVVMがおまけ扱いなの?
目次しか見てないけどさ。
0073デフォルトの名無しさん2014/06/03(火) 15:17:06.64ID:aTPhR8I0
後から入れたのかも。

iOS8のbetaはNDA契約必要なのかな。
問題なければ、Xamarinのベータ版もすぐ出せるんだろけど。
0074デフォルトの名無しさん2014/06/03(火) 15:19:37.61ID:aTPhR8I0
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/06/01/173141
この記事みるとセッションではいろいろデモ見せてたらしいね。凄いな。
0075デフォルトの名無しさん2014/06/20(金) 10:03:21.25ID:Jk61KZIV
マルチプラットホームなのにそれぞれにライセンス必要とかわけわからん
0076デフォルトの名無しさん2014/07/01(火) 22:53:51.03ID:FsIt2ttm
注目を浴びそうだったのがSwiftの登場で一気にしぼんだな。
GoogleはiOS開発キットを出すは、Java to Object-Cコンバータを出すはで雲行きが怪しい。

C#で統一できると言う方向性は良かったんだけどね。 ニッチな世界で生き延びるのが良いかも。
0077デフォルトの名無しさん2014/07/01(火) 23:23:10.65ID:ys3gWaOR
安くしないと無理だな。
0078デフォルトの名無しさん2014/07/03(木) 22:18:52.60ID:KOSuOSJF
Swift?(プッ
0079デフォルトの名無しさん2014/07/04(金) 02:39:53.30ID:GjkCbGye
Swiftは言語としてはかなり良いよ(各所からのパクリだからw)。
Appleなのが致命的なだけでw
0080デフォルトの名無しさん2014/07/24(木) 20:49:38.29ID:Y/g4Ya1j
値段安くしてくれ
各プラットフォーム毎にあの価格はやっぱプロ向けなのかね
0081デフォルトの名無しさん2014/07/25(金) 09:44:05.40ID:VLfrDabm
最後はXcode使わないといけないんだし、ライブラリもそのまま使わないといけないんだからSwiftを直接使う方が効率よくタダで出来る。

Xamarinの存在価値は無いだろ。 せめてSwiftのPlaygroundに対抗出来る位にならないと。
0082デフォルトの名無しさん2014/07/25(金) 14:28:56.82ID:pCPSHQjG
>>81
使ったことのない馬鹿は黙ってろよ
0083デフォルトの名無しさん2014/09/13(土) 07:50:58.12ID:jMUHTZiB
>>80
とりあえず使ってみようか
という感じで使えないよな
0084デフォルトの名無しさん2014/11/08(土) 13:48:17.04ID:M9kNsdTR
SwiftってGCないんだろ
GCないのにラムダだけあるって悪夢みたいなもんじゃないのか

Xamarinって無料のstarterじゃまともに開発できないんでしょ?
そして試用は一ヶ月? 一ヶ月使ったら300ドル払うしか開発継続する方法ないの?
0085デフォルトの名無しさん2014/11/08(土) 15:04:21.49ID:M9kNsdTR
Indieプランは一ヶ月25ドルだと期限が切れたらビルドできない
年間プラン300ドル一括だと期限が切れてもビルドできる って感じか・・・
この2つだと300ドルぶち込みたくなるがうーむ

旧バージョンだとAndroid最新版でまともに動かなくなるので更新必須みたいな感じだったりするのかな?
使う時だけ一ヶ月ずつ払ったほうが安上がりだろうなあ
0086デフォルトの名無しさん2014/11/15(土) 07:20:08.04ID:lb5HH9+6
Indyは学生とオープンソース開発(どちらも審査あり) で無償プログラムがある。
あとVSプラグインはBusiness以上じゃないと使えないけど、新しいVSCEで使えるソース160k制限版のStarterを出すそうだ。
0087デフォルトの名無しさん2014/11/15(土) 15:12:31.50ID:EPOH2uIC
Starterだと、サードパーティ製のライブラリを P/Invoke で利用できない。
indyまでは、コマンドラインツールxbuild(msbuild)でビルド出来ない。
というところも引っかかった。
0088デフォルトの名無しさん2014/11/15(土) 15:14:56.11ID:EPOH2uIC
namespace周りは、たまにハマる。
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/

あと、xxx.Androidだとそこらへんかぶって厄介なので、xxx.Droidになってるという情報がどっかにあった。
0089デフォルトの名無しさん2014/11/15(土) 22:03:33.92ID:Kq2BjqeA
本田美奈子?
0090デフォルトの名無しさん2014/12/07(日) 10:26:27.62ID:07l0govN
MS MVP向けのプログラムはまだやってるんだろうか。
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/02/17/102755

XamarinにもMVPがあるらしい
http://xamarin.com/mvp
0091デフォルトの名無しさん2015/01/29(木) 04:40:42.03ID:dhivpi5L
ぶっちゃけxamarinって趣味でやるレベル?
0092デフォルトの名無しさん2015/01/29(木) 21:20:05.05ID:dhNmMU/F
趣味でやるのにあんな金だしとーない
0093デフォルトの名無しさん2015/04/19(日) 12:20:23.67ID:vKk55lki
ザマリーン!
0094デフォルトの名無しさん2015/04/30(木) 09:23:37.26ID:rR269Ydy
ざまりん
http://www.city.zama.kanagawa.jp/www/contents/1333004456776/
0095デフォルトの名無しさん2015/05/06(水) 00:55:07.31ID:35Hmvb/E
とりあえず評価版のザマリンストゥディオ入れてみたよ
本当にCSで書けるのね!
0096デフォルトの名無しさん2015/05/07(木) 15:10:26.99ID:MJ9zTis+
VS2015で使いやすくなりそう?
0097デフォルトの名無しさん2015/08/19(水) 00:45:17.78ID:Qm11vcKw
【朗報】Windows Phone 開発者は無料で Xamarin のライセンスを取得できます【8/31 まで!】 - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/freexamarin-for-windowsphonedevelopers

公開してないとダメか。
0098デフォルトの名無しさん2015/08/19(水) 09:14:04.85ID:Y7TLNWU1
普通にVS Pro以上は無料で使わせてくれよ
0099デフォルトの名無しさん2015/09/11(金) 10:19:03.90ID:WL1Z1d0B
VS2015入れたついでにいじってみたけど、サンプルが全然無いのな・・・
Bluetoothで周辺機器の名前を検索するとか、どうやってやるんだ
0100デフォルトの名無しさん2015/09/11(金) 13:47:39.90ID:WL1Z1d0B
自己解決
BondedDevicesで見られるのね
しっかし、誰もいないのかな(´・ω・`)
http://brianpeek.com/post/Connect-to-a-Bluetooth-Device-with-XamarinAndroid
0101デフォルトの名無しさん2015/09/12(土) 20:31:29.24ID:sBNgBKWk
盛り上がってほしい気持ちはあるのだがいかんせん個人には手が出しにくい金額が…
0102デフォルトの名無しさん2015/09/15(火) 13:26:56.44ID:c229OAfz
本当にただ動かすだけならstarterでも良いかもしれないけども、
VSで使えるのなら無償でForm使わせてくれよう
0103デフォルトの名無しさん2015/09/22(火) 19:21:33.31ID:TUNy2v2c
これって有料?
VS Community 2015でただで使えないの?
0104デフォルトの名無しさん2015/09/23(水) 15:58:56.57ID:NYEfl6bw
無償版は容量制限キツくて実用的じゃないらしい。
あとは無償というと、最近やってたWindowsPhoneアプリ製作者向けのキャンペーンや、まだやってるかわからないけどMSのMVP向けのキャンペーンがあるぐらい。
0105デフォルトの名無しさん2015/12/17(木) 09:20:43.95ID:B6ccbXh3
12/15までに記載(?)のマーケットプレイスにゲームアプリを出したことがある個人の開発者対象に無償で年間ライセンス受付やってるらしい。
応募期限は12/31 午後9時(アメリカ東部時間)まで。

Indie Game Developers Get Xamarin for Free | Xamarin Blog
https://blog.xamarin.com/indie-game-developers-get-xamarin-for-free/

"Simply fill out the form on the right to submit your request for a free community-supported subscription of Xamarin.iOS and Xamarin.Android, including our Visual Studio extensions."
0106デフォルトの名無しさん2015/12/21(月) 14:18:21.68ID:j1zP39sq
有償版をダウンロードして無料期間中に出せってことなんかな?
0107デフォルトの名無しさん2015/12/21(月) 15:50:29.48ID:nqaFGHV2
>>106
頭悪すぎワロタ
0108デフォルトの名無しさん2015/12/22(火) 02:34:41.67ID:NGvM7z8I
今回は、今時のアプリストアに出してるいろいろ経験値ありそうな個人のゲームクリエイターがターゲットだった。

サンプルビルドしたらTシャツプレゼントみたいのたまにやってるけど、msが昔やってたストアに期間中に出したらライセンスというなのではない。

ゲーム系のプラットフォームの知名度上げて、活性化して、ゲーム系開発者に来年以降買ってもらう作戦かも。
0109デフォルトの名無しさん2015/12/22(火) 02:37:18.90ID:NGvM7z8I
>>106
ニュー速かなにかにそんなこと書いてあったのでその影響かもしれないけど、あれは間違えだとおもう。
0110デフォルトの名無しさん2016/01/12(火) 12:51:56.53ID:moHu8d+2
UWPの勉強でおすすめありますか
0111デフォルトの名無しさん2016/01/18(月) 00:48:12.18ID:p+c7gY3t
>>110
UMPに手を出してないからおすすめはわからんが、少なくともここ(Xamarin)じゃないぞ
0112デフォルトの名無しさん2016/01/18(月) 08:18:25.73ID:iGSq5k9h
>>111
XamarinはUWPでプロジェクト作るのでは?
あ、ユニバーサルアプリとごっちゃになってた。
0113デフォルトの名無しさん2016/01/22(金) 02:43:42.91ID:e2EMRNPp
UWPとXamarinでPCL使うとか、Xamarin FormsをUWPで使うとかそういう話をいってるのか?
0114デフォルトの名無しさん2016/01/22(金) 02:50:44.82ID:e2EMRNPp
UWP自体には、Xamarin含まれないのでこういうのから見てったら
https://www.slideshare.net/makotonishimura108/uwp-52124743

さらに8.1やWPF対応したら大変そうだけど。

そういえば、Prismはこんな概要になってた。
https://github.com/PrismLibrary/Prism
Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Windows 10 UWP, and Xamarin Forms.
0115デフォルトの名無しさん2016/01/22(金) 02:56:59.47ID:e2EMRNPp
universal windowsアプリとsharedプロジェクトとPCL
https://www.slideshare.net/makotonishimura108/xamarin-universal-windowswindows
0116デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 08:36:06.88ID:OJqP7JL5
A Xamarin + Microsoft Future
https://blog.xamarin.com/a-xamarin-microsoft-future/
Microsoft to acquire Xamarin and empower more developers to build apps on any device
http://blogs.microsoft.com/blog/2016/02/24/microsoft-to-acquire-xamarin-and-empower-more-developers-to-build-apps-on-any-device/
0117デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 13:59:15.99ID:e/s3Xj95
Microsoft が Xamarin を買収 | Xamarin : XLsoft エクセルソフト
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/a-xamarin-microsoft-future.html?r=ythb

【速報】Xamarin が Microsoft に買収されました - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/25/084553

> まずは、C#er の皆様には大歓迎で迎え入れられ、
> モバイルアプリのクロスプラットフォーム開発環境の市場で
> 完全に覇権を取れる位置にこれた事を喜びたいと思います!
0118デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 14:48:33.48ID:2U0j4oOn
MSという巨悪に飲み込まれてしまったか

終わったな
0119デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 16:11:33.62ID:11zmRRLc
豊富な資金はいいけど、モバイル向けは斜め下の方針のMSがどう舵とるか楽しみだな
0120デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 16:30:27.68ID:e/s3Xj95
これでようやくMVVMがデフォになるかな。
0121デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 16:33:39.25ID:rCyH0n9j
VS Proで全機能が使えればそれでええ
0122デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 17:06:11.38ID:w0W3/+pC
ほう、Mono も Xamarin が持ってたのか
本気かしら
0123デフォルトの名無しさん2016/02/25(木) 20:22:59.17ID:VkVmcpYy
ストレスフルなJavaIDEを駆逐できるようになれば素晴らしい話だ
0124デフォルトの名無しさん2016/02/26(金) 00:50:43.67ID:RcYLkUpe
開発者の呼び込みに必死だから、
WindowsStoreで1本リリースすれば1年Xamarin使えるとかやってきそう。
もしそうなら嬉しいんだけど。
0125デフォルトの名無しさん2016/02/26(金) 01:36:19.80ID:hfiuROt6
長かったこれまでと、分からないけど楽しみなこれから - ものがたり
ttp://atsushieno.hatenablog.com/entry/2016/02/26/002127
0126デフォルトの名無しさん2016/02/26(金) 05:26:19.73ID:egrIgn1D
Microsoftが買収したな
0127デフォルトの名無しさん2016/02/26(金) 09:17:31.78ID:jCv12aZp
>>124
store でロイヤリティ取れるのに開発環境からもぼったくるの?
0128デフォルトの名無しさん2016/02/26(金) 09:29:59.28ID:GPbTYDtJ
Xamarin チーム、マイクロソフトへようこそ!(マイクロソフトが Xamrin の買収を発表)
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn/archive/2016/02/24/welcoming-the-xamarin-team-to-microsoft.aspx
0129デフォルトの名無しさん2016/02/26(金) 12:27:36.64ID:RcYLkUpe
>>127
iOSとAndroidのストアからもロイヤリティ取れるの?
0130デフォルトの名無しさん2016/02/26(金) 14:48:21.02ID:hfiuROt6
Project "Astoria" 終了について - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/26/140930
0131デフォルトの名無しさん2016/02/27(土) 12:27:46.26ID:bT1eGo+3
MSがXSも手に入れたけど、 拡張エディタ的なVS Codeもあるし、なかなかポジションが難しいね。
ここで、WinはIndieライセンスからVS活用する戦略にでて、XSは非windowsにウェイト移してLinux版が出るみたいな話が出てきたら嬉しいのだけど、サポート考えると難しいかな。
0132デフォルトの名無しさん2016/02/27(土) 12:31:57.02ID:bT1eGo+3
すぐに製品構成が変わることはないと思うが、とりあえずMSから補助だしてもらってmsdn向けのさらにバリューなキャンペーンしてくれ。
0133デフォルトの名無しさん2016/03/07(月) 00:07:57.04ID:Ha68PnBT
vs2013でアンドロイドアプリ開発に挑戦したいのだが、
Xamarin Starter for Visual Studioというのは無料らしいが
バイナリサイズに 128KB の制限らしいが、実際のところ128KBで
実用性のあるアプリって作れるもんなの?
みなさんどんなエディションを使っているのでしょうか?
0134デフォルトの名無しさん2016/03/09(水) 23:46:44.60ID:8GVuZ3Ct
買収したのか
ちょっと期待するわ
0135デフォルトの名無しさん2016/03/13(日) 02:55:48.46ID:KRS9n/h/
最近仕事で使い出したけど、やっぱC♯でコード書けるのは捗るわ
0136デフォルトの名無しさん2016/03/25(金) 15:54:03.31ID:5OXp0HjQ
「だろう」「かもしれない」「もしかすると」ww


http://cloud.watch.impress.co.jp/docs/special/20160325_748792.html

Xamarinを買収したため、将来的に開発ツールのVisual StudioにXamarinは吸収されることになるだろう。
Visual Studio自体は、各OSのアプリを開発するためのハブツールになるかもしれない。

Xamarinには、iOSやAndroid、Windows 10 Mobile(Windows Phone)などのシミュレーターが用意されているため、
Visual Studio上で各OS別のアプリの動作もチェックすることができるようになるだろう。
このようになれば、コードの80%ぐらいは共通化され、
各OS向けのUIや各OS独自機能のインプリメントに利用することになるだろう。

もしかすると、Windows 10自体に、Xamarinが開発している各OS向けのフレームワークが搭載されるかもしれない。
UWP(Universal Windows Platform)にXamarinのテクノロジーを融合させることで、
iOSのアプリをほとんど修正せずに動かせるようになるかもしれない。
このあたりに関しては、3月末のBuild 2016で明らかにされるだろう。
0137デフォルトの名無しさん2016/03/25(金) 16:00:04.72ID:o9WBIlfe
>>136
この文章書いたやつ、Xamarinのこと理解してないだろ
ほんと最近ライターは馬鹿ばっかり
0138デフォルトの名無しさん2016/03/25(金) 16:38:23.64ID:1nGTC3BS
Xamarinのこと以前に、記者としてダメかもしれないだろう
0139デフォルトの名無しさん2016/03/28(月) 09:06:23.20ID:dKF1k4i/
mynaviかどっかにもmigたんがMSの副社長になってるヒドい記事があったな
0140デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 00:50:37.68ID:B4CXS9jG
Xamarin 無料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0141デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 01:09:50.83ID:865cqtRG
(・д・)チッ
今年80万円払ったばっかりなのに
0142デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 01:14:49.89ID:B4CXS9jG
【速報】Xamarin のこれからについて! - Xamarin 日本語情報
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/ms-xamarin
0143デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 02:31:57.94ID:Z16sYmWN
無料マジ?
0144デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 03:25:29.90ID:U123rlel
まじよ
0145デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 03:47:10.88ID:BmkTdPrw
2013でも使える?
0146デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 03:59:29.61ID:EhUicmjS
えっ?エイプリルフールじゃないの?
0147デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 04:51:46.17ID:cbPhNKwQ
あげ
0148デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 05:57:25.59ID:sw2YKudu
Xamarinの本スレってここ?
0149デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 12:49:52.73ID:ViCEPi3O
無料ときいて久しぶりに覗きに来た
0150デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 12:58:17.82ID:B4CXS9jG
iOSシミュレーターも結局Macいるんだな。
相変わらずAppleはひどいやり方だ。
0151デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 17:19:09.03ID:+VK1e1b7
>>150
つうかビルドするのにMacいるけどね
0152デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 17:56:25.99ID:2Nsq7c/9
来ますた
どろエミュレータも無料で使えるん?
0153デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 18:05:08.50ID:lbbURRqO
http://www.publickey1.jp/blog/16/visual_studio_xamarin_2016.html
0154デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 19:27:29.30ID:FQQiXdjO
無料になったので見に来ましたC#ってどんな言語なの
optional型とかあるの?
0155デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 21:17:30.12ID:+VK1e1b7
>>154
こちらへどうぞ


ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part119 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1454169140/
0156デフォルトの名無しさん2016/04/01(金) 23:01:21.10ID:B4CXS9jG
>>151
エミュなMacでもいけるん?
0157デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 02:50:00.83ID:VtQdgVoH
検索したらゲーム作るのにはUnityの方が断然いいって書いてあったけど、そうなん?
0158デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 02:53:21.72ID:jayU1PQp
当然だな
Xamarin理解してない馬鹿は、まず概要を調べてこい
0159デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 07:16:04.60ID:5+CR+tn7
maccloudってサービス使えば、mac買わなくてもios版ビルドできる。
0160デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 08:25:46.90ID:J2bzh92A
>>159
MacinCloud - Rent a Mac in the Cloud! - Mac in Cloud
http://www.macincloud.com/

ありがとう。これかな?
0161デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 08:25:57.66ID:ngLe/eqA
>>159
調べてみたけどMacIncloudかな
月額29ドルってやつ

実機デバッグ実行とかまともに動くもんなの?
0162デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 08:41:09.16ID:P5rnm/V1
2015専用なの?
2012や2013は?
0163デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 09:17:00.05ID:+H7iCAoB
Visual Studio と Xamarin でモバイル アプリ開発が簡単に
https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio_jpn/2016/03/31/mobile-app-development-made-easy-with-visual-studio-and-xamarin/
0164デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 12:05:00.11ID:5+CR+tn7
インストーラでは、2012,2013,2015ってでてきたと思う
0165デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 12:25:41.94ID:5+CR+tn7
macincloudでは実機つないでデバッグは難しそうだね。

http://support.macincloud.com/support/solutions/articles/8000007775-test-apps-on-physical-ios-devices

手元のiphoneあるなら、
testflightやhockeyapp経由でインスールして、単体で試す感じになるかも。
0166デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 13:46:31.44ID:9ajjyzCF
awsで実機テストするサービス使えばいいじゃん
0167デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 14:24:42.91ID:5+CR+tn7
実機デバッグって、自動テストのことか。
xamarinもtest cloudってのがあるけど、金額で選ぶ感じかな。
http://docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/welcome.html
0168デフォルトの名無しさん2016/04/02(土) 19:19:14.58ID:5ciVtKzf
やっぱり1台もMacなしで開発するのは効率悪そうだな
0169デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 00:47:35.71ID:NEQRZa0j
ビルドがクソ重い
0170デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 02:29:41.34ID:VA93BRAI
Win8時代のSharedとそれぞれのプラットホームみたいな感じなんやね。
単一プロジェクトなUWPみたいには無理か。
MSのほうはMVVM対応もアレだし。
なかなか簡単にはいかないもんだね。
0171デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 04:31:37.42ID:otgxmsid
Xamarin 無料化と聞いて飛んできました。
買収されてから動き早すぎだろwwやるじゃんwww
0172デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 06:49:26.41ID:VA93BRAI
うーん、ずっとビルドしてるんだけど終わるのかな?
0173デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 14:07:47.35ID:vhHvplzq
期待いしていたほどではなかった
だがC#で作れるのは大きい
0174デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 14:24:51.90ID:gppkm3oo
>>173
何期待してたの?
0175デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 17:59:39.22ID:SJ9U6W4k
MSがWPFの最小構成でマルチプラットフォーム対応のSilverlight作ったのと同時期に
monoの中の人たちも似た発想で、ロジックは最小構成、UIはsilverlightと違ってそれぞれのネイティブのAPIのラッパー使うスマホ対応始めた。
いまは、共通GUIパーツとしてFormsが出てきて、ios、android、UWPで使えるようになってきてる。

ひとつ共通のGUIがあってというのがやりたいのであれば、adobe air, unity, cocos2dまたはcordovaみたいに、openglかwebkitレイヤーで基本全部やるつもりでないと失敗するので、そっちに行ったほうがいい。
0176デフォルトの名無しさん2016/04/03(日) 22:41:14.36ID:K2kT0YOe
>>174
黙ってろ
0177デフォルトの名無しさん2016/04/04(月) 21:02:50.64ID:bfJN4B8B
マイクロソフトは Xamarin でパートナーのアプリケーションにおけるスケール化をご支援します ~社内使用ライセンスで提供開始
https://blogs.technet.microsoft.com/mpn_japan/2016/04/03/microsoft-helps-partners-scale-applications-through-xamarin/
0178デフォルトの名無しさん2016/04/04(月) 22:00:05.80ID:efIgf/HW
>>176
どういうこと?
0179デフォルトの名無しさん2016/04/04(月) 22:47:18.06ID:29/mq/bT
殺伐として何があった
0180デフォルトの名無しさん2016/04/05(火) 01:29:47.58ID:KzGlZ12f
Xamarinがどんなものか知らなかった無知が沸いただけ
0181デフォルトの名無しさん2016/04/05(火) 02:08:52.92ID:kpdfyeB8
>>176
なんで怒ってんの?
期待したけど無理なことを挙げたら有用な情報になるのに
0182デフォルトの名無しさん2016/04/05(火) 20:18:30.38ID:xwoVh5wg
このスレがまだ落ちてなかったことに驚愕

それはさておき今日インストーラーダウンロードしたんだけど
ダウンロード内容が選べないんだな…
0183デフォルトの名無しさん2016/04/05(火) 20:22:59.36ID:xYoni1kv
Microsoftの力でデザイナー、MVVM対応、ゴミなAndroidエミュなど直してほしい。
0184デフォルトの名無しさん2016/04/05(火) 20:42:29.88ID:xwoVh5wg
WPF方式のMVVMはやめてほしいな
0185デフォルトの名無しさん2016/04/05(火) 21:28:01.82ID:wlsrM1ap
MVVM便利だから変えて欲しくない
0186デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 00:30:15.31ID:xFlSMBpg
MVVMはいいけどMSの実装法がよくない
めんどくさいというかあか抜けないと言うか
まだMVVMXのほうがいいよ絶対
0187デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 00:36:45.98ID:O67tyKAA
>>186
具体的に教えて、先生!
0188デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 03:05:10.13ID:q1HrDxSz
MWMって何なのよ?
0189デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 03:25:29.48ID:WgoSSsoa
>>188
おまえが無知なのはよくわかった
0190デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 09:05:11.78ID:v3Q/GwtO
Windows で Xamarin 開発をしたい方はインストールする前に読んでほしい
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525
0191デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 11:28:23.88ID:mwQuOr+M
はじめは、アンドロイドとios勉強しつつ、

WPF+MVVMやRxほげほげやったこと無いのであれば、クロス対応するのにMVVM的なものをやってみるといいかも?
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html
http://qiita.com/amay077/items/5e7cedb069a5a6ae0ae7
GUIがワンソースというわけではないので、分離できるようにそちらの概念習得した方が、構成はしやすいと思う。
0192デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 11:35:55.10ID:mwQuOr+M
クロス対応ではsharedとPCLって二種類プロジェクト構成方法があったりするので、ここら辺も軽く知っておけばいいと思う。
めんどうなら決め打ちで。
https://docs.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/building_cross_platform_applications/sharing_code_options/

http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/portable_class_libraries.html
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/shared_projects.html
0193デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 14:41:22.92ID:5I03BeRL
>>190
>iOS プロジェクトのビルドは Mac が必要になります

そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
0194デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 15:25:50.88ID:W2eXPkQ0
>>193
なんの意味?
0195デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 22:09:44.07ID:ck+VwPO+
androidもiosも、まずはネイティヴ触ってアプリのライフサイクルみたいな仕組みを知っておいた方が後々良いのではないかと。
http://developer.android.com/intl/ja/guide/components/activities.html
http://glassonion.hatenablog.com/entry/20120601/1338477967
と言いつつ上のiosの資料(ios5向け?)がもう使えないのかもわかってない。

当時のios公式ドキュメントは、日本語の翻訳が微妙だったので英語もみてた覚えが。
0196デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 23:38:00.25ID:CxTkudn/
>>194
だから黙ってろ
0197デフォルトの名無しさん2016/04/06(水) 23:59:43.64ID:W2eXPkQ0
>>196
なんで?
0198デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 02:10:22.05ID:mh5ftUcP
>>196
おまえには意味がないんだよなw
豚に真珠
0199デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 02:26:14.03ID:SMMj0TzA
なんか嫌なことでもあったのか?
0200デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 06:49:31.21ID:F6/rDvm3
>>198
黙れ。使いこなせないのはお前だろ
0201デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 06:57:58.03ID:bWZcGsTg
>>200
で、おまえの思うxamarinの意味って何よ
0202デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 07:06:53.70ID:F6/rDvm3
>>201
人に聞く前にまずは自分の考えを言うのが礼儀だろ
0203デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 07:20:07.34ID:bWZcGsTg
>>202
その理屈なら>>193で
>そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
と最初に言っている人がその意味を明らかにする必要がありますね
0204デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 09:29:55.31ID:0flVrp+U
ねえ、それでこれのXamarin Android Playerってただで使えるの?
それが1番知りたいんだけど
0205デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 10:41:12.42ID:SMMj0TzA
betaのままで、単体ではまだ無償じゃないかな。
今後残るかはわからないけど。
ダウンロードできればまだ使えると思う。
0206デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 10:49:59.80ID:SMMj0TzA
ここからリンクあるけど、
https://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/installation/android-player/


betaじゃなくてpreviewか。
indy以上とはなってるが、動作時にチェックあるんかな?
最後に比較表のリンクがあった。
http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061
0207デフォルトの名無しさん2016/04/07(木) 15:14:36.48ID:0flVrp+U
さんくす
player使いたかったから早く無料化アナウンスしてほしい
0208デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 12:29:09.72ID:DdZ1A2q6
いつの間にかMSに買収されて無料化?
0209デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 13:07:24.58ID:QZg8jir6
個人開発者向け(?)のCommunityエディションは無料化された
商用利用の場合はVisualStudioの製品体系に組み込まれて分かり難くなってる
従来と比べてどうなんだろ?
https://store.xamarin.com/
0210デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 14:21:10.04ID:lnMrBXs5
XamarinはC++でもAndroidネイティブアプリが作れたはずだけど、
いつの間にかC#のみに成ってしまったのかぃ?
MSにそうされてしまった?
0211デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 15:53:00.44ID:gblLzh2N
>>209
ていうかエラーが出まくって使い物にならない
0212デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 17:46:51.98ID:8Pi5ZugU
c++で使えるのって初めて聞いたけどな
0213デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 17:58:27.24ID:bVzbl1RB
MonoDevelopのC++のエディタって、あまりメンテされてないような。

iosやandroidでCのバイナリは使えるけど、
C++の開発環境からライブラリのクロスビルドできるとか、Cocos2dとか別の話じゃないのかな。
https://www.visualstudio.com/ja-jp/features/cplusplus-mdd-vs.aspx

エンバガデロだとC++とDelphi向けのライブラリがあって、そういう開発環境あるみたいだけど。
https://codezine.jp/article/detail/7873
0214デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 18:11:49.20ID:8Pi5ZugU
だったら別のものじゃん
0215デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 21:57:05.69ID:+m0Ny8dM
>>214
黙れ
0216デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 23:01:34.51ID:mezBy5Zk
>>215
別物だろうが、アホが
0217デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 23:21:12.94ID:uoEUhMm2
>>216
死ね
0218デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 23:25:43.29ID:NEnViK8i
Xamarin for VisualStudioだけど
何もいじっていない新規プロジェクト作成直後なのにビルドすると
エラーが157個も出るんだが
0219デフォルトの名無しさん2016/04/12(火) 23:31:14.06ID:5RB4xada
>>218
散々既出
0220デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 00:57:30.56ID:X8HEYlBK
気合いが足りんぞ
0221デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 01:16:05.15ID:NRBz+5Gs
>>219
証拠は?
0222デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 01:26:56.51ID:s4iechAs
>>221
>>190
0223デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 01:58:55.18ID:GtW0SwmO
ちゃんと作ってからリリースしろよ
エラーが157個っておかしいだろ
0224デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 02:30:49.99ID:pZzpEXbg
どうせWindows7でUWPビルドしたとかだろ
0225デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 02:32:36.69ID:s4iechAs
おかしいのはAndroidでだから。
0226デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 02:34:12.66ID:XH+uFh74
>>221
ワロタwww
0227デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 02:37:24.75ID:GtW0SwmO
>>224
いや、Windows10でビルドして大量のエラーをはき出す
プロジェクトは何にもいじってません
>>190のとおりにすれば解決するんだろうけどさ
0228デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 02:42:12.04ID:6ncrIOgC
>>227
馬鹿は触るな
0229デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 07:44:58.18ID:T8lqXg7P
Windows10上のVisualStudio2015で何もいじっていないプロジェクトをビルドして MicrosoftのAndroidエミュレータで実行
した結果一応動くことは動いた
ただ開発マシンのCPUには注意が必要かも知れない
自分のところではSandyBridge(2520M)とHaswell(4800MQ)では特に問題ないけど、Skylake(6600T)ではエミュレータの
Android環境の設定でHyper-Vマネージャーからプロセッサの互換性の欄にチェックを入れておかないとビルド完了後の
デプロイに失敗する (仮想マシンが利用するプロセッサの機能を制限する必要がある、SGX命令あたりが原因か?)
同じクロス開発環境でもC++ネイティブ(Androidはx86)やApache Cordovaなどのプロジェクトでは見られなかった現象で、
今のところXamarinだけで発生している問題の様だ
0230デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 08:43:33.53ID:7cF5NSid
>>218
ここを見てみ。
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525
0231デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 10:07:08.20ID:HX7A0K71
ちょっと前のレスも見られないような奴はなんだかんだで投げ出す
0232デフォルトの名無しさん2016/04/13(水) 21:49:45.89ID:2IboEs8d
>>212
そうか、みなさんの中で誰もC++を使ってないんだ

今回の無償に期待してたんだけど、、、、涙
0233デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 03:19:34.81ID:eZwLH5o7
>>232
C++に拘る意味ないだろ
あんなめんどくさいの使いこなせるなら
C#なんて2日でマスターだろ
0234デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 07:40:47.48ID:KdEiTrCe
>>233
黙ってろ
0235デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 19:10:47.30ID:/jarLITr
ビルドは通ったけど、ちょくちょく変な警告出たり、
不安定なのはやはりUWP絡み。
きちんと作ってからリリースするか、プレビューとして公開したほうがいいよ>MS
0236デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 19:45:18.93ID:IZms4Aia
MonoDevelop

流行りのUnityについてくるアレ。
本家Xamarin Studioも使ってみたけど両方とも糞だというのは人類共通の感想だと思う。
だが使っている。


http://qiita.com/GeneralD/items/19affd5beba88517a708
0237デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 20:04:28.87ID:/jarLITr
こういう警告とかエラーが出るとして、一歩譲ってさ、使う側で考えて調整するのはいいけど、
VisualStudioのインストールって、超クソ長いから、メンテナンスがすげえ大変なんだよw
ちゃんと作ってからリリースするか、VisualStudioのインストールをもっと短くしろってんだ
0238デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 20:50:05.90ID:VtDMv0J+
android studio入れてる環境にxamarin入れたけど
android SDKは自動で共用してないんだよな…

android studioはAppData
xamarinはprogramfiles

VSの設定にSDKの場所指定できる項目あるけどこれ変えちゃってもだいじょうぶなのかなあ?
0239デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 20:52:15.73ID:/jarLITr
>>238
それは変えて大丈夫
AndroidSDKみたいな巨大なファイルが2つもあるのは無駄なので
一本化した
ビルドも通るよ
0240デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 20:53:23.11ID:VtDMv0J+
>>239
ありがとう!

どっちに統一した?
あとupdateってどうなるの?
0241デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 21:41:11.29ID:/jarLITr
どっちに統一というか、自分の好きな場所に置けばいい。
俺はC:\android-sdkにしてる
自宅のWindows10と、MacBookProのParallels上のWindows10の両方でザマリンしていくから、
Cドライブ直下にしておけば、環境が変わっても設定を変える必要がない。
0242デフォルトの名無しさん2016/04/14(木) 23:39:52.71ID:edx6VzgN
クロス開発プロジェクトで昨年末から使い出したけど7割くらいはコード共通化できてる
0243デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 00:17:02.09ID:RlSjKd/G
>>218
見るならこっちのほうがいいんじゃね?
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/09/123743
0244デフォルトの名無しさん2016/04/15(金) 12:35:33.44ID:dkIMGqZx
>>141
同じだわ
40万だったけど
0245デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 09:43:44.44ID:WIM/urgY
これすげえよな
・Android
・iOS
・UWP
・WPF(クラシックデスクトップアプリ)
すべてを部分共通化できる
個人開発だとアプリ公開まで無料でできるし

MS神!
0246デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 10:54:48.72ID:ymE8rqJt
ストアとマーケットは金いるだろ
0247デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 11:13:10.34ID:A3EffFlS
そんな細かいことはいいんだよ
0248デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 20:20:19.74ID:GecHKU0K
c++言ってる人は、xamarinの仕組み分かってるんだろうか。
0249デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 21:35:38.21ID:6VftHa8X
>>248
仕組みってなんですか?
0250デフォルトの名無しさん2016/04/16(土) 21:53:17.77ID:vYVWd6Tu
>>249
し‐くみ【仕組(み)】

1 物事の組み立て。構造。機構。「複雑な―の機械」「政治の―」
2 事をうまく運ぶために工夫された計画。くわだて。「うまく買わせる―になっている」
3 芝居・小説などで、内容・配置などの工夫。趣向。

http://dictionary.goo.ne.jp/jn/95377/meaning/m0u/
0251デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 02:33:36.47ID:9Vpys6my
>>141
>>244
Xamarin社は全額とはいわないが、一部返金対応とかすべきだよな。
あまりに損してる
0252デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 06:04:43.54ID:UlFQQqth
>>251
家電買ってすぐ新型出たら文句言うタイプ?
0253デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 06:22:56.17ID:0vtkVAOB
高額家電買ってすぐ無料配布されだしたら誰だって文句言うと思う
0254デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 11:01:50.79ID:+T0Df76f
ちゃんとそれも含めて契約書に書いてあるでしょ?たぶん。
0255デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 13:24:10.27ID:9Vpys6my
>>252
例えがおかしくね?

>>253
そのとおりでございます

>>254
あんな長文の契約書を読んでいる人なんて実際は誰もいない
0256デフォルトの名無しさん2016/04/17(日) 13:58:34.11ID:c1gOVPPm
30日の返金ポリシーとかなかったっけ?

今のところ無償になってるのはVSのライセンスと同じ条件なので、それだとVS communityでは無理なので、受託開発はライセンス必要な気がするんだが。
VS Proのライセンスが必要になる?
0257デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 17:47:10.40ID:PkElHKcD
メンバまで頭文字が大文字というのになかなか慣れない
0258デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 18:08:32.83ID:nOftUern
俺は逆だな
メンバが大文字スタートじゃないならどこで大文字使うんだよ
0259デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 19:08:37.15ID:PkElHKcD
javaでもJSでもC++でもクラス名は大文字スタート、
メンバは小文字スタートというのが常識だったから戸惑っている
0260デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 19:16:22.95ID:B7GCM0+5
>>259
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス
0261デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 19:18:15.94ID:nOftUern
それは言い過ぎだけどw

javaのメンバ見るとローカル変数とか思い浮かぶ
なんだか貧弱な感じをうけるんだよね
0262デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 20:28:57.59ID:gki7sO5o
>>1-1000
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス
0263デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 21:10:48.01ID:a3ptU3C0
VS2015proにxamarin追加インストール。

さっぱり解らん。今さらECLIPSEもやだしなぁ
0264デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 22:03:09.31ID:duGRzbG8
>>260
csharpの命名規則よめ
0265デフォルトの名無しさん2016/04/18(月) 23:23:22.99ID:03WrqAdO
C#の命名規則なんて決まったものは存在しない
だが、2つの流派がある。"Framework Design Guidelines"派と"StyleCop"派だ。
StyleCop死ね!
0266デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 00:07:33.57ID:K7Rmw6WR
MSって昔から周囲に合わせず独自のネーミングルールを使う傾向があったな
0267デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 00:43:38.91ID:xDLEJX2s
メンバなんてm_Hogeで
0268デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 01:29:51.43ID:UX5HVW1T
>>266
MSが開発した言語なのに他に合わせろと?
0269デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 02:41:23.67ID:e7HPE+mi
>>259
MSはC#だけじゃなく多言語対応考えた上でこうなったんやで。
0270デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 10:46:40.64ID:K7Rmw6WR
小文字にしていれば、パッと見で識別子かローカルorメンバ変数かわかるじゃん
大文字だと識別子と変数が入り乱れてわかりづらい
0271デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 11:29:46.55ID:UX5HVW1T
クラス名とか色が変わって表示されるから一目瞭然だが
0272デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 12:32:27.29ID:krngbMoP
golangだと言語仕様として
大文字始まりはpublic
小文字始まりはprivateって使い分け。

おかげでfmt.Printf とか気持ち悪い関数名になっちゃうけど。
0273デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 17:20:09.56ID:K7Rmw6WR
なんか書くとき必ず最初にshiftを押すのが手間だ
0274デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 20:37:23.80ID:UX5HVW1T
>>273
もうプログラマーやめろよ
0275デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 20:53:12.66ID:K7Rmw6WR
手間なものは手間だ
0276デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 21:38:29.31ID:+fXH+9T9
_使う奴は死ねばいい
0277デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 21:41:10.75ID:kvru9uGE
ちょっとまて
0278デフォルトの名無しさん2016/04/19(火) 21:46:27.31ID:LL8Uj1sr
シフト押すのは定義で一回だけだろ
0279デフォルトの名無しさん2016/04/20(水) 00:37:44.11ID:hdbvGd0q
少しアプリを作ってみたが洗練されていてこれ以上無いというくらい素晴らしい
これはもうCordovaは用無しだな
0280デフォルトの名無しさん2016/04/20(水) 01:09:08.25ID:KfI6P66I
気に入ってるけどiOSのコンパイルが遅いのを改善して欲しい
0281デフォルトの名無しさん2016/04/20(水) 02:14:49.50ID:lZWTyjBj
>>276
メンゴメンゴwwwww
0282デフォルトの名無しさん2016/04/20(水) 13:11:35.34ID:hdbvGd0q
javascriptで始めてアンダースコアというライブラリを見たときは憤死するかと思った
0283デフォルトの名無しさん2016/04/20(水) 23:24:26.61ID:iDTHYSJ+
Macにputtyでは繋がるんだけど、xamarinから同じIDパスワード入れてもcouldn't connect to macって怒られる
どうして?
0284デフォルトの名無しさん2016/04/20(水) 23:48:15.33ID:p/QsqDfY
https://developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/windows/connecting-to-mac/
macの共有設定は、remote loginだけできればいいので、それでてきそうだけど。
ファイル共有だと再起動しないと駄目だったことあるけどなんだろう。
0285デフォルトの名無しさん2016/04/21(木) 00:33:12.80ID:z4jkr4og
確かにMacとの接続はよく切れるな
一日に何回かはVisual Studio再起動して接続し直す
0286デフォルトの名無しさん2016/04/21(木) 00:59:29.28ID:6gRwQCJt
タップ位置がPCLで取得できないのが少し痛い
0287デフォルトの名無しさん2016/04/21(木) 21:45:37.49ID:THSQzVQz
ごめん283だけどMac側にxamarinインストールしてないという間抜けなオチだった
申し訳ない
0288デフォルトの名無しさん2016/04/21(木) 23:49:43.01ID:6gRwQCJt
開発用に1台WindowsPhoneが欲しいんだが、Vaio bizやNuansとかのハイスぺだとまずいかな
MASDOMAなどの中間スぺを買うべきか
0289デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 17:25:37.40ID:+MSr7nsI
xamarinが無料化されたらしいが
coldobaとかmocanaは存在価値あるの?
0290デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 17:58:51.43ID:vy5pp2pP
>>288
安いのと高いのが良いんじゃない?
どちらかと言えば、安いプアなので実用的に動くのが一番良いかと
0291デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 18:48:13.76ID:4RPMWi1i
>>290
vaio biz買っちゃった^^
0292デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 19:39:00.88ID:4RPMWi1i
ちょw
UIがAndroidやWindowsRTの環境だとしっかりした見栄映えなのに、
WinodwsPhoneだと恥ずかしいレベルに破たんしてる
特にTabbedPageがやばい
これ近いうちアップデートしてくれるんだろうか
0293デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 20:03:24.19ID:kIni5iDB
>>292
OSが変わらないと無理
0294デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 20:51:02.89ID:4RPMWi1i
>>293
左右フリックで隣のタブに移動できるのが使いやすいとも言えるだけど、見た目が見切り発車すぎる

あと、約200件のSQLデータオブジェクトを保存する処理でNexus7(2013)では8秒程度で終わるのにVaioBizだと27秒もかかった
この差はCPUの差なのか、WPのSQLの実装が特別に遅いのか、どっちだろう
0295デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 20:56:21.23ID:EfKJvRyg
>>294
詳細書かずに判断求めるおまえのアホさが元凶
0296デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 21:33:26.70ID:OoxXSJ+Y
win10mobileはまだこなれていない
androidはこなれてる
androidも最初はさんざんだった

あと数年待てば変わるかもしれない
0297デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 21:41:51.99ID:+MSr7nsI
>>294
sql実行するのはサイババーサイドじゃあないの?
0298デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 22:10:42.24ID:4RPMWi1i
>>297
C#標準のSQLiteでローカルに保存してる
0299デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 22:13:32.04ID:+MSr7nsI
>>298
スマホでsqlliteでどんなアプリなん?
0300デフォルトの名無しさん2016/04/22(金) 22:27:46.16ID:e6KCo9Ao
>>299
めっちゃ一般的なアプリだろw
0301デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 00:52:49.72ID:tcUW9T5N
Xamarin.Formsで出来ないことが判明するたび胃が痛くなる
0302デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 10:46:36.89ID:17FxhXf3
iOSとかandroidに合わせてあるからできないことは多いはず
0303デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 14:38:09.79ID:tcUW9T5N
WindowsPhoneのTabbedPageのフォントがクソ巨大なのはふざけてるのか?
0304デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 15:40:21.00ID:ZLVtI69/
MSに言え
0305デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 16:26:50.34ID:ctMvhaeq
cordova、monacaは、webviewのjsで動いてるので、つなぎこみ部分のメンテナが少数いれば、無償プロダクトは出続けるし、その部分も将来動く可能性は高い。

xamarinみたいな仕組みはメンテコスト高いので、提供者が辞めた後維持するのは大変だし、
提供が続いても、戦略変われば商品として出す場合に必須な機能が、今後のバージョンアップは有料でメンテという話に変わる可能性もある。
0306デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 16:33:53.20ID:ctMvhaeq
UI共通化するフレームワークは、出来ないことが多いので、回避策のコスト積んでない場合に受託で使うのは危険だね。
さらに受託では、VSコミュニティやXSコミュニティは使えないという話ではあるので、VS Proやw MSDNが必要になる。
0307デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 17:00:15.04ID:ctMvhaeq
http://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/14
xamarin.formsの場合は、ネイティヴでプラグインかいたり大元のフレームワーク自体のソースにパッチ当てなくても、xamarinでできる範囲ならここの2,3で書いてある逃げ道はあるので、
そこは、出来るようにしておくといいと思う。
0308デフォルトの名無しさん2016/04/23(土) 19:34:47.51ID:tcUW9T5N
TabbedPageのレンダラー定義でタブの文字の大きさ変えられたわ
もしこのままだったらXamarinやめようかと思った
0309デフォルトの名無しさん2016/04/25(月) 19:04:09.19ID:dg1P8pAY
やめて結構じゃないかな
使いやすい使いにくいを選ぶのは開発者じゃなくてユーザーだと思う
0310デフォルトの名無しさん2016/04/25(月) 21:29:39.24ID:p2RYg3GI
エミュレータ起動が遅いんですがどうすれば速く成増?
0311デフォルトの名無しさん2016/04/25(月) 22:58:04.37ID:j5ypmV0O
>>310
xamarin Android playerを使う
0312デフォルトの名無しさん2016/04/25(月) 23:48:05.33ID:8gnfVphm
>>311
タダなんか?
0313デフォルトの名無しさん2016/04/26(火) 00:09:44.12ID:GLJzO2KH
>>311
vs2015communityにxamarin入れたら表示されるandroidエミュレータは、xamarin Android playerと言う奴とは別物ですか?
0314デフォルトの名無しさん2016/04/26(火) 00:39:38.96ID:JSQQFSC1
本家Android Emulatorはqemuベース
Visual Studio Emulator for AndroidはHyper-Vベース
Xamarin Android PlayerはVirtualBoxベース

なんだっけ?
0315デフォルトの名無しさん2016/04/26(火) 04:40:45.65ID:PnIsLshb
>>312
>>313
明確に名前出してんだから自分で調べろよ
0316デフォルトの名無しさん2016/04/26(火) 18:18:08.46ID:rAFy0HNG
>>310
実機デバッグにしろよ
タッチなんてわかんないだろ
0317デフォルトの名無しさん2016/04/27(水) 12:14:14.30ID:eIoZcmyf
hyper-v有り

https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/mt228279.aspx
https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx
https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/74e85e34-46ea-4188-9fef-55efb815534f
xap

hyper-v無し
https://www.xamarin.com/android-player
0318デフォルトの名無しさん2016/04/28(木) 00:54:51.17ID:UVsECa4n
Formsで共通化してない部分は・・・

・タッチ座標取得
・グラフィックスライブラリでの描画

あと面倒な部分何かある
0319デフォルトの名無しさん2016/04/29(金) 22:10:01.26ID:UopdTDfa
ファイル
0320デフォルトの名無しさん2016/05/01(日) 14:47:27.05ID:B4DgQ1ec
IntelがAtomプロセッサの新規開発中止、スマホやタブレットから撤退か [無断転載禁止]©2ch.net


androidスマホ・タブレットのx86対応が不要になります
0321デフォルトの名無しさん2016/05/01(日) 22:53:41.38ID:jRY93egJ
>>319
PCLStorage だね
Xamarin.Mac でうまく動かないけど
0322デフォルトの名無しさん2016/05/02(月) 00:39:45.78ID:g7wr2noC
タブレットだと、atom版から5000円ぐらい高いskylake-y載せたやつが出てくる可能性も。
二、三年後には携帯端末向けの消費電力までカバーしてくるかもしれない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150925_722565.html

atomについては次世代ないけど生産委託でしばらく続けるような話も。
0323デフォルトの名無しさん2016/05/02(月) 00:54:10.40ID:g7wr2noC
2017(18)年のicelake(10 nm)あたりでスマホに届きそう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20150907_719844.html
0324デフォルトの名無しさん2016/05/02(月) 12:39:32.93ID:0oSAihxF
Rockchip版とかMediaTek版とかか
0325デフォルトの名無しさん2016/05/07(土) 20:58:54.93ID:2WRbqXgn
Xamarin.formsで設定画面はどうするのが正解何ですか?
0326デフォルトの名無しさん2016/05/07(土) 22:27:51.40ID:sCfhLNbC
Xamarin社の歴史(Microsoftによる買収まで) | ちょ窓帳
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xamarin/xamarin-history-as-a-company/
0327デフォルトの名無しさん2016/05/07(土) 23:10:57.31ID:0wO2m/dt
>>326
宣伝しにくんな、カス
0328デフォルトの名無しさん2016/05/07(土) 23:28:59.56ID:vNnHsoQD
icaza氏は初期からMSの技術フリークらしく
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B6

GNOMEのときに、DCOMやらOLEやらから生まれたやつ
https://ja.wikipedia.org/wiki/Bonobo
GLibは特にモデルないのかな?
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/GLib

GNUの方は、openstepやらmac系やってるイメージがある。
0329デフォルトの名無しさん2016/05/07(土) 23:43:41.99ID:vNnHsoQD
Unity3d以外にC#でスマホに使えるゲームエンジンが大分増えてるけど、そんなに需要あるのかなと。

http://deltaengine.net/
https://waveengine.net/
http://xenko.com/
https://blog.xamarin.com/3d-game-engine-for-android-ios-and-net/

https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/
0330デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 00:59:22.44ID:OtOURaLi
>>327
URL見たらマイクロソフト公式だと分かると思いますが
0331デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 02:15:23.10ID:2cyTYz/a
>>330
本人か? 宣伝しにくんな、カス
0332デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 09:25:14.74ID:k1hsIhmN
>>331
池沼wwwwwwwwwwwwwwww死ね
0333デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 09:36:24.92ID:XnAQjQBn
正直、MSのこの種のマーケティングは気持ち悪いので、やめるかひっそりとやって欲しい感はある。
0334デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 09:43:05.06ID:FwFfGWK4
本家のノリもかわっちゃったからね。
0335デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 09:53:04.54ID:QPZj9Z7o
すみません
Xamarin.formsで設定画面はどうやって作るのがベターなんですか?
専用のactivityのようなものはあるんですか?
0336デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 09:55:06.65ID:Kg5G8tpH
いや貼ったの俺だから。
0337デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 09:56:47.03ID:QPZj9Z7o
xamarinは全然洗練されてない
まだこれからなんだと思うけど
それにしても情報が少ないし古い
0338デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 15:25:10.49ID:tixCKdix
サンプルにいろいろアプリあるけど、設定画面ってあったかな。

https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples
0339デフォルトの名無しさん2016/05/08(日) 17:32:14.15ID:FwFfGWK4
https://github.com/xamarin/app-crm
https://github.com/xamarin/demo-xamarincrm
https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples/tree/master/MobileCRM

この三つは同じやつなのかな?
0340デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 09:11:59.65ID:JtJgwBWt
xamarin android playerを導入して最初は使えるんだが
数日するとVM Init とかいうタイムアウトエラーが出て動かなくなる
別のデバイスを入れるとそれもまた最初は動くのに
数日すると同じエラーで動かなくなる
原因が全く分からん 同じ症状の人いない?
Windows7 32bit Pro
ちなみにOracle VM VirtualBox側では動いている模様
0341デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 14:06:36.09ID:YvaURbm+
>>340
そんなゴミOSは捨ててください
せめて64bitにしましょう
0342デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 14:36:42.89ID:zmeOxLz6
>>341
会社がそれしか支給してくれないんで…
0343デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 14:47:05.18ID:YvaURbm+
>>342
それでは生産性が悪いなど問題点をまとめて会社の上司に提案してください
それでも進展が無い場合はそんな会社辞めましょう!
0344デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 14:51:42.69ID:zmeOxLz6
そんなアドバイスは要らないんで…
0345デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 15:04:42.53ID:rHgH5whq
エラーが出てはなかったけど。
XAP直接だと立ち上がらないけど、VSやXSからなら起動するということがあった。
あとは、別の場所にあるadb止めたりとか。
0346デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 15:09:42.47ID:rHgH5whq
あとは、virtualboxのバージョン変えてみるとか。
XAPと一緒に入ったやつなら、virtualbox最新版持ってきた方が良いかも。

5.0.xの初めの方は相性悪いのがあったと思う。
(一緒についてくるやつもそうかも)

やはり、timeoutっぽいね。
https://forums.xamarin.com/discussion/53125/vm-init-timeout-reached
0347デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 15:33:25.98ID:zmeOxLz6
>>345-346
ありがとう御座います。
vsしか入れてないですがそっちから起動しても同じエラーでした。
virtualboxは最新です。

一端virtualboxもxapもアンインストールして再インストールし実行すると
ノートン先生が突如大激怒し、
vboxnetdhcp.exeを捕縛隔離されました。
それを解除するとどのデバイスも問題なく動き出しました。

今までそのような動きはなかったので今一謎ですが一応現状だけ報告させていただきます。
0348デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 16:05:16.27ID:57GxQZLL
>>342
win7 32bitから10 64bitに出来るで
0349デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 16:06:26.03ID:zmeOxLz6
>>348
知ってるが許可なく出来ないのよ…
お察しくだされ…
0350デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 16:23:38.94ID:E51ATizL
>>349
なるホモ
それはあかんな
0351デフォルトの名無しさん2016/05/10(火) 22:53:09.07ID:DtIgZJyG
なるほど、ネットワーク周りで接続出来ずにタイムアウトしてた可能性は高いのか。
再発しないといいね。
0352デフォルトの名無しさん2016/05/11(水) 11:16:14.34ID:jf9jdVE0
まともに動くプロファイラがないのがつらい
monoの作法でダンプ取るぐらいしかできない
0353デフォルトの名無しさん2016/05/12(木) 09:22:49.77ID:DebZaVd7
monoだとネイティブとのやりとりはP/Invoke1択なの?

C++/CLIはサポートする気が無さそうだし
Internal Callsはmono初期化後は登録出来ない
これならJavaでJNI使った方がマシかも
0354デフォルトの名無しさん2016/05/12(木) 09:39:05.95ID:DebZaVd7
ネイティブコードとILの混合じゃなくて
純粋なILなら動くっても書いてあったが・・・
0355デフォルトの名無しさん2016/05/13(金) 22:29:16.98ID:O+2bfehA
基本的にC#でかける事以外のメリットはない。デメリットは山ほどあるけど
0356デフォルトの名無しさん2016/05/13(金) 22:34:34.00ID:V6DOJS42
>>355
クロス開発のメリットがあるでしょ
0357デフォルトの名無しさん2016/05/13(金) 23:25:36.38ID:obLTuM3w
ILオンリーのアセンブリにするならC++/CLIで書く意味ないよな
既存の物でコード流用したいならまだしも新規ならC#で書いた方が良い
0358デフォルトの名無しさん2016/05/13(金) 23:53:15.62ID:HAcsA4H8
xamarin android playerって単体で使える?
0359デフォルトの名無しさん2016/05/13(金) 23:56:21.31ID:kmNaCgbA
>>358
いや、virtualbox上で動く
0360デフォルトの名無しさん2016/05/14(土) 00:01:00.91ID:i7TMGb6b
>>359
そうじゃなくてxamarin studioとかを入れなくていいのかなと思って
それと以前はライセンス持ってないと起動できないらしかったそうだけど、今は普通に起動できるのかな?
0361デフォルトの名無しさん2016/05/14(土) 00:36:50.81ID:/L8Q8MYt
https://www.xamarin.com/android-player
いまは、制限については書いてないね。
0362デフォルトの名無しさん2016/05/15(日) 02:09:23.50ID:kDdOExmx
xamarinでFFT(高速フーリエ変換)やった人いないですか?
一応Androidのaudiofxに中のvisualizerっての使ってやってるんだけど初期化するときに、「初期化できないぜ!」って、エラーがjavaの例外処理から吐かれて使えないっす
なんか他にいい案ないですか
0363デフォルトの名無しさん2016/05/15(日) 10:46:17.75ID:iJrlZ5mn
Javaの例外が発生している箇所を見る
0364デフォルトの名無しさん2016/05/15(日) 14:17:37.25ID:zj5lDTB9
androidのapiに、別に必要な初期化処理があるんじゃない?
http://techbooster.jpn.org/andriod/multimedia/2891/

実機のセンサー系だと、一部の機種だけ何か呼ばれるまで初期化されてないとかあったりするが、内容的には関係なさそう。
0365デフォルトの名無しさん2016/05/15(日) 14:25:17.95ID:vzEjG39L
>>362
初期化すればいいだろw
0366デフォルトの名無しさん2016/05/15(日) 14:45:17.97ID:zj5lDTB9
c#でならmath.netとかあったと思ったけど、ドキュメント書き換えてるところ?

https://github.com/mathnet/mathnet-numerics/
http://numerics.mathdotnet.com/api/MathNet.Numerics.IntegralTransforms/Fourier.htm
0367デフォルトの名無しさん2016/05/15(日) 22:07:18.06ID:kDdOExmx
http://sp.okwave.jp/qa/q8379272-professional.html
これと同じ症状だわ
audioflinger could not create effect, status: -22
エミュレータのバグっぽい
今実機がないけどAVDのエミュレータだと起動できた
0368デフォルトの名無しさん2016/05/23(月) 11:30:40.48ID:onKg1zjS
アップデートしたらAssembly.GetManifestResourceStreamが削除されていた
どっかに更新情報書いてあるんだろうか
こういうことやめてほしいな
0369デフォルトの名無しさん2016/05/23(月) 11:33:34.52ID:onKg1zjS
ああ上は嘘
やっぱりなんでもない
0370デフォルトの名無しさん2016/05/24(火) 21:55:04.91ID:qt+2jpb4
xamarinは頑張って使おうと思えば血の涙を流しながら使えるレベルの完成度
普通の完成度のアプリを気軽に作るにはまだそれぞれの本家に負ける

それと…一部のシステムのせいでFile関係が不自由すぎて困る
MSの馬鹿…
0371デフォルトの名無しさん2016/05/24(火) 22:07:04.00ID:8EpXMrP5
MSの切り札で買収したんだから
使いやすくなるまでがんばれ
0372デフォルトの名無しさん2016/05/24(火) 22:15:10.58ID:LfEQj38E
旧xamarinでビルドしたアプリインストールしてから、新でビルドした別アプリ入れると
共有ライブラリの競合だろうが、旧のアプリが起動しなくなったな
こういうちょっと条件変えただけで動作怪しいことが多い
0373デフォルトの名無しさん2016/05/24(火) 23:27:51.10ID:ge6qsafN
>>372
おまえ馬鹿だろ?
0374デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 00:44:24.76ID:PPptRUew
C#という言語の生産性が高いからそれぞれの本家でやるよりもマジで快適だわ

3日間xamarinのハンズオン受けてテクニックを色々学べたからってこともあるけど
0375デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 00:50:02.22ID:kFFj3VoL
>>372
共有ライブラリってUWPの話?
0376デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 17:35:16.26ID:H037BJzy
今のXamarinはC#でiOSとAndroidアプリが作れるって感じになってる。
iOSアプリ作ろうとしたらAndroidアプリUWPもアプリもできた、にしないとダメだな>MS
UWPでWindowsとPhoneができてしまうように、早くXamarinもそこまでにしてくれ。
0377デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 17:42:59.08ID:HSO1/9ZQ
>>375
Mono Shared Libraryのことでしょ
0378デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 19:38:35.56ID:yMaehiW0
>>377
iOSやAndroidはアプリごとにそれ持つんじゃないの?
0379デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 20:00:00.47ID:HSO1/9ZQ
>>378
設定で選べたはず
0380デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 20:22:44.27ID:pXCuvNNw
リリースビルドはデフォルトで、シェアードないから、開発中のはなしかな。
リリースビルドも初めは検証しないとね。
0381デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 20:25:45.89ID:pXCuvNNw
Xamarin Studioのプロジェクト設定画面は、msvcにならってるから、あまり知らないと調べないといけないかなと。
公式に資料あるから読めという話ではあるが。
0382デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 20:26:10.46ID:pXCuvNNw
vcじゃなくてvsだった
0383デフォルトの名無しさん2016/05/25(水) 20:31:54.86ID:pXCuvNNw
あと、androidでネイティヴバイナリ使ったことないとsupported abiでもハマる人が多い。
0384デフォルトの名無しさん2016/05/26(木) 09:33:38.47ID:+HGMtRNG
でもiOSはMacでコンパイルしないとダメなんじゃないん?
0385デフォルトの名無しさん2016/05/26(木) 09:42:18.66ID:2VsS7p7P
>>384
試しにプロジェクト作ってビルドしてみろ。そこまではmacなしでできるだろ
0386デフォルトの名無しさん2016/05/26(木) 10:56:51.19ID:IuGjF5lF
>>384
何に対する「でも」なんだよ
0387デフォルトの名無しさん2016/05/26(木) 17:54:42.67ID:njGITjAo
データのコピーと簡単な積和演算だけのループなのに速度が出ない
unsafeコードまで使ってんのに
MonoのAndroid版の限界?

同じコードをWindowsPCのCoreCLRで動かすとネイティブ並の速度が出た
MonoのWindows版では結構速度が落ちるがまあまあ動く

AOTやLLVMは商用ライセンス要るんでしょ?高くて買えないし、本当に速度上がるのやら
0388デフォルトの名無しさん2016/05/26(木) 23:10:33.56ID:4m+5wkqS
ネイティブコードでもWindowsからAndroidに持って行ったら
速度1/10くらいしか出なくて往生したことあるからな。

端末性能が低かったらどうにもならん。
0389デフォルトの名無しさん2016/05/26(木) 23:20:18.66ID:qn9ZCEd2
同じ端末のネイティブとMONOで、MONOが遅いってんじゃないのか?
0390デフォルトの名無しさん2016/05/26(木) 23:41:01.86ID:dwrtLO/f
下の記事にエンタープライズ必要ってあるけど、
macのxsでビジネスライセンスいれてrelease buildのオプション確認したらaotとllvmは設定できた。
コマンドラインからxbuildがオープンになった話もあったけど、こっちも同じ流れ?
https://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/publishing_an_application/part_1_-_preparing_an_application_for_release/

あとは、androidに対応してるC#の算術ライブラリがあるらしいので使ってみるとか。
0391デフォルトの名無しさん2016/05/27(金) 20:46:29.06ID:9nhA7mw0
計算自体は数行なのでもうこれ以上どうしようも無い気がする
P/Invokeを混ぜるのは複雑になるから避けたいし、何回も呼び出すと却って遅くならないかなあ

データコピーは
・必ずサイズが4の倍数
・1回でコピーするのは100バイト以下
って条件だからfixedステートメントでuintポインタに変換してコピーが最速な気がする
1回で大量にコピーしたいがデータ構造的に無理

ベンチ性能はWindowsでもAndroidでもC++比で2/3ぐらい
それでもVMにしては上出来なのかな
0392デフォルトの名無しさん2016/05/27(金) 20:49:57.22ID:9nhA7mw0
無料になってからVS Communityで使い始めたから商用向けのライセンスは持ってない・・・
0393デフォルトの名無しさん2016/05/31(火) 20:34:59.06ID:wPmMexjz
これVisual Studioでクロスプラットフォーム開発できるのがウリだと思ってたけど
実際はXamarin Studio + MacがメインでWindows版は二級市民みたいなもんなん?
0394デフォルトの名無しさん2016/05/31(火) 21:28:47.74ID:r8KjMORk
Visual Studioがメインでしょ
0395デフォルトの名無しさん2016/05/31(火) 21:39:36.86ID:cTfaq578
>>393
本当にそう思ってるならちょっと問題だね
0396デフォルトの名無しさん2016/06/01(水) 00:07:30.37ID:HYGwNwUy
上級市民という意味では、Xamarin Enterprise は Visual Studio 2015 Enterprise が吸収したので
1年新規で約75万円、1年更新で約30万円也
0397デフォルトの名無しさん2016/06/01(水) 06:18:04.04ID:hPVBkhQC
こちらのブログも見てネ
https://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/
0398デフォルトの名無しさん2016/06/01(水) 08:58:40.39ID:HYGwNwUy
ライセンス オプション - Xamarin
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/license.html
0399デフォルトの名無しさん2016/06/01(水) 22:51:49.17ID:tjGnKxey
元々monoやmonodevelopは、linux中心のクロスプラットフォームツールだったけど、
商売としてxamarinの開発やってくうちに、msvs環境を使かいたい人に高く売り込めるのがわかったので、
VSで使えるものにリソース掛けることが重要になった。(と思われる

昔は、プロフェッショナルライセンス以上でないと使えなかったし、VSもコミュニティ版が出る前はプロフェッショナル以上でしか使えなかったので、敷居が高かったと思うけど、いまはVSコミュニティで誰でも使えるようになったという経緯がある。

もちろんiosのビルドにリモートのmacが必要になるし、
繰り返し言われてるようにVSやC#でiosやandroidの開発できるといっても、そちらの知識が結局必要になるので、ちゃんと開発しようと思ったら、C#やクロスプラットフォームの利点は享受出来るけど、ショートカットはできない。
0400デフォルトの名無しさん2016/06/01(水) 23:21:38.79ID:YG6V2xaJ
誰でも使えるようになったといってもVS communityはある程度の規模以上の商用利用は不可(PC250台以下で年商1億未満、かつ5人まで)
あくまでOSSコミュニティでの個人開発者をターゲットにしているので、決してXamarinが無料になった訳ではない
どちらかといえば従来のIndieエディション(日本未提供)がVSで使えるようになった感じで、商業的にはPro以上のエディションは有償かつ
サブスクリプションである点は変わっていない
0401デフォルトの名無しさん2016/06/01(水) 23:56:02.34ID:tjGnKxey
ライセンスなくても誰でも試せるようになっただね。
基本的に個人では誰でも触れるという意味合いで、失礼した。

補足すると、基準以上の企業でもoss開発や研修には使える。
http://www.buildinsider.net/hub/insidersbreak/2014112101
0402デフォルトの名無しさん2016/06/02(木) 18:43:22.18ID:VIVB+o64
補足すると、すっとぼけてcommunity使わせてる企業は結構ある
0403デフォルトの名無しさん2016/06/02(木) 18:49:09.73ID:dN8pRVk4
例えば?
0404デフォルトの名無しさん2016/06/02(木) 20:15:02.56ID:18+6RYHp
それバレたら大変なことになる?
0405デフォルトの名無しさん2016/06/02(木) 23:24:13.13ID:mmksPM3H
>398 のチャート

普通の企業では、同時に開発する人数分 msvs pro with msdn 以上が必要と思ってたけど、
winで開発する場合は、msvs pro (w/o msdn)でもいいのか?
0406デフォルトの名無しさん2016/06/03(金) 00:25:38.09ID:0KGX058f
>>405
w/o MSDNでは無理だろ
XamarinアカウントとMSDNに登録しているMicrosoftアカウントが関連付けされている
VisualStudio2015ProとXamarinのProの関連は分からないが、自分はもともとXamarin.AndroidのBusinessでXamarinアカウント登録していたが
4/1以降 VisualStudio2015EnterpriseのMicrosoftアカウント(MSDN登録)と紐付けされて Xamarin.AndroidのEnterpriseにアップグレードされた
Xamarin.iOSとXamarin.MacのEnterpriiseも勝手に追加された
MSDNのライセンスが必要であることは間違いないと思う
0407デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 09:16:55.68ID:uv/k15W0
androidから
誘導されてきますた

間違ってSCに書いちゃったので再度書かせてもらいます

androidアプリで
eclipceの時はプロジェクト生成時必要なファイルは自動で生成されてたんだが
visual studio community 2015でプロジェクト生成時R.javaとか生成されないものが
有ってテクスチャ読み込みが出来ぬ。小生の脳味噌以外にも何かが足りないのだろうか?
ググってもeclipceやandroスタジオ関連の物しか無くて弱ってたところです・・
0408デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 09:27:43.94ID:tfqcDiZm
VisualStudioで開発するAndroidアプリはDalvikのJavaではないよ
少なくともXamarinでは.NetのC#なのでAndroid上の仮想マシンそのものが違う
0409デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 09:35:33.82ID:uv/k15W0
>>408
まじか・・
良い情報感謝いたす!!
0410デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 16:30:09.24ID:fKt+kMxz
Androidアプリは本体がJava、必要ならNDKでネイティブコードを組み合わせるって構造しか出来ないじゃん

Xamarinは
AndroidのJava APIにはC#ラッパーを用意して
殆どC#だけで作れると謳ってる

C#で記述したActivityとかは
逆にJavaのAPIから呼べるようにラップされる
0411デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 17:39:27.09ID:qhX0zO0g
AndroidもOS X(iOS)も基本の部分はLinuxカーネル
monoはもともとLinuxでの.NET Frameworkの実装として開発された
0412デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 18:00:39.91ID:qhX0zO0g
https://ja.wikipedia.org/wiki/Xamarin

Xamarin(ザマリン)とは、2011年5月、Mono、MonoTouch、Mono for Androidの開発者により設立された企業である。
これら3つのソフトウェアはCommon Language Infrastructure(CLI)並びにCommon Language Specifications
(これらを合わせたものはMicrosoft .NETと同等の環境である)のクロスプラットフォームな実装である。
すなわち、それぞれLinuxなどのUnix系OS、iPhoneなどのiOS、Android上で動作する.NET環境である。
0413デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 19:01:34.98ID:fKt+kMxz
iOSはLinuxじゃないじゃん
BSD系とかUNIX系とか言うならまだしもLinuxって
0414デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 19:03:26.10ID:59H4/m6V
iOSはLinuxと書いてあるところが見つからない
0415デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 19:04:25.67ID:59H4/m6V
あー>>411の事か
失礼
0416デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 19:09:30.15ID:qhX0zO0g
論点はそこじゃない
AndroidがJava VMかネイティブかの二択しかないということはないということ
フレームワークそのものはどうにでもなる
Xamarinはただのラッパーではない
0417デフォルトの名無しさん2016/06/05(日) 20:34:23.14ID:fKt+kMxz
MonoはNDKでコンパイルされてるでしょ
NDKの上でVMを動かすのが不可能とか別に言ってない

JavaからC#を呼んだり
C#からJavaを呼んだり
Javaからネイティブコードを呼んだり
C#からネイティブコードを呼んだり

と言ったことが可能なので実際にはC#/Javaのハイブリッドになってる

ただ何を使うにしても開始地点はJavaでなければならない
使いたいAPIがJavaからしかアクセス出来ないとか良く有るから結局Java APIへのアクセスは必要
0418デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 02:51:37.52ID:nHfyW95G
AndroidはJavaをそろそろ捨ててもいいんじゃないかな?
ネイティブでいいと思うんだけど。インテルもモバイル撤退でしょ?ARMの独壇場なわけだし。
今更 新しいCPUアーキテクチャーもないでしょうに。
0419デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 04:01:39.71ID:ZwgecPTK
先月末の判決では、一応AndroidでのJava APIの使用は認められたけどOracleがまだ控訴する可能性はある
まだまだ先行きは不透明ではある

http://www.gizmodo.jp/2016/05/java_api.html
0420デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 04:29:28.10ID:LOH+gXPe
GoogleはGoやDart持ってるんだから
Oracleがあんまり粘着してくるようなら
AndroidのJavaは捨てても良いと思う
0421デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 06:05:06.02ID:ltcrYsll
>ただ何を使うにしても開始地点はJavaでなければならない

そんなことはない
一切Javaを使用しないコードなどいくらでもある
そもそもXamarinのコード上でのエントリポイントはJavaではない
0422デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 06:28:19.07ID:uJn/HWDW
速度が超必要ではないアプリの場合ネイティブコードは必要ないしサイズの点でjavaの勝ち
WinMobileはネイティブコードなのにアンドjavaに軽く負ける
0423デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 06:36:35.84ID:ltcrYsll
WinMobileは大抵低スペックのSoC載せた機種が多いからな
というかWinMobileでのARMのネイティブコードに対応した開発環境って存在するの?
x86ならVSで可能だけどx86載せたWinMobile端末など存在しない
0424デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 06:56:06.36ID:uJn/HWDW
>>422
に補足
軽く負けるというか「もっさり」という言葉がお似合い
アンド2.3機の三割程度の体感速度
0425デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 07:18:26.47ID:ltcrYsll
貴方に合わせてWinMobileと言ってはみたが、もしかしてAndroid2.xとWM6.xの頃の話?
Android5.x以降とWin10Mの最近の話?
Androidの話にいきなりWinMobileを引き合いに出したり、挙句いきなり2.3世代のAndroidを
持ち出したり飛躍が激しいよ
0426デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 07:23:23.60ID:Jn61O3Lf
>>421
嘘つけ一切Javaコードが介入しないとか不可能だろ
classes.dexが普通に入ってるわ
エントリーポイントの実体はMonoでコードを実行するJavaクラスだろ
0427デフォルトの名無しさん2016/06/06(月) 07:28:35.79ID:ltcrYsll
コードといっているのが分からんのか
実装レベルの話をしているのではない
コードのエントリポイントは、C#のMainActivityクラスだろ
0428デフォルトの名無しさん2016/06/07(火) 00:55:03.71ID:1PJMBxqz
「de:code 2016」で登壇しました
https://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/blog/my-summary-about-decode2016/
0429デフォルトの名無しさん2016/06/07(火) 01:50:51.88ID:9L50KpWr
「なんで女子がナデラとトイレで出くわすんだよ」とかクソどうでもいいツッコミをしてしまった
0430デフォルトの名無しさん2016/06/07(火) 02:05:38.60ID:VAhJcrVW
>>428
そこのブログのrssってどれ取ればいいん?
フィードの取得に失敗しましたと出てしまう。
そこのブログよりマイクロソフト全体が?だけど。

× ttp://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/feed/
× ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xmlrpc.php?rsd
0431デフォルトの名無しさん2016/06/07(火) 04:45:23.06ID:AYnZHaV7
>>429
出くわしたおっさんへの返答だろ
0432デフォルトの名無しさん2016/06/07(火) 10:27:44.10ID:YXdpUuyy
コンパイル時じゃなくて実行時に現在プログラムが走ってるプラットフォームを調べる方法が無いか調べてみたが、無さそうだった
iOSは無理でも
AndroidとWindowsでクラスライブラリ共有出来たらって思ったんだけどな

プラットフォーム依存の部分は外に分離して注入するしかないか
0433デフォルトの名無しさん2016/06/07(火) 11:41:48.71ID:pVVsRhLT
>>432
真面目に調べろよ
Device.OS
0434デフォルトの名無しさん2016/06/07(火) 19:25:14.04ID:7N5GUClW
ちょっとした部分に使うならいいけど
そこそこのサイズのアプリでそういう作り方したら死ぬぞ
0435デフォルトの名無しさん2016/06/08(水) 15:19:09.17ID:5TTdISqh
これでMacでもC#が使えるな、スイフトなんかスズキだけで良かったんだ
0436デフォルトの名無しさん2016/06/08(水) 15:41:09.85ID:4830QPQh
Taylor Swift
0437デフォルトの名無しさん2016/06/08(水) 18:43:45.34ID:kX/X1XCc
下記にメモったプログラムでLED_2_ONを押すとパケットで送り続ける
ようにしたいんですが、教えてください!やり方は問いません!!
ttp://plsk.net/rocknroll
0438デフォルトの名無しさん2016/06/08(水) 19:06:18.72ID:VyZOo5gp
if(((LEDControl)findViewById(R.id.led_2)).getState()) {
commandPacket[1] |= LED_2_ON;
while(true){accessoryManager.write(commandPacket); }
}
0439デフォルトの名無しさん2016/06/10(金) 19:30:09.79ID:zI/WjHXx
xamarin studio 6.0.0への正式アップデート出たけどMSbuild 2013インストールしてないとアップデートに失敗しよる
Windows版の話
0440デフォルトの名無しさん2016/06/11(土) 20:09:51.78ID:ZXiJLraW
VisualStudioにしないのけ?
0441デフォルトの名無しさん2016/06/13(月) 01:47:05.67ID:+zr5SEJz
そこでxamarinですよ
0442デフォルトの名無しさん2016/06/13(月) 08:18:36.19ID:yFymAFFA
C++Builder「」
0443デフォルトの名無しさん2016/06/13(月) 19:55:52.31ID:MVrW/NL6
xamarinの醸し出すコレジャナイ感がたまらない
0444デフォルトの名無しさん2016/06/13(月) 20:08:07.62ID:VshrbkFY
Xamarin.Formsで使ってる座標が何かってドキュメントのどの辺に載ってるの?
Androidは1.9倍すると実機のピクセルに近い値になるとか、UWPはピクセルそのままとか
その辺の数字はどうやって決まってるか的なの
0445デフォルトの名無しさん2016/06/13(月) 20:17:35.21ID:VibUSuOG
xamarinのドキュメント内をcoodinatesとかその手の使ってそうな単語でぐぐったら?
サイズというか密度自体はXdpiとかでとれる
0446デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 01:21:14.08ID:o4jA/aiO
xamarin使ったらmac買わなくてもiphoneアプリ作れるんすか
0447デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 03:33:43.14ID:iwM3GP7+
作れませんよ
0448デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 04:28:37.32ID:ThEaKvss
>>446
あまり奨められる方法ではないけどMacinCloudを利用すれば作るだけならできる
MacinCloudは月額$20からのサブスクリプションでクラウド上のMacとリモート接続するサービス
わざわざ利用料払ってまで利用するかどうかは判断が微妙なところだけど
0449デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 09:20:59.67ID:o4jA/aiO
xamarin糞だな
ちなみにmacがあれば無料でアプリ作れるんすよね
0450デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 09:46:27.42ID:8/w6M0Ta
macなくてもアプリは作れる(デバッグできるとは言ってない)
macあればエミュレータでデバッグできる
macなくても実機あればデバッグできるんじゃない?
0451デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 09:54:32.94ID:HW6y0RrW
Appleはオプソとか標準規格ただ乗りしてるくせに自分たちだけガチガチにしてひどすぎる。
0452デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 10:03:53.72ID:iwM3GP7+
>>449
iOSシミューレーターでしか動かないアプリなら作れるよ
0453デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 10:49:44.86ID:tTM3GFJQ
Macじゃなくても作れるようにしたらMacが売れなくなるだろ
0454デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 12:27:32.20ID:o4jA/aiO
ちなみに無料なんですよね?
実行ファイルの容量が何MBを超えたら有料で実質無料で作れないとか
2chの人が言ってたんですがそんなことないんですよね?
0455デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 12:48:32.74ID:6RueGIQL
何を作りたいのか分からんが、無料にこだわるのであればわざわざXamarinを
使わなくても他にも色々あるだろ
無料でもやれるがいろいろ面倒くさいこともある
過去レス>>398に概略をまとめたサイトへのリンクが貼ってあったはずだから
見てくるといい
0456デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 15:44:46.74ID:iwM3GP7+
無料にこだわるならiOSアプリ開発は諦めな
0457デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 18:20:51.92ID:i0ZnL3YQ
>>454
mac使っててもiPhoneアプリ作りたいなら金がかかる
0458デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 21:46:06.75ID:o4jA/aiO
無料でiphoneもandroidも作れるのが他にあるんすか
unityとかのゲーム特化じゃなく普通のアプリが作れるやつがあるんすか
デベロッパー登録のことは分かってますよ
xamarinスレなんだからxamarin使ってて金かかるのかを気にしてるのは分かるでしょ
0459デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 22:13:55.14ID:8/w6M0Ta
ない
わからない
0460デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 22:16:32.55ID:rEBz7Jod
C#にこだわらなければ他にもあるよ
VisualStudioでもC#のXamarinとJavaScript(TypeScript)のApacheCordovaの両方をクロス開発環境
として推奨してる
MonacaもJavaScriptでのクロス環境開発環境の一つとしてサポートはしてる(Communityに限るけど)
Xamarinも無料で利用できるのはCommunityだけなので似たようなもの
ゲーム特化だと例に挙げている Unity のほか UnrealEngine4 と Cocos が クロス開発環境のサポート対象だね
0461デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 22:21:22.71ID:LD3D/k+s
TitaniumやReactNative、PhoneGapみたいなJS勢もあるよ。
0462デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 22:26:32.73ID:LD3D/k+s
Unityやcocos2d、unrealengineはゲーム特化というわけではないが、flashみたいに独自UI上に作る形になる。
そういう業務アプリとかもたまにある。

他にjavafxで両対応というのも。
http://gluonhq.com/products/mobile/
0463デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 22:31:08.79ID:LD3D/k+s
繰り返し言われてるけど、各OSのAPI使うならそれぞれでアプリ作ってからか、知識つけてからの方が、はまりづらいし、
XamarinならC#やVSの知識が必要で、
スマホOSかC#どちらかの知識があるのがとっかかりになる
0464デフォルトの名無しさん2016/06/15(水) 23:03:55.62ID:o4jA/aiO
androidとVSとC#の知識はある
iphoneの勉強はしたくない
そこででてきたのがxamarin
そんな状況やねん
0465デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 02:04:33.93ID:eOKN/Ici
へぇ〜、そうなんすか
0466デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 11:59:22.81ID:vPpNXLWB
そうなんですよ川崎さん
0467デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 12:28:12.99ID:nlPgZug+
xamarinやった方がいんすか
これから主流になるんすか
0468デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 19:04:10.24ID:HK3b64qf
xamarinは主流にはならない
formの完成度が低すぎるから
0469デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 19:19:03.26ID:oIGhI599
これからMicrosoftが直すんだよ。
0470デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 20:05:06.07ID:ucYQKkYJ
>>468
現時点で判断するバカ
0471デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 20:18:49.97ID:jRC+yg2r
Xamarinのこと調べとると英語が苦手なデメリットが直撃するのう
0472デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 22:21:09.29ID:nlPgZug+
頭痛にxamarinですか?
0473デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 23:05:00.94ID:f0HIPqV/
formsにはPRすると良いと思う。まだ鋭意開発中って感じだし。
0474デフォルトの名無しさん2016/06/16(木) 23:16:18.71ID:pMSk/fcU
UIの共通化はブラックボックスになるので嫌だなと思ってたけど、
xamarinの場合は、共通化部分のソースもC#だから直しやすいのか。
0475デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 00:29:55.36ID:eQVumseV
.NETだから逆アセンブルして簡単にソース読める
0476デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 00:35:56.91ID:qzowqpLn
>>475
古すぎっw
0477デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 00:55:07.27ID:W1GbaQ/j
>>476
突っ込むポイントはそこじゃない
おまえもアホすぎ
0478デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 00:57:52.97ID:jYlDfS4o
>>475
www
0479デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 05:20:37.49ID:0NZ3gEEM
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/tools/dotfuscator/dotfuscator_01.html
0480デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 05:36:12.00ID:ZiH6p+z9
>>475
こういうの10年前はよく見たんだけど今じゃ珍しくなったな。
それだけ.NETに明るくない初心者が集まってきているという事か。

とりあえず基本として2点。
カジュアルハック対策なら難読化しとけ
隠したいコードはクライアントに渡すな
0481デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 05:36:54.27ID:qzowqpLn
>>477
何言ってるか分からない。
説明して。
0482デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 05:42:50.06ID:0NZ3gEEM
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms227240
0483デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 05:50:27.87ID:0NZ3gEEM
ちなみに現在のVisualStudio2015の同梱版(無償版)の最新バージョンは
Dotfuscator CE 5.19.2.3356 - Release Data March 2016
0484デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 06:07:36.55ID:qzowqpLn
いや今やストア経由で覗けないし、万が一覗けてもネイティブだし。
0485デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 07:35:57.55ID:xQNFi7be
うわぁ・・・もはや手の施しようがない
うん、そういうことにしておこうか、頑張って生きろ
04864752016/06/17(金) 09:42:11.75ID:eQVumseV
ん?
Xamarin.FormsがブラックボックスだっていうからXamarin.Forms.Core.dllとかの中身覗けるよって話なんだけど
実際難読化かかってないし
0487デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 09:48:52.29ID:xQNFi7be
そりゃフレームワークそのものを難読化したら駄目だろ
問題はユーザの記述したコードの内容を第三者から保護すること
0488デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 09:54:47.44ID:eQVumseV
>>487
いや、フレームワークそのものの話してる>>474へのレスだから
アンカー付けなかった俺も悪いが
0489デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 10:06:58.42ID:xQNFi7be
あ、そういうことね、了解、すまんかった
0490デフォルトの名無しさん2016/06/17(金) 16:35:38.16ID:iciyGKz7
MIT Licenseライセンスで公開されているので、ソースもある。
https://github.com/xamarin/Xamarin.Forms

デバックしたり開発したかったら、nugetの代わりにgithubから持ってきて
ソースいじる感じになるかな。
0491デフォルトの名無しさん2016/06/22(水) 00:09:45.96ID:LRQU/P0u
VS2015CommunityでJavaのBind Libraryテンプレートのプロジェクト作ったんだけど
とりあえずjarファイルを追加してビルドアクションを「EmbeddedJar」にして
ビルドしたらWarningが出て

BINDINGSGENERATOR : warning BG8800: Unknown parameter type com.google.android.youtube.player.YouTubeInitializationResult in managed type Com.Google.Android.Youtube.Player.IYouTubePlayerOnInitializedListener.

とか言われて詰んだ
解決方法を海外サイトめぐって探してるけど見つからん
Metadata.xmlをいじるらしいんだがどういじるんだよ・・・
0492デフォルトの名無しさん2016/06/22(水) 00:36:46.14ID:iFTYcwOM
>>491
ろくに調べてないだろ
普通に解決方法見つかるわ
0493デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 17:18:23.06ID:a71VcSKS
しかし、なんで全員が調べてそれを乗り越えなくてはならんのだw
0494デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 18:02:15.11ID:tSZmZjow
ソフトウェア開発ってそんなもんです
0495デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 18:07:13.83ID:ZQCCse9g
Xamarinがアレなだけ
0496デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 18:53:55.43ID:jJ0jbn4p
不具合の総合商社Xamarin
0497デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 18:56:05.20ID:ZQCCse9g
デフォルトの設定でインストールしても動かないのがXamarin。
0498デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 20:25:32.03ID:GbyFkRyo
xamarin糞だな
0499デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 20:36:48.10ID:jJ0jbn4p
Xamarin,Formsでのたうち回ってファックファックな感想なんだけど、
AndroidやiOSのシングルプラットフォームならちゃんと動くんだよね?
ラップしてるだけだし
0500デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 22:36:55.70ID:Bqqli+gi
昔は、UI共通化は筋悪ってmonoの人たちがいってたけど、いまはオフィシャルでやってるからある程度問題になるのはわかってるんだろうけど。
flashみたく、UIデザイナーで軽いのつくるぐらいが、問題なくできれば初心者に進めてもいいんだろうけど、そこまで出来てない感じがあるよな。
0501デフォルトの名無しさん2016/06/28(火) 22:44:26.59ID:Bqqli+gi
>>498
androidやiosネイティヴアプリ作ったことある?
ない場合は、ネイティヴでハマるところと同じところにもハマるのではないかと。
0502デフォルトの名無しさん2016/06/29(水) 01:49:33.68ID:yHknSNT8
´_ゝ`)すいません、C++Builderづかいがちょっと通りますよ・・・
0503デフォルトの名無しさん2016/06/29(水) 10:51:48.28ID:WwDrA6pp
つ https://www.embarcadero.com/products/rad-studio
0504デフォルトの名無しさん2016/06/29(水) 12:21:27.90ID:VZ3pUNKO
FireMonkeyは全部自前描画だっけ?
0505デフォルトの名無しさん2016/06/29(水) 21:32:59.10ID:yPnqi1sT
Unity3dみたいにOpenGL上にレンダリングするらしい。
ただしwindowsはdirect2d(かgdi+)だった。
0506デフォルトの名無しさん2016/07/01(金) 10:23:50.88ID:YgO8DtyX
atsushienoはMicrosoftなんだな。
0507デフォルトの名無しさん2016/07/01(金) 12:43:13.71ID:wg1ladMd
xamarinはオワコン
0508デフォルトの名無しさん2016/07/01(金) 13:40:14.01ID:wRUVytpF
xamarin盛り上がってるね
0509デフォルトの名無しさん2016/07/02(土) 21:40:07.20ID:6Dn6Ok8Y
こんなので金ぼってたのが信じられん
マイクロソフトが改善してくれることを祈る
0510デフォルトの名無しさん2016/07/02(土) 21:52:26.16ID:3zG1dbbi
よくこんなので金取ってたなぁ、とは自分も思った
0511デフォルトの名無しさん2016/07/02(土) 22:09:26.30ID:LY+PCwSq
他のブラウザかopenglオンリー以外のクロスプラットフォーム系よりはこれでも大分出来が良い方なので、難しいと思うよ。
あと、iosとandroidのsdkのバージョンとかまで管理は出来ないので、クロスプラットフォームツールではここもサポートが難しいところ。

QAで、初回導入のバグやハマりどころ減らすみたいな流れがあればいいなと思うけど。

Formsの方は追加的なものだったので、
有償サポートでもそこまで変わらんところかなと思ってた。
今後、beta的な位置から製品版に切り替わるロードマップはあるんかな。
0512デフォルトの名無しさん2016/07/02(土) 22:25:03.20ID:Tg3rMXn5
今後xamarinが主流になってjavaやswiftでプログラム書くことはなくなるんすか
0513デフォルトの名無しさん2016/07/02(土) 22:53:12.64ID:P33Aa6xf
>>512
まぁそんなとこだな
0514デフォルトの名無しさん2016/07/03(日) 01:20:06.34ID:IyMFgIY8
まじっすか
0515デフォルトの名無しさん2016/07/03(日) 06:32:55.06ID:2TWNRZSm
iPhoneシミュレーターはどうやれば動くの?Androidシュミレータは動いたんですが
0516デフォルトの名無しさん2016/07/03(日) 08:27:21.74ID:+cyEdUVr
Mac上でしか動かないよ
0517デフォルトの名無しさん2016/07/04(月) 15:35:40.43ID:04tow/GE
まじっすか
0518デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 07:30:26.58ID:sPec7lx9
Xamarinをalpha channelかbeta channelにしろ
0519デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 07:33:16.38ID:sPec7lx9
って思ったけど

> NEW: 13th June, 2016. The latest preview of the remoted iOS Simulator works with the Xamarin stable channel.
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/windows/ios-simulator/
0520デフォルトの名無しさん2016/07/05(火) 23:42:48.24ID:7QoDwGTY
俺基本書籍で勉強するんですが、xamarinの本って出ないんすか
てかみんなどこの情報参照してxamarinの勉強してるん
0521デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 09:26:21.09ID:gihp0uzt
日本語では、androidやiosみたいな厚手の入門書は出てないかも。

https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/

https://www.amazon.com/gp/aw/s/ref=is_pp_2?rh=n%3A283155%2Ck%3Axamarin&;keywords=xamarin&ie=UTF8
0522デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 12:18:23.13ID:TmoZoubS
さっさと翻訳しろよのろまが
0523デフォルトの名無しさん2016/07/06(水) 16:12:04.66ID:w+RImq4+
>>522
英語ぐらい読めよ、低能
0524デフォルトの名無しさん2016/07/10(日) 04:07:23.82ID:3AtVORHL
英語出来ないでプログラミングしてる人って・・・
0525名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 10:37:06.15ID:xayrA2nv
まさかコメント文を日本語で書いてたりしないよな?
0526名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 10:55:47.29ID:+rQnoFl3
欧米崇拝主義ここに極まれり
必要であれば英語コメントするのは構わないが、必要性もないのに英語コメントに拘るのはただのアホ
0527名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 10:57:37.21ID:BuU3Cr5n
うちの職場は英語コメントしか認められてないが、
結果、コードレビューで指摘されない限りみんなコメントを書かなくなった
0528名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 11:02:59.21ID:UaMlasaK
うちなんか変数名も日本語なのに、ここの人間遅れすぎ。
0529名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 11:26:49.04ID:vClNR34Z
>>527
So happy!
0530名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:13:11.68ID:QJGJVx88
>>525
馬鹿馬鹿しい
0531名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 15:23:39.84ID:vYqlljr2
まー本来はコメントなんて書かなくてもやってることがわかるような仕様書なり書けって言う話ですかね…
0532名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 15:34:43.26ID:3AtVORHL
コメントのためのコメントはダメだけど
コメントはどんどん書くもんじゃないの?
初心者より
0533名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 15:46:19.93ID:BuU3Cr5n
どんどん書くべきじゃない
ここぞと言うときに書くべき
ここぞと言うときがないように分かりやすいプログラムを書くべき
プログラムに書いてあることとコメントに書いてあることが矛盾しているのは最悪
コメントのメンテナンス作業が発生するのも糞
0534名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:06:43.03ID:T7Qz/7hc
最悪というのはだな、修正前のソースをコメントアウトして残すってコメントだよ
ネストしたりなんだりでぐっちゃぐちゃ
0535名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:10:07.33ID:vClNR34Z
知らないと罠にハマる前提条件や副作用、注意点を書く
複雑な処理を簡潔に説明する
おかしな、変わったやり方を選んだ場合にその理由を書く

それ以外はいらない
0536名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:17:36.80ID:XpPLGpPP
Xamarin 起動遅すぎ!
0537名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:19:35.68ID:6OGJlvB4
>>534
それな
某電力会社の改修仕事でやらされた
ソースを見ただけで下痢になりそうだった
今時ソースに履歴を残させようとする奴はキチガイ
0538名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:26:40.51ID:2lVmsrMr
ソースに顔文字見つけた…
0539名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:28:53.43ID:1wZGuhgo
VCS使って無いとかかね、コメント残し
0540名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 18:01:26.42ID:Cq+4GRrD
// なぜか動く
0541名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 18:08:55.33ID:M8LhW0m2
設計書もなく「いいから、とりあえずお願い!すぐちゃんとした依頼するから」的なことを言われた際に、
「こんな仕様で通る訳がないが、バカがこれで書けというので仕方ない。
修正しろと言われた時には次のソースをアンコメントして使え」
的なコメントは残した
0542デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 08:06:56.86ID:0YtZWD76
別の部署で、Subversion使わないでソフト開発してる所があって愕然とした。
0543デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 09:12:26.26ID:eifr+Kpx
Subversionとかもう時代遅れだから
0544デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 10:26:41.52ID:tVDkyj61
git使ってない時点でもうね・・・
0545デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 11:02:20.95ID:mNZL1sAZ
とっつきいいし、使い方がほぼ一通りしかないんで
とりあえず使わせるにはこんな楽なもんはないけどな、Subversionはw
0546デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 11:59:24.76ID:3maFUWJp
gitはブランチ魔が管理していると恐ろしいことになるからな。
0547デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 12:55:26.22ID:UCo445g+
「次のミッションはこのソースを参考に」と言われて、時代遅れ(?)のSubversionすら使ってないソース見たけど、修正の度に行コピーしてコメントアウトして日付書き足しての繰り返しと #if false #endifの嵐でそれはもう、この世の物とは思えない世界が…
0548デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 14:09:13.62ID:JsuXyaCl
おまえら、この世のものとは思えない世界というのはVSSが現存する世界のことを言うと聞いたぞ…
0549デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 17:53:51.28ID:mNZL1sAZ
VSSは昔のやつしか知らん、、、
誰かチェックアウトしてると編集もできやしねえw
0550デフォルトの名無しさん2016/07/11(月) 22:28:50.53ID:xzULFey+
「それの何が問題なんだ?変更が競合せず安全でいいことじゃないか。」
と上司に言われた十年前の思い出。
0551デフォルトの名無しさん2016/07/12(火) 00:18:33.00ID:Fr9h9Koc
>>549
読み取り解除しろよw
0552デフォルトの名無しさん2016/07/12(火) 09:19:10.36ID:FUzhHF3G
チェックアウトしたまま退職すんなorz
0553デフォルトの名無しさん2016/07/12(火) 21:19:19.52ID:k1ll0kJI
まあバージョン管理で事故る箇所ってマージしかないしな
0554デフォルトの名無しさん2016/07/12(火) 22:02:18.07ID:naKIzLvF
マジで?
0555デフォルトの名無しさん2016/07/15(金) 08:23:52.16ID:A+g55Twa
XAMLプレビュー機能なんでMac限定なんだろ
0556デフォルトの名無しさん2016/07/15(金) 11:10:18.76ID:s970u10Y
winのxsがメインラインから外れたせいではないかと。
0557デフォルトの名無しさん2016/07/22(金) 00:15:47.07ID:6nn5LV8L
> OS入れなおしてVisualStudioもフルで入れなおしたのにXamarinがエラーはいて開発できない...

それがXamarinですよ!
0558デフォルトの名無しさん2016/07/22(金) 00:43:49.70ID:oJwhvK8z
ざまぁ見ろりんを略してXamarinと言うのじゃ
0559デフォルトの名無しさん2016/07/24(日) 11:06:56.57ID:soAYhehl
AndroidとiOS両対応アプリ開発するのに、これとC++Builderを比較してるんだけど、Xamarinのメリットデメリットってどんな点かな?
0560デフォルトの名無しさん2016/07/24(日) 11:46:12.19ID:iPB4rW+g
C++Builderを知らんからメリット・デメリット語れないけど、
その条件ならXmarin.Formsじゃなくて、
Xamarin.DoroidとXamarin.iOSでModel共有って形にしたほうがええよ
0561デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 06:19:04.36ID:KQWRJ6PS
Xamarin、MonoGame、.NET、MONO、WPF、XAML、GTK#がごっちゃになって混乱してきた・・・
0562デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 07:09:43.86ID:TFIdnWtI
vs2013にxamrin入れる途中で失敗するんだが解決策を教えてくれ
0563デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 20:47:29.19ID:IC2pOjaV
解決策:2015のupdate2以降を使う
0564デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 22:24:19.22ID:l9sH4TZu
Xamarinの情報は少ないから、ググッても出てこないわ。
2ch以外で、コミュニティとかないのだろうか。
0565デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 22:30:27.80ID:sg82whbX
OSから再インストールが手っ取り早いでしょ
0566デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 22:35:45.00ID:deuv/zcm
>>564
Twitterで田端さん周りから断片情報くらいしか。
田端さんの今後は知らん。
0567デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 22:43:48.24ID:sg82whbX
情報は公式フォーラムにそこそこあるだろw
インストール失敗もぐぐったら20万件近くでるしどこに情報ないんだか
0568デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 23:12:26.72ID:GFsXHfoV
さっさと書籍を出せよ
0569デフォルトの名無しさん2016/07/25(月) 23:17:17.61ID:sKKOo14e
>>568
英語ぐらい読めるようになっとけよ、低悩w
0570デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 02:13:42.82ID:QjKgA7LN
xamarinに限らず英語のドキュメントを避けてたらプログラミングの仕事出来ないよ
0571デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 02:38:56.95ID:rT3YZ1Pd
そうなんだよね。問題が有って必死にググってると「Stack Overflow」のサイトでやっと解決が見つかった事多し。
0572デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 09:19:23.06ID:WIamUOmU
何も知らずに検索が日本語のみ表示になってると、かなり致命的な環境に追い込まれてる。
0573デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 09:21:06.92ID:tzZKJPmq
大してxamarinに興味ないし
これから主流になるかも分からないのに
英語の情報調べるとか効率悪いことに時間を使いたくない
0574デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 09:26:10.74ID:l+RwS+H8
>>573
主流になるのは何よ?
0575デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 09:52:50.71ID:DZAShm2L
そんな奴に聞いても無駄よ
0576デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 10:59:31.52ID:wdWsSn5f
Xamarinはいいぞ……?
0577デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 11:51:55.57ID:VeiCKCH1
主流になりそうかの調査するなら、英語圏の情報も調べといた方がいいぞ?
0578デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 12:27:29.77ID:tzZKJPmq
iphoneが終わってandroid一択になってJavaの天下になる
0579デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 13:50:52.60ID:RpmRhee7
GoogleがJava捨てるかもしれないって言われてる状況なんすけどw
0580デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 20:07:36.80ID:VD3RsoBI
JAVAでもSwiftでもGOでもC#でもいいから、
どれかに統一してほしいな。
0581デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 21:06:57.38ID:98VO/OH8
むしろLLVMのおかげで選択肢が増えちまう可能性も
0582デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 21:49:33.82ID:QuwYXZLU
LLブラザース?
0583デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 22:32:16.67ID:RpmRhee7
>>580
それがxamarinでしょ
0584デフォルトの名無しさん2016/07/26(火) 22:50:24.34ID:ptbt/fZ0
やはりxamarinはいいな
0585デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 07:31:32.97ID:OzHLAV47
>>580
ポケモンGOもGoogleなのにC#。
ゲームはC#で統一された。
アプリもXamarin+C#で統一されるといいね。
おまけでJavaScriptは必要だろうが。
0586デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 07:41:02.72ID:O/XDBlg6
本よむだけじゃxamarinよくわからん。
実際にインストールして使ってみるか。
0587デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 08:21:12.82ID:rFmqw2JI
>>585
ポケモンってXamarinなの?
0588デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 08:41:24.80ID:7TFxl9FU
ゲームエンジンはUnityだったはず
C#であることに違いはないけど
0589デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 08:41:48.89ID:Sjbgw7/E
ポケモンGOはUnityだよ
0590デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 08:57:30.58ID:1T5aL5eD
ゲームはC#で統一されたって、有名どころのゲームアプリは全部C#だったのか・・・
0591デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 09:02:58.57ID:IJqFjvwR
>>587
Unity
0592デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 10:03:44.28ID:8yC4YC1p
ポケモンなんて適当に言語選んで作れる薄いプログラムやろ
0593デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 10:28:55.73ID:1T5aL5eD
データ抜きにしても真似るの難しいプログラムだと思うぞ
0594デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 12:07:07.17ID:Sjbgw7/E
そうなの?韓国で早くもパクリゲーが次々でてるらしいけど?
0595デフォルトの名無しさん2016/07/27(水) 12:20:31.15ID:6H0p3CTE
まだ出てないよ
まあサーバ次第でしょ、スマホゲーはだいたいそうなるけど
0596デフォルトの名無しさん2016/07/28(木) 00:23:34.84ID:fbFdE91n
>>580
c++ で書いとけばどのプラットフォームでも使える
0597デフォルトの名無しさん2016/07/29(金) 01:05:19.29ID:nuPEq/Ek
ポケモンGOの真似るのが難しいのはサーバ側でしょ
C#で書いてあるクライアント側はわりと平凡なつくりだと思うけど
0598デフォルトの名無しさん2016/07/29(金) 01:55:47.93ID:OxTdh/vF
>>597
平凡というかむしろ糞
0599デフォルトの名無しさん2016/07/29(金) 06:10:10.10ID:qnkEQdof
Xamarinのライセンスがわけわからなくて、いろいろ調べてたら
communityエディションは無料なのね。
0600デフォルトの名無しさん2016/07/29(金) 07:05:29.56ID:qnkEQdof
イングレスとかいう意識高い系クソゲーにポケモンの訴求力で、
人集めたのがポケモンGOだからね。
0601デフォルトの名無しさん2016/07/29(金) 08:23:08.34ID:GwsqW/qZ
そろそろポケモンGOの話題はスレ違い
0602デフォルトの名無しさん2016/07/30(土) 06:45:16.81ID:2q42TQNF
Xamarinエバンジェリストでも設定で苦労するのがXamarin。
0603デフォルトの名無しさん2016/07/30(土) 09:33:23.81ID:MgV+bQMR
ちょまどさんも苦労されてるんでしょうか
手伝ってあげたいです
0604デフォルトの名無しさん2016/07/30(土) 09:48:03.91ID:SLz3QhIP
ありがとう
0605デフォルトの名無しさん2016/07/30(土) 18:36:02.63ID:MgV+bQMR
>>604
ちょまどさんですか
今度デートしてくれませんか
0606デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 00:42:59.58ID:Wl4/o5Bb
excel嫌で転職とか舐めてる。
何をしたらそんなポンポンと出世できんだよ。
0607デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 01:33:37.45ID:G5rhKmsC
私立文系女子が最先端のWEB系の会社に就職してmacで新しいサービスを開発してるのに
国立理系男子はオワコンメーカーに就職してエクセルパワポと下請け管理で何も新しい商品を創造せず人生を終えていく
絶対何かおかしい
0608デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 01:38:00.71ID:3VQG8+la
VSTOで作るExcelプラグインも面白いよ
0609デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 01:53:13.95ID:G5rhKmsC
ちょまど

文系エンジニア兼マンガ家
日本マイクロソフトで Xamarin と C# のテクニカルエバンジェリストのお仕事をしています

2013/01 21歳冬。ガチガチの文系(大学入試に数学無かった)人間の私がプログラミングに目覚める。勉強を始める
2014/03 大学卒業。(英文科)
2014/04 あるSIerに、システムエンジニアとして新卒入社。Excel(表計算機能を使わない)を使うお仕事が続く
2014/08 退職。その翌週に都内のISV企業に転職し、毎日プログラミングのお仕事
2016/03 日本マイクロソフト(Microsoft Japan Co., Ltd.)に転職しました
0610デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 05:50:55.45ID:eYOcj35V
関係者の人いるの?。
だったら聞いてくれよ、XamarinはWPFとかUWPとかFormとかUNITYとか、
MONOとかVisualStudioとかXamarinStudioとか、
いろんな技術やライセンスやら開発環境やらがごっちゃになってるので、
一度まとめてください。
0611デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 05:59:37.78ID:2eJ0pJPW
ひとまとめにして新しい言語出しましたってまたひとつ増えるだけだろw
0612デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 06:41:37.84ID:jauKI+pK
>>610
なにがややこしいの?
0613デフォルトの名無しさん2016/07/31(日) 20:18:18.19ID:gz5YXC79
>>610
おまえの理解力が致命的に不足してるだけ
どこがごっちゃなんだよw
0614デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 11:27:11.15ID:+KyLA5XK
Xamarin日本語本出るって
0615デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 12:17:00.92ID:YS7jkiV2
前にあったよな
0616デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 12:37:51.44ID:7ldfmNNo
もうVisualStudioがわかんなくなってきてんな
UWPアプリってなんや
0617デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 12:47:53.62ID:+KyLA5XK
>>616
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/uwp/what-is-uwp/
0618デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 13:14:57.35ID:ZH+POSH/
Xamarin日本語版の書籍ありがたすぎますね。

訳される本は
https://developer.xamarin.com/guides/xamarin-forms/creating-mobile-apps-xamarin-forms/

これですな。
0619デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 13:26:40.16ID:+KyLA5XK
1000ページ超えでトンデモ価格になりそう。
0620デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 13:36:56.73ID:ZH+POSH/
1000ページ超え12000円でも全然買うわ。
0621デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 13:55:37.44ID:1f0AC+Yw
webで英語版フリーで公開されてるのにその値段はないわ
0622デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 14:08:40.88ID:9t9p3Muq
ゴミ
0623デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 14:54:25.34ID:ZH+POSH/
ま、ASP.NET MVC5のMS.本見ていたら、9000円以下でおさまりそうだけれどね。
お布施と思って私は全然買うわ。それで新しい書籍をMSが出す気になるかもしれんし。

xamarinには普及してもらわないと困るでね。
0624デフォルトの名無しさん2016/08/09(火) 18:37:33.21ID:10xMu+CU
xamarinは早く次のバージョンになってほしい
今のままじゃ使う人がほとんどいない
0625デフォルトの名無しさん2016/08/10(水) 12:22:50.84ID:lIF9iUX8
発売日いつなん
さっさと出せよノロマが
0626デフォルトの名無しさん2016/08/10(水) 22:54:29.67ID:eEooOqKG
>>625
英語ぐらい読めよ、低悩
0627デフォルトの名無しさん2016/08/12(金) 21:47:08.08ID:IYlYCot4
>>579
良いよ
F#でもやるわ
0628デフォルトの名無しさん2016/08/12(金) 22:09:14.10ID:nGGsjkIC
ここは低脳の巣ですね
0629デフォルトの名無しさん2016/08/13(土) 06:10:09.16ID:0So+hZJu
discriminated unionの利点を述べよ
0630デフォルトの名無しさん2016/08/13(土) 20:21:49.57ID:kiJ60VNx
嫌どす
0631デフォルトの名無しさん2016/08/14(日) 22:20:40.05ID:r1JefJs3
xamarinの本はよ
0632デフォルトの名無しさん2016/08/14(日) 22:43:39.92ID:lwYIvEOQ
>>631
なんでそんな髪に拘るんだよ
0633デフォルトの名無しさん2016/08/14(日) 22:47:46.39ID:S6CgOa9y
https://developer.xamarin.com/guides/
https://developer.xamarin.com/
ここら辺からぽちぽち弄ってみてもいいのでは
0634デフォルトの名無しさん2016/08/22(月) 03:42:24.82ID:+JfquTF3
>>630
嫌よ嫌よも好きのうち
0635デフォルトの名無しさん2016/08/22(月) 03:42:51.17ID:+JfquTF3
>>632
禿げてるからだろ
言わせんな
0636デフォルトの名無しさん2016/08/24(水) 23:33:05.53ID:8Rc8dxK/
全然盛り上がってないやん
xamarinオワコンなん
0637デフォルトの名無しさん2016/08/25(木) 00:40:15.16ID:3KQv0qxV
そもそもム板自体過疎だからな
0638デフォルトの名無しさん2016/08/25(木) 21:11:39.03ID:v1GzcGoH
DI用のUnityってあるじゃん
あれをゲームのUnityと勘違いして、Monoファミリーだから他にも使えんじゃね?
って感じでUnity調べてたのよ。
関係無いのにはすぐ気づいたけど、ゲームの作り方を一通りチュートリあっちゃったりなんかしちゃったりなんかしてー

そしたら、Unityにもテキストボックスだのラベルダの画面部品作れるのがあって、
MVVMなアセットがあって、Rxもある。
あとはModelでDBやらネットにアクセスできたら(できるんだろけどそこまで調べてない)

Xamarinより開発環境軽いし、マルチプラットフォームな実績腐るほどあるし、画面はリッチだし、アセット充実してるし
あれれー?もしかしてXamarinいらなくね?特にFormsってね☆

問題つったらMonoが古いくらいけ?
PCLプロファイル的なのはどうなってんのかな。
0639デフォルトの名無しさん2016/08/25(木) 21:21:11.68ID:ydK54N0U
Monoがクソ古かったのはライセンス的な問題があったからって聞いた気がする
MITライセンス使えるようになったから解決?

Unityの場合IL2CPPっていうのでAOTする手もあるらしい
0640デフォルトの名無しさん2016/08/25(木) 21:53:57.98ID:v1GzcGoH
知らん言葉が出てきたからググったら、
コンパイラ差し替えでUnity上でC# 5.0/6.0使えるようにするって方法もあるのかー
0641デフォルトの名無しさん2016/08/25(木) 21:58:20.49ID:QaUGt4ap
3年ぐらい前にunity触ったときは2D関連はほぼ何もできなかったな
0642デフォルトの名無しさん2016/08/26(金) 01:09:20.47ID:y3rScDDr
Unity uGUIのUI周りは自動レイアウトなりテキスト表示なりが糞すぎて実用的なプログラム作ろうとしたら開発マシン壁にぶん投げたくなると思うよ
テーブルもデフォルトでは入ってないしね
0643デフォルトの名無しさん2016/08/26(金) 16:46:34.40ID:PipaaGf5
>>636
Xamarinでハマっても教えてくれる人がいないからなー
そんで最終結論は「標準のネイティブ開発環境を使え」になるしw
0644デフォルトの名無しさん2016/08/27(土) 01:12:31.85ID:25nnrD/U
unityだと全部OpenGLの上みたいな感じで、昔のflashみたいな感じも。
特にネイティブUIでないことを気にしなければ問題ないと思う。
あと、htmlは表示できるけど入力までやると辛くなってきたりする。
0645デフォルトの名無しさん2016/08/27(土) 02:13:09.92ID:qdQXt7XX
>>643
xamarinのフォーラムで開発者が質問に答えてくれてるよ
0646デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 10:03:40.49ID:iNmqLiUV
>>645
xamarinフォーラムって何よ?
xamarinでエラーでてopenglのサンプルすら動かないんです。avcの起動でエラーします。
0647デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 11:38:26.12ID:Xyd0Cz+g
>>646
検索ぐらいできるようになった方がいいと思うぞ。わりとマジで
0648デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 12:42:18.70ID:iNmqLiUV
>>647
英語フォ−ラムか。そんなの難し過ぎる。
0649デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 13:27:50.82ID:UtlJWkSd
┐(´-`)┌
0650デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 13:34:37.59ID:cTgx3esd
AVCってなんや
0651デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 18:36:04.94ID:ZCF5SkY1
アドベンチャーケームのことだよ
0652デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 19:24:20.56ID:ii28w5u6
ケームわろた
0653デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 21:22:21.07ID:/HSOOUVb
xamarinいいな
適当なWebサーバー立てて勝手アプリ作り放題じゃん
androidのほうだけは
0654デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 21:29:13.95ID:2b7DUufB
>>653
Androidの勝手アプリ作り放題なのは別にxamarinのおかげじゃないだろw
0655デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 21:48:39.96ID:/HSOOUVb
せやなw
あーでもユーザーさんに身元不明アプリの許可してもらう必要あるのかー
0656デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 21:53:23.47ID:fXL0TTLw
AndroidもUWPもできるけどiOSは無理なん?
0657デフォルトの名無しさん2016/08/29(月) 22:07:44.45ID:2b7DUufB
>>656
Adhocかtestflightを使うことだね
使用期限が付くけど
0658デフォルトの名無しさん2016/08/31(水) 15:03:14.41ID:Rce+EM5+
これにお金払っていたというのが驚き
0659デフォルトの名無しさん2016/08/31(水) 17:16:16.66ID:NHF24EVE
まずはandroid studioでopenglのサンプル起動してみては。
android sdk周りのトラブルだと、知識がないとそれなりに面倒なんだよね。
0660デフォルトの名無しさん2016/08/31(水) 17:17:55.32ID:NHF24EVE
avcじゃなくてadbかな?
0661デフォルトの名無しさん2016/09/01(木) 02:17:14.92ID:UBf7bB/A
エラーの内容さえ書かない人だから本気で解決する気なんてないでしょ
0662デフォルトの名無しさん2016/09/01(木) 10:00:36.07ID:AmkZrXtQ
結局>>643になるw
0663デフォルトの名無しさん2016/09/02(金) 02:18:14.94ID:D4RF+Hn1
Android Javaで散々苦闘したあげく
ああそれAndroid ndkじゃないとダメだよ
と言われたときの絶望感
0664デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 14:53:36.65ID:Fp8GR+HS
Xamarin バッドノウハウ大全
ttp://www.slideshare.net/ytabuchi/xamarin-65898703


これ糞じゃないの
0665デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 15:00:57.97ID:8LDWjcKr
まとめ方がクソで見る気しないな
0666デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 15:08:24.42ID:8g6p5HB2
>>665
見てんじゃん
0667デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 16:53:47.89ID:y8PPhNUT
>>666
屁理屈言うなよ
0668デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 17:14:15.56ID:9EnSGPfa
>>667
ざまあwww
0669デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 18:00:42.59ID:y8PPhNUT
>>668
意味が分からん
0670デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 18:05:35.63ID:8LDWjcKr
相手しちゃいけない人よ
0671デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 18:13:45.83ID:sDjieMc3
ざまぁりん だけに
0672デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 18:19:05.05ID:y8PPhNUT
まあでも参考になるバッドノウハウ書いてたよ
0673デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 19:11:22.38ID:cbZsmNko
Xamarinに夢見てる上司を黙らせるには十分な材料。
0674デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 20:35:30.13ID:iAtduNjs
今後何かバグっぽいのがあったら
へー! ( *゚▽゚* っ)Зで済まそうw
0675デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 20:44:51.32ID:wstBP8d4
Windows 10 Anniversary Update SDK (10.0.14393) は選択しちゃダメ、ってなんでだ?
0676デフォルトの名無しさん2016/09/11(日) 20:46:33.17ID:yTWYP8sP
Formsはバグっぽいの見つけたら、issue建ててPRするといいよ。
https://github.com/xamarin/Xamarin.Forms
0677デフォルトの名無しさん2016/09/12(月) 13:53:09.49ID:32J0A3Su
Xamarin.Androidで野良アプリ作ってるんだけど
プロジェクトプロパティから
パーミッションにチェック入れるだけで権限有効になるのね

アプリの許可項目で
「リクエストされた権限はありません」って表示されるけど
Wifi通信できるし

GooglePlayでインストールしたときのみ権限を聞く必要があるのかな?
0678デフォルトの名無しさん2016/09/15(木) 16:26:06.66ID:l8uK22xg
なんか今日のxamarin for VS アプデしたら
androidのエミュデバッグめっちゃ早くなったw
0679デフォルトの名無しさん2016/09/15(木) 19:30:41.51ID:PR7QbSPu
>>678
そしてnugetが開けなくなった…
0680デフォルトの名無しさん2016/09/17(土) 18:41:12.73ID:HiadFw1b
へー! ( *゚▽゚* っ)З
0681デフォルトの名無しさん2016/09/17(土) 19:03:58.27ID:pmBudTdY
ちょまどさんと友達になりたいんですがどうしたらいいですか
0682デフォルトの名無しさん2016/09/17(土) 19:07:30.87ID:NncR+dD8
西武新宿線の踏切に飛び込む
0683デフォルトの名無しさん2016/09/17(土) 20:11:21.07ID:hOe5yS88
>>681
アレはやめとけ
生で見るとがっかりするぞ
0684デフォルトの名無しさん2016/09/19(月) 13:45:48.57ID:43iAwfEr
へー! ( *゚▽゚* っ)З
0685デフォルトの名無しさん2016/09/19(月) 17:35:52.62ID:VPqfrSnJ
>>683
見てる分にはいいんじゃね?
話してみると、中身は残念な感じだったが
0686デフォルトの名無しさん2016/09/19(月) 17:38:23.08ID:wrV2oHa7
ヲタサーの姫を悪く言うのはやめてください><
0687デフォルトの名無しさん2016/09/20(火) 15:56:27.02ID:wbm7iWm9
ちょまどさん台風来てるの知らないで京都旅行って…
前から思ってたけどかなりの情弱だよな
0688デフォルトの名無しさん2016/09/21(水) 20:54:47.18ID:sEEtOe1C
残念な天然
0689デフォルトの名無しさん2016/09/27(火) 08:56:41.30ID:9a1MRa29
Formsでもネイティブコントロール呼び出せるってことは、当面Androidしか対応しないつもりでもFormsで作っておいた方がいいのかな?
0690デフォルトの名無しさん2016/09/27(火) 09:27:18.47ID:wHIB2tGT
そんなの好きでいいだろ・・・
0691デフォルトの名無しさん2016/09/30(金) 20:42:07.41ID:FkkRARY4
いつになったらxamarinの本出るねや
ええかげんにせえよ
0692デフォルトの名無しさん2016/09/30(金) 20:57:01.12ID:FkkRARY4
これandroid案件の単価が下がらないようにどこかから圧力がかかってんじゃないのか
独占禁止法だろ逮捕しろ
0693デフォルトの名無しさん2016/09/30(金) 22:22:10.01ID:Fmt1sBQd
そういえは最近プログラミング関係の本買わないな
オンラインドキュメントで済むからな
0694デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 02:57:43.08ID:FeZiydAd
ぐぐって得られる情報はたいしたことないよね
0695デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 08:24:31.79ID:aSQFFfFE
ぐぐりかたが悪い
0696デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 08:51:25.50ID:FeZiydAd
コピペコーダーはそう考えるよねぇ
0697デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 09:44:50.04ID:uV5Jr/Ud
いまはもうソースコードまで公開してるからな。
0698デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 11:27:28.23ID:uHGQMQzx
英語のドキュメントを読み飛ばすから悪いんだよ
0699デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 11:58:20.42ID:tbxwa0Ed
プログラミングの本はプログラムの書き方を教える本なんだから書き方さえ覚えれば必要ない
0700デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 15:46:53.13ID:gPlC+RxG
xamarinの本 amazonチェックしているけれど、予約にまだこないね。

早く欲しい。
0701デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 15:51:40.58ID:KRACKnl0
xamarinできる人が増えたらxamarin案件に単価が下がって儲けが減るから本を出さないように圧力掛けてるんだろう
0702デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 20:34:08.09ID:rH9xy5Nb
>>701
でもxamarinの洋書あるよ
0703デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 21:54:16.63ID:AMlivRTn
すいません、Xamarin環境構築で教えてください。

Cドライブの空き容量が余りないので
手動でAndroid SDKを別ドライブに入れてからVS2015を入れようとしてます。

Android SDK ManagerではAPI21も19も入れてるのに、
VSのインストーラが「Android SDK Setup (API level 19 and 21)」を入れようとチェックが入ってて、
チェックを消すとXamarinまで入らない(チェックが消える)。

このまま実行したら更にCドライブにAndroid SDKを入れられてしまいますか?
ベースのSDKはグレーになっており、SDKが中途半端に認識されてるんでしょうか?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1020896.jpg
0704デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 21:56:20.29ID:8lNy8RcQ
ジャンクション作ってCドライブを仮想的にふやせ
0705デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 22:07:14.44ID:ZWQ5J0j0
>>703
そのインストーラー使って別ドライブに
インストールすればいいだけだろ
0706デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 22:12:24.09ID:AMlivRTn
>>704
>>705
実はCドライブが128GBのSSDなので
AndroidSDKが大きいのでUSBメモリにインストールしてやってみたのですが
うまくいかず困ってます。

仰ることはよくわかります。
素直にHDD積んだPCですべきなのかもしれません・・
0707デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 22:16:14.97ID:R05VqS28
>>706
HDDはやめとけ
0708デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 22:36:42.74ID:rH9xy5Nb
やめなくていい
0709デフォルトの名無しさん2016/10/01(土) 22:49:02.36ID:ZWQ5J0j0
SDカード使えば1TBぐらい簡単に手に入るやろ
0710デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 00:30:42.92ID:FFr6XsJr
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
0711デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 00:57:17.85ID:gqZZTlT5
visual studio自体から他のドライブに入れてみては。
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/ja-JP/26fb86e2-edc9-40fb-a004-1abbfb93a9e4/visual-studio-community-2015-d?forum=vsgeneralja

MSの開発ツールはサイズでかいから、起動ディスクをディスクユーティリティ系のツールでコピーして480GB以上の(256GBでも良いけど)SSDに入れ変えるのが良いんだけどね。
SSDだしProgram FilesあたりをNTFS圧縮かけるという方法もあるがそんなに縮まないかも。
0712デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 00:58:25.10ID:SwkPj9b5
スマホじゃあるまいし、PCでSDカードにソフトのインストールなど出来ないだろ
0713デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 01:05:12.94ID:A7Nl1eL6
スマホじゃあるまいし、PCでストレージデバイスとして認識されてるものに違いなんてあるわけないだろ
0714デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 01:57:34.76ID:7Va7E79+
>>713
ですよね
0715デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 06:53:15.73ID:2n6hXS15
>>712
ばーか
0716デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 11:37:08.03ID:e1+PiX2k
個人的には遅くなるのが問題だと思う
0717デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 12:25:49.80ID:eq6TYNRH
>>716
じゃあ"個人的"以外は?
0718デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 12:38:11.93ID:ge5zrmZz
自分で抜去できちゃうから動作中に引っこ抜いて変になったとか騒ぐやつがでそうだな
0719デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 14:07:18.85ID:clNgOm3P
Xamarin難しすぎる。
デフォなのにエラー。
UWPはMicrosoft.NETCoreなんちゃら手動で入れてなんとか動くようになった。
Androidはビルドできるけどエミュ立ち上がらない。
なんかやらんといけないのかな?
0720デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 14:21:22.44ID:A7Nl1eL6
>>719
ざまぁwww
0721デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 15:09:44.66ID:clNgOm3P
>>719
どっかの設定オフにしたらできた。
疲れるわ。
0722デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 16:41:23.51ID:nWe7gCgK
エミュ立ち上がらないなら立ち上げとけよ
0723デフォルトの名無しさん2016/10/02(日) 20:57:40.20ID:gqZZTlT5
http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061
windows環境ならxamarin android playerを入れてみては。
0724デフォルトの名無しさん2016/10/03(月) 03:42:31.81ID:yITsHztM
ツールバーのデバッグ実行のところにエミュ名が出る時と「開始」だけになってしまうことがある。
エミュ名が出ればデバッグ実行できるようだ。
0725デフォルトの名無しさん2016/10/03(月) 18:19:34.41ID:vDCKajFM
エミュ使うのは苦痛だから実機デバッグしたほうがいいよ
0726デフォルトの名無しさん2016/10/03(月) 19:56:12.61ID:pR9GPAtg
そうは言ってもいろんな解像度を試そうと思ったらエミュレーターを使わざるを得ない
0727デフォルトの名無しさん2016/10/04(火) 02:08:13.93ID:644Y/c/k
>>725
実機ない(-_-)
0728デフォルトの名無しさん2016/10/04(火) 13:14:30.81ID:yO6u8uRJ
Androidのプロファイリングは有料ライセンス持ってないと無理?
0729デフォルトの名無しさん2016/10/04(火) 16:40:10.41ID:644Y/c/k
Androidのビルドが遅すぎて死ねる。
0730デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 03:08:36.88ID:nfEuOlQH
>>724
「開始」になってしまうのは、インストールしているエミュのバージョンとプロジェクトのバージョンが
合ってないからだった。
UWPはバージョン聞いてくるのに。
まだ警告は4つあるけどなんとか使えるようになりました!w
0731デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 14:37:25.07ID:ei6gN13W
ザマリンでAndroidアプリ作って公開した人いるの?
0732デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 14:38:56.62ID:TLgZ1nx5
そりゃあいるでしょ
0733デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 14:50:22.87ID:ei6gN13W
>>732
かなり高性能パソコンでも
エミュレータ遅いのにデバッグが出来るの?
0734デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 14:59:36.52ID:NIiDaZpm
なぜできないと思う
0735デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 15:02:34.19ID:ei6gN13W
>>734
遅くてイライラするから
0736デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 15:03:51.49ID:NIiDaZpm
ならおまえには無理でも、イライラしない奴はデバッグできるってわかるだろ
0737デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 15:07:57.81ID:qol1ek84
エミュが遅いとかいってるアホは、糞エミュ使ってるか無知晒してるだけ
泥エミュ for VSとか快適なのに、ほんとガチ無知は哀れだわ
0738デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 15:13:01.20ID:ei6gN13W
>>737
デフォルトのエミュレータ使ってるんだがそれは速いやつなのか?
0739デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 15:58:34.35ID:TLgZ1nx5
>>733
標準エミュレーター使ってんだろうけどx86 System Image使ってみたかい?
0740デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 17:26:46.34ID:nfEuOlQH
VSの泥エミュは遅くない。
遅いのは泥ビルド。
0741デフォルトの名無しさん2016/10/05(水) 17:54:43.42ID:Revoi2t5
Androidエミュ、高速化、とかで出てくる方法使えば割と快適に動くぞ
0742デフォルトの名無しさん2016/10/06(木) 10:48:17.47ID:zuWkP00k
xamarinアプデしたら、たまにVSのビルド時にVSがフリーズするようになったな・・
0743デフォルトの名無しさん2016/10/06(木) 15:05:57.94ID:eHRylnmr
EclipsやAndroid Studioのネイティブ開発環境でも泥エミュがクッソ重いけども、
Xamarinなら早いの?
0744デフォルトの名無しさん2016/10/06(木) 17:16:31.55ID:3DCeNb0f
どのエミュレーターを使うのかっていう問題
0745デフォルトの名無しさん2016/10/06(木) 17:22:10.92ID:qjp5uqHo
デバッガの話じゃないのか
0746デフォルトの名無しさん2016/10/06(木) 21:09:45.77ID:ozlhwQdr
デフォのエミュレーターはクソ遅いからVSのエミュレーターか
Intelのアクセレレーターを使えってさ。

https://university.xamarin.com/resources/working-with-android-emulators
0747デフォルトの名無しさん2016/10/08(土) 10:18:05.41ID:c0ynk3/1
いまのAndroid Studioのエミュは
デフォルトで Intel HAXM Drivers 使う奴になってるし
これちゃんと動く環境ならUSB経由の実機よりも早いと思う
0748デフォルトの名無しさん2016/10/10(月) 21:50:32.89ID:MX0XorG8
それってHyper-Vと競合するから使ってない
0749デフォルトの名無しさん2016/10/11(火) 02:09:26.33ID:E/Eoz/0m
私はハイパーVの方を切ってる
0750デフォルトの名無しさん2016/10/11(火) 09:03:27.67ID:TN4kzRRZ
なぜ競合するとですか?
0751デフォルトの名無しさん2016/10/11(火) 09:56:08.00ID:nZwVYqtY
なして
0752デフォルトの名無しさん2016/10/11(火) 19:11:56.40ID:k+oUbGkZ
HAXM自体、仮想化エンジン(ハイパーバイザー)だから、競合するってことかねぇ。Hyper-V使ってないから今まで気にしたことなかった

https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager
0753デフォルトの名無しさん2016/10/11(火) 22:13:57.85ID:Xx/Ik+DL
hyper-v使うとvirtualboxやvmwareも使えないので、使い勝手考えると切ってしまう。
あと、hyper-vはwindows professional以上でないと使えない。
0754デフォルトの名無しさん2016/10/20(木) 23:08:21.49ID:a87PIkOm
xamarin studioのiosのストーリーボードからconstraintいじる時にプロパティパネルで数字入れられない時があります
ドキュメントアウトラインから選択したconstraintのプロパティパネルに既に入力されているものを消そうとdelete押すとconstraint自体が削除されてしまいます
ストーリーボードだけタブを選択してもソリューションパネルで選択されません

iosの勉強をc#で始めたいなと思いxamarin.iosを始めたのですがxamarin studio自体の使い方でつまずいています
エスパーをお願いします
0755デフォルトの名無しさん2016/11/09(水) 11:54:46.91ID:FKjaN0nQ
Xamarinでシリアルポートやグラフをググっても、ほとんど情報が無いしあっても有料だったりするし、
その辺りをいじろうと思ったら、素直に情報が多いAndroidStudioの方がいいのかな?
0756デフォルトの名無しさん2016/11/09(水) 12:07:05.53ID:nKSOeoPb
>>755
?
クロス開発しないのならそうでしょうけど
0757デフォルトの名無しさん2016/11/09(水) 17:57:27.87ID:4+4G4bnL
クロスプラットフォーム開発しなくてもC#というだけで大きなメリットだからな
0758デフォルトの名無しさん2016/11/09(水) 17:58:05.59ID:JMLHCyZ3
とりあえずスマホアプリ作ってみようかと思ったけどC#しかわからんから、
XamarinならForm感覚で簡単かなーと思ったけども色々苦戦した後に、
AndroidStudio使ってみたら簡単過ぎてワロスw
0759デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 14:46:25.80ID:KgVthd+h
>クロスプラットフォーム開発しなくてもC#というだけで大きなメリットだからな
例えばどんなメリットがある?
0760デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 14:53:05.00ID:KgVthd+h
>クロス開発しないのならそうでしょうけど
クロス開発の意味がわからんのだけど、プロジェクトを作ったら、それぞれWindouws Phone、Andriod、IOsのプロジェクトができる。クロスというのはどこか一か所で共通の汎用
クラスを作ったらどこからでも呼び出しできるってことだろうね。そうじゃないならクロスの
意味がないものな。
画面部分とかは違ってもDBとかは共通につかえる。一つ作ったら右にならえで同じように動作すると考えてよいのか?
0761デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 15:06:40.41ID:KgVthd+h
BlendにAndroidがない。Windows Phoneを代用品につかえるんだろうか
0762デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 15:56:52.86ID:0rL2xNMJ
>>760
画面もまあまあ共通化出来るよ
0763デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 16:37:01.37ID:KgVthd+h
なるほど。画面はXamlでつくるのが標準になるん?
0764デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 18:33:34.00ID:KgVthd+h
VS215でサンプルのカウントUPするやつをReleseして署名しようとするのだけど
Tool/androidで publishが出てくると書いてあるんだが出てこない。
どこで署名するの?
0765デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 19:00:01.35ID:KgVthd+h
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar(android/

文字化けする。
動かすまでが大変そう、W
0766デフォルトの名無しさん2016/11/11(金) 19:05:27.90ID:0rL2xNMJ
>>764
それは見てる情報が古いね
プロジェクト右クリックの[アーカイブ]だよ
0767デフォルトの名無しさん2016/11/12(土) 03:43:18.85ID:k74syi4X
>766
ありがとう。Packgeにする方法なんだね。Packageはarchaveでできたが、、さて
署名はどうするのか? まだわからない。しかしやっと見つけた
ttps://developer.xamarin.com/guides/android/deployment,_testing,_and_metrics/publishing_an_application/part_1_-_preparing_an_application_for_release/
0768デフォルトの名無しさん2016/11/12(土) 04:27:09.31ID:k74syi4X
>Xamarinでシリアルポートやグラフをググっても、ほとんど情報が無いしあって
>も有料だったりするし、
>その辺りをいじろうと思ったら、素直に情報が多いAndroidStudioの方がいいのかな?

UI はVs2015がいいんではない? エンジン的な部分はASで作って呼び出すってのはどう?
AS JAVAのDLLライブラリを呼び出す方法ってないの? あるでしょ。
0769デフォルトの名無しさん2016/11/12(土) 05:04:48.36ID:UpBs1Yy3
Javaには、JVM上で動く、AltJavaがある。
静的言語なものから順に、Scala, Kotlin, Groovy

どの陣営も、Android対応するって言ってる。
素人は、Kotlinでいい

WEB+DB vol.94
Kotlin, Electron の特集
0770デフォルトの名無しさん2016/11/13(日) 01:59:40.00ID:uIjkk/c4
>>767
アーカイブ画面を開いてから[ディストリビュート]ボタンを押すまで書かないと分からなかったか・・・
0771デフォルトの名無しさん2016/11/16(水) 12:52:25.06ID:wnKhXXqD
xamalinFormは初心者皆殺し。ってあったが、xamalin Nativeはどうよ。初心者
だけど。
0772デフォルトの名無しさん2016/11/16(水) 22:04:04.64ID:MC2I9zI1
>190-195
だいぶ昔の情報になってしまったが
0773デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 12:16:12.04ID:sJEahq+u
>>768
ASのUIも最新バージョンはかなり良くなったよ。
IntelliSenseも良くなったし、ほぼソフトの違いによる慣れだけの問題。
やらなきゃいけないことはXamarinもASも同じだし、
正直Androidアプリ限定って決まっていたら、ASの方が良いって思った。
0774デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 20:22:40.45ID:9xIX3Nqx
ザマリンはjavaでアンドロイドプログラミングできる人向けって感じだな
初めてのアンドロイドならc#経験有、java未体験でもandroid studio一択だわ
0775デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 20:30:24.32ID:3H9hRIDA
C# 経験ありなら間違いなくこっちがいいわ。
もちろんFormsな。
0776デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 20:37:12.72ID:8auND0+M
AndroidStudioってC#使えたっけ?
0777デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 21:22:53.11ID:2h9sYswp
は?
0778デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 21:37:53.89ID:8auND0+M
は?
0779デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 21:48:10.35ID:pewfVK5b
はわわ
0780デフォルトの名無しさん2016/11/17(木) 23:54:10.46ID:to2ntk5e
Xamarin nativeはJavaのをC#式にラップしただけだからな
0781デフォルトの名無しさん2016/11/18(金) 15:03:34.57ID:sRkURtxx
C#が出来ればjavaの勉強なんてしなくても大体書けるよ
0782デフォルトの名無しさん2016/11/18(金) 20:09:52.36ID:T9eVmSEZ
androidの仕組み知らないで出来るわけはないので、そこはjava/androidの資料の方が多い。
今後kotlinやxamarinでandroid学べる教材が増えるのかもしれないが。
0783デフォルトの名無しさん2016/11/18(金) 23:45:05.64ID:ROqVHlgQ
>>780の通り単にラップしてるだけだし文法も対して変わらないからJavaでもC#でも勉強することはほぼ変わらない
Androidに無関係なロジック書くのにどの言語使いたいかだけの問題
0784デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 10:45:46.78ID:52zfaGKw
>>782
かなりの部分でXamarinへ応用が利くよ。発生してる問題はどちらも同じだし。w
0785デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 10:57:19.16ID:E8arxXAw
javaの情報をザマリンで利用できない奴が多いw
0786デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 11:14:48.31ID:y7+S4scK
初めてのAndroidの話かと思ったけど、違ったのか。
0787デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 11:20:47.65ID:E8arxXAw
初めてでも応用力ある奴は未体験言語の情報を活かせるが、それできない奴多いってことよ
Androidに限らずWinプログラミングとかでも同じだな
0788デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 12:16:49.02ID:y7+S4scK
初めてのAndroidだったら、javaを知らなくてもAndroidの仕組みを勉強した方がいい
ということでいいのか?
0789デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 12:45:57.78ID:52zfaGKw
>>788
スキルのあるやつなら言語仕様はどうにでもなる。それよりもAPIやUIルール等のプラットホームの理解だな。
0790デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 16:02:28.61ID:gGKRRZRa
WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron
0791デフォルトの名無しさん2016/11/19(土) 23:52:09.75ID:YJRtd8wC
>>788
対象による。
Xamarin.Formsならたいしていらない。
0792デフォルトの名無しさん2016/11/20(日) 01:03:18.61ID:KPo4Qlq+
androidの面白い仕組みは知っておいて損はないと思う
intentとか
知ってるとUWPとかでしらける展開になる
0793デフォルトの名無しさん2016/11/20(日) 06:37:30.33ID:GRpXmd6C
>>792
なんでしらけるの
0794デフォルトの名無しさん2016/11/20(日) 15:26:44.71ID:QUnmEuQm
しかしVisual Studioの不安定さは何とかならんもんかなぁ。毎度固まるわ、変なスクリプト?が動いていてデザイナが使えないわ・・・
確かに高機能だけど、これだけ不具合多いとちょっとなあ。
0795デフォルトの名無しさん2016/11/20(日) 16:21:18.23ID:qJsyI5/o
おまかんとしか言えんわ
0796デフォルトの名無しさん2016/11/20(日) 17:13:01.61ID:8mxbhRMO
>>794
単に環境が腐ってるだけだろ
0797デフォルトの名無しさん2016/11/21(月) 06:48:54.58ID:8N5ZGqji
>>794

一時期似たような現象になってたな

レイアウト変更してビルドするとフリーズ
デザイナが起動1回目しか使えない
0798デフォルトの名無しさん2016/11/24(木) 02:38:23.84ID:P/Ibr7r5
デバッグってどうやるの? 「実機を接続して」って言葉がでてくるのだ
が、実機を接続してエミュレータと同じようにブレークとかできるの?
0799デフォルトの名無しさん2016/11/24(木) 06:54:18.56ID:iMAQMNBa
できる
0800デフォルトの名無しさん2016/11/24(木) 07:38:15.17ID:i1itymds
formsでネイティブコントロール使いやすくなったのか
https://blog.xamarin.com/introducing-xamarin-forms-2-3-3-native-view-declaration-and-platform-specifics
0801デフォルトの名無しさん2016/11/26(土) 17:36:34.15ID:WUbZS924
http://i.imgur.com/Q7TeNjt.jpg
0802デフォルトの名無しさん2016/11/26(土) 17:44:42.98ID:XvksfYzQ
>>801
www
0803デフォルトの名無しさん2016/11/26(土) 19:02:17.70ID:56hdTZiW
巻き込まれ事故
0804デフォルトの名無しさん2016/11/26(土) 20:34:26.13ID:56hdTZiW
言ったのは発表者かな?
あの人かー。
0805デフォルトの名無しさん2016/11/26(土) 22:25:12.57ID:peJxwiR4
これはさすがにXamarinコミュニティの事キモいって言われてもしょうがないわw
Xamarinコミュニティの事は嫌いでも、Xamarinの事は嫌いにならないでください、ってか
0806デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 10:32:17.45ID:MArrNmgX
初期設定がうまくいかない環境が多いので、全国回ってだれでもウェルカムなハンズオンやってたコミュニティがあったんだけど、
後から来たオフィシャル側スタッフを神とか茶化す人がそこではいってきたのは皮肉だね。

UGのイベントではエバってこういう立ち位置なんだけど、
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20130604/482103/

各言語界隈のUGでもこういうのを茶化してるのがあって自分は嫌いなんだけど、そのポジションが男性だとそもそも興味持たれてなくて炎上することがないんだろうね。
0807デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 10:34:03.23ID:MArrNmgX
s/そもそも/そもそもコミュニティ外に/
0808デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 11:46:32.90ID:Ag3RyrrM
いやー、こいつらと関係なくXamarinやってる人にはさぞ迷惑な話だけど、笑わせて貰ったわwww
Xamarinでエゴサしてたら男根とか出てくるんだもんwww
0809デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 11:50:31.96ID:Ag3RyrrM
まあ、それはそれとして、Xamarinのパッケージングの品質についてはもう少し改善してくれとは思う。
仕組み的に難しい点があるにせよ、設定まわりのハンズオンがいつまでも必要とか、まともな事だとは思えないし。
0810デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 12:01:03.19ID:2iRfqoL6
> 設定まわりのハンズオンがいつまでも必要とか
必要ないよ
単純にプログラマになりたいと夢見てるPC素人ホイホイになってるだけでしょ
0811デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 12:18:17.94ID:Ag3RyrrM
それを流行っていると評する風潮
バッドノウハウの蓄積を知識がある人とか言っちゃう風潮

一理ない
0812デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 12:22:23.31ID:Ag3RyrrM
個人的には、βみたいな品質のリリース(Windows版)をどうにかしてくれよ、って話なんだけどな。
MSも買ったんだから、もちっとチェック入れろや。
0813デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 12:27:54.29ID:uj4uCc9S
>>809
お前には必要なんだろうな
0814デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 12:30:44.30ID:Ag3RyrrM
俺は必要ないよ?
バージョンあげたらなんか警告が出たりして、それでBugzilla検索したりするのが面倒くさいだけ。
0815デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 13:03:50.53ID:vbAc9AVM
Xamarinするには、まず人脈♪
0816デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 14:14:57.43ID:PFpd0fmQ
第二、第三の南山まさかずが...
0817デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 18:24:18.11ID:KqJgjJ2n
これやってたらだんだんネイティブで使う言語勉強する気になってきたわ
xamarin.iosのストーリーボードで字が消せないと思ってるとビューが消えたりとかいう謎の操作性に嫌になってきた
xcodeのibはもっとまともなのかな?
0818デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 20:10:18.30ID:DbB/4uXo
XamarinアプリのVisualStudioソリューションがあったとき、
それをビルドするために何を用意したらいいのかっていうのが分かり難いんだよね

Androidアプリのプロジェクトは、build.gradleファイルに
必要なSDKや必要なツールや必要なライブラリなんかの情報がすべて集中的に書かれていて
そのファイルだけ見れば何を用意すればいいのか明確にわかる

もちろんbuild.gradleファイルを理解できてなくても、
ライブラリなんかはほぼ自動でとってきてくれるし、
自動でできない作業が必要な場合もAndroidStudioがかなり適切な手順をアドバイスしてくれる

VisualStudioでXamarin弄ってるとこの辺が全然ダメな感じ
0819デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 20:15:00.20ID:VZ7DT326
>>818
だめだった具体例を
0820デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 20:15:27.54ID:agFPhmsx
>>818
おまえ、全然わかってねぇよw
馬鹿杉www
0821デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 20:19:03.66ID:DbB/4uXo
>>819
あまり具体的には言えないが
他の人の環境ではビルドできてるXamarinアプリが
新しく作った環境ではビルドが通らないんだよ
何かがインストールされていないせいだと思うけど
それが一目でわかる方法無いの?

ソリューションのビルドに必要なもの一覧を出力するにはどうしたらいい?
0822デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 20:21:35.75ID:DbB/4uXo
>>820
そう。よくわかってなくても必要なもの一覧を得る手段が欲しい
Androidのアプリのビルド環境はそれができてる
0823デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 21:50:44.85ID:jr03MP9R
Xamalin なんじゃこりゃ。 全然動かんな。w
ガラクタ
0824デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 21:53:43.73ID:adJ85LTT
xamlをちょっと書き間違えただけ(>を多く書いてしまったなど)でも
エラー原因が全くわからんからな
なんじゃこりゃ
0825デフォルトの名無しさん2016/11/27(日) 21:56:16.63ID:39msBAnZ
姫のおっPIもみたい
0826デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 00:17:42.47ID:VTugBhJZ
>>821
ばーか
0827デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 01:52:48.59ID:ZpbEDSwt
Xamarin、Android SDK、Nugetのアップデートチェックが日課になってしまった。w
0828デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 04:26:47.29ID:ZvcFWjYe
>>824
ビルドの前処理に、XMLの構文チェックツールを作動させるなど、指定すれば?

Gradle, Jenkins でも、前処理を指定するよ
0829デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 07:46:34.31ID:IZD07Lxi
>>823
人脈が足りない
0830デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 11:46:35.81ID:/ZaP7/02
>>829
ほんとこれ
0831デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 16:00:46.32ID:9sIQlLj1
人脈Xamarin
0832デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 16:02:14.15ID:9sIQlLj1
1> 隴ヲ蜻・3蛟・ 
自分で用意したライブラリの漢字コードくらい化かすなよな。
0833デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 19:11:54.24ID:qzSyUcgt
うへぇー、盛り上がっちゃてんな。
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480320899/

Xamarin自体にまで風評被害が出るのは本当に勘弁なんだけど。
0834デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 19:54:39.79ID:vQ79L8c0
これでXamarinの知名度上がればまあいいんじゃね?
技術に興味ある人からすればこんなことで離れようとは思わないだろうし
0835デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 20:55:30.56ID:cfquAtAL
まあ女なんかには最初からそういう用途しか求められてないしな
0836デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 21:28:52.99ID:WRQoVJSw
なんかいろいろ擁護され始めてるぞw
俺的には金払ってあのセッションは聞きたくないけどな
ちょっと突っ込んだ部分に入ると、他のエバやMVPに助け求めるとか、あれはないわ
0837デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 21:43:14.52ID:qzSyUcgt
下手な擁護は悪手だと思うんだよなぁ。
ホント、Xamarinをもう十分悪目立ちはさせてくれたんで、これ以上は関わらないで欲しいです。
0838デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 22:09:15.40ID:3Y6zUd/e
JXUGポリシーなんかずれてね?
セクハラが問題なんじゃないと思うが
むしろそういう意味ではアイドルの取り巻き程度には礼儀正しいと思うよ
0839デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 22:14:45.39ID:p+cucb60
ポリシーって機械翻訳なの?
ひどすぎ。
0840デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 22:24:50.50ID:ZRDWkVeD
まあ姫が攻撃されてるってのに、従者が擁護しないわけにはいかないだろう

ただこれに食いついてるみんなの興味は、女ってだけで障害者以上に優遇される日本のフェミニズム全体だろうし
Xamarinについては、そもそもどうこう言えるやつが少ないから派生しないだろう。MSは叩かれるだろうが
0841デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 22:29:40.73ID:gZrIgifY
xamarinコミュニティの炎上について思うこと
http://syossan.hateblo.jp/entry/2016/11/28/121614
0842デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 22:33:09.31ID:IRCBCGiN
VisualStudioなのにレイアウトをビジュアルデザインできないXamarinたん!
0843デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 22:38:35.81ID:qzSyUcgt
>>840
そんなもんかね〜?

まあ俺は、姫がどうとか囲いがキモいとかよりも、中身はない批判にしろ自分もやってるXamarinまでネタにされるのはうざいし。
こういう状況が起こる事は予測できただろうに、放置したMSにイラつきは覚えるけど。
0844デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 22:43:49.51ID:WRQoVJSw
>>841
読んだ
そもそも姫扱いしてる連中って、まずMSの一部の男性エバ達なんだよね
他のエバについてツイートtなんてそれほどしないのに、なぜかちょまど氏に関してはツイートが多いw
TechSummitやってるときのツイートとか、もうね

まぁ、外野のことはどうでもいいやね。みんなXamarin使おうぜ
Xamarin.Formsデザイナーもそのうち実装されるよ
というか、なぜいまだにないのか不思議でしょうがない
MSさん、がんばって!
0845デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 23:08:20.67ID:s6I67REq
ガンダムが好きなエバがちょまどのスカウトに一役買ったんでしょ?
0846デフォルトの名無しさん2016/11/28(月) 23:24:15.96ID:/s75fxmg
Xamarin好きはクズばかりという評判がたつとXamarin周辺で頑張ってる人が浮かばれない
軽率な行為は低能のやること
崇高なソフトウェア開発者にあるまじき行為
0847デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 00:06:23.74ID:Q9ChFo/R
チンポ騎士団の人たち
頑張って
0848デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 06:55:12.00ID:USDOcs15
ちんぽ騎士団のコミュニティとして一躍有名になったなw
0849デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 07:06:38.33ID:jiOD3kT/
この後ナンパ目的のイケメンがコミュに乱入して滅茶苦茶になる展開を期待してええんか?
0850デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 07:22:29.91ID:Q9ChFo/R
よく炎上して鍵かけるから、野次馬的にフォローしてたら
フォロワーの数が評価されてエヴァンジェリストになっててびっくり
0851デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 17:33:01.55ID:LTB8ERr1
さっき上司に呼ばれて、彼の提案により法務部に相談することになりました!
https://twitter.com/chomado/status/803500996668235776
0852デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 17:52:46.12ID:Q9ChFo/R
チンポナイト頼りないのな
0853デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 18:41:14.31ID:RlyL1LQc
スライドした人が表に出て謝らないと。
(cmd氏宛ては知っている)
0854デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 19:17:32.95ID:Q9ChFo/R
煽りでスライド作ったんじゃなく、
囲いのよいしょのつもりだったのか
0855デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 19:21:16.80ID:JlGpaFct
結局、技術コミュニティに大きな傷跡を残して終わるだけか?
本当にうんざりだ。
俺はこういう状況になるまで放置してきたMSの罪が一番大きいと思っているが、これに懲りて下らないプロモーションは本当にやめてほしい。
0856デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 19:23:38.54ID:RlyL1LQc
勉強会なんかより良いドキュメント作ってくれたほうがいい。
0857デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 19:29:40.92ID:mVqo0Y37
君ら面白いことしてるなあ
0858デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 19:38:21.96ID:EQNrSbEH
まあXamarinの宣伝にはなったしエバンジェリスト(笑)としての役目は果たせたと思うよ
0859デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 19:42:16.33ID:Q9ChFo/R
Top10に迫る顧客満足度とかいうけど、チンポナイトが集まっているだけで
不快に思っている人間は関わらないようにしているだけだから
0860デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 21:30:17.39ID:tt8xKTbW
女のMSエバンジェリストも、別に姫しかいないってわけじゃないと思うんだけど
みんなこんなもんなのかな?
0861デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 21:53:21.52ID:yFms37gf
失望しました、Xamarinでの開発やめます
0862デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 21:54:16.29ID:KZC+uZ6E
Visual Studio Codeの人とかCognitive Serviceの人とか全然こんな感じじゃないけどね
0863デフォルトの名無しさん2016/11/29(火) 21:55:52.42ID:co2EiLgi
チンポ騎士団と姫という構図がひたすらにキモいというだけなので
誰にも罪はないと思いますよ♪
0864デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 00:39:23.50ID:ATAA283r
http://kyoumoe.hatenablog.com/entry/20161129/1480420222
誕生日から1週間以上過ぎてからお祝いされる田淵
ちょまどが来る前に一度でも祝ってもらったことがあるのだろうか?
0865デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 01:23:42.83ID:ATAA283r
他人の作ったスライドでちょまどが叩かれるのおかしいという意見があるが、
スライドはきっかけに過ぎない。普段の行いが悪い自業自得だ。
0866デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 01:33:27.35ID:LKKZvee1
Twitterで高校生が内輪ノリでバカなツイートして炎上するのと一緒だな
いい大人、しかも知的労働のはずのエンジニア界隈が起こしてしまうのはどうかとは思うけど
0867デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 02:28:48.26ID:ATAA283r
悪いオタクがやってきて叩いているという意見があるけど、逆だからな。
見ないように関わらないようにしてたのに、向こうから湧いて目の前に出てきたが正しい。
0868デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 02:52:37.54ID:gkYRwNCU
悪いオタクは厄介だな。
0869デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 06:15:29.39ID:q8t3iAAY
Xamarin騎士団かっけー
0870デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 07:46:12.59ID:L+rEyqGF
>>866
炎上スライド作ったのは60近いジジイだぞ
0871デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 08:45:15.08ID:abUuQgrs
他の男性エバンジェリストに比べて、特筆すべき点もなく明らかに技術的に劣っていて
姫採用以外にMSエバンジェリストになった理由が見いだせないから炎上したわけじゃん?
やっぱこういうのは、技術的な面で、できる姫ってのを見せて見返してもらわないとなあ
0872デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 08:53:54.59ID:4SC6eGha
炎上したのは技術系コミュニティのはずなのに
神格化されたアイドルとチンポ騎士団の集まりだったのが可視化されたからだろ
0873デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 09:02:29.68ID:pGIxcz87
ゴミ
0874デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 09:06:14.70ID:IDRZAty2
別にコミュニティ公式?が姫扱いして持ち上げてたって訳でもないしな…
強いていうと姫扱いしてたのはMS含むであってコミュニティがそれに乗っかって色々喋る機会増やしたってのはあるかもだけど姫扱いともちと違うような。
ちょまど氏が出て来たときに可愛いとか騒いでるのはそもコミュニティ関係直接はないだろ。ガッキー可愛いとか言ってる人のことなんかTBSは管理してねえよ
Ruby界隈で池澤あやかさんが公式の何かになったらそりゃ喋る機会増えるだろという。ただちょまど氏のキャラとしてアンチがいた事もガソリン注いだのは事実だろうけど。
別に本人が私を神と敬えともコミュニティの古参が新参どもは下民らしくしてろとか言ってる訳ではなく
オッさんが突然変な図を出して来た訳で、そもあの人今までXamarin関わってなかっただろ
むしろ古参の人は時間持ち出しで色々ハンズオンやったりブログ書いたりしてXamarin好きだから啓蒙活動したいとやってるような人ばかりで
そのノリでいいぞ!とか啓蒙連呼する事あってもそれ以上何かあったっけ?

とチョコチョコ参加してたものから色々思った事を吐き出してみた。まあ別にこれでコミュニティやっぱりキモいとかXamarin近寄らんとこ言うなら好きにすれば?って感じだけどな。別に俺は何も困らんし。
むしろ今まで関係ないやつがやっぱり近寄らんとことか言ってる奴らがうぜえ。
0875デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 09:11:16.01ID:IDRZAty2
>>809
安心しろ。
Xamarinはもうまる3年以上まともに触ってるけど、未だに実機にデプロイできねーよとか繋がんねーよとか出るから。
したらフォーラム辿ったりバグジラ辿ったりでどっかのファイル消したりとかで治ったり治らなかったり。
Macオンリーの人はもうちっとまともなのかね…
0876デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 09:18:51.33ID:fJCTSH9U
>>874
Linux信者なので(キリッ)
0877デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 09:38:52.60ID:ZP8Eu14+
火消しに必死ww
0878デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 09:48:38.59ID:gkYRwNCU
コミュニティは完全に持ち上げていた。
今回のは完全に巻き込まれ事故だけれども。
やらかした人が前に出てきて謝らないと。
0879デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 10:02:15.40ID:YRjcsvpC
>>878
正直コミュニティが謝る必要なくね?
別にコミュニティが嫌な人にまで媚びる必要ないし。
持ち上げてたとしても今回の含めやり方に問題があったか?とはいえないだろ
気に食わない人はいるんだろうけどそんなのまで知らんがな
0880デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 10:05:19.83ID:gkYRwNCU
>>879
謝るのは一人
0881デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 10:54:41.10ID:MVFx7QWX
やっぱMSが悪いな(林檎信者感)
0882デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 10:55:17.06ID:Y/xGfm8o
誰が神とか置いといて、
ググっても情報源がほとんどいないのが問題かと
0883デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 11:06:43.32ID:RXAzYRqY
>>882
英語はフィルターしてるの?
0884デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 11:14:44.67ID:ZP8Eu14+
腐るほどあるjava向けのを情報源にしろよ
0885デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 11:45:49.84ID:RXAzYRqY
>>884
Xamarin.Formsとかの情報のことだろ
0886デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 12:37:20.65ID:1/xMdV4u
>>882
たまに書いてるけどどんな情報が欲しいのよ
0887デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 12:37:21.40ID:5s/CT6+7
Xamrin目障りだな。どうしても気になる。すんなり諦めたつもりなのにまた
引っ張り出して試している。
 チラチラちらつかせてるのに絶対に中の見えないミニスカートみたいな
感じだな。
0888デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 12:39:38.36ID:5s/CT6+7
>886
コンパイル時に文字化けした漢字のようなのがゾロゾロとでてくるのはなに?
0889デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 13:49:24.91ID:1/xMdV4u
Android側のやろ?
リビルドとかAppDataのしたのフォルダ消したりとかでいけるんじゃないか。
0890デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 13:52:17.86ID:RXAzYRqY
文字化けは実害出てないから気にしてないな
0891デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 13:59:19.02ID:Y/xGfm8o
>>886
初期設定とかでつまづいた時の対処方法だな
JXUGの最新のpdfを見て動かしても最新版だと微妙に画面変わってるし、
pdfには順調に動いた時しか書いてないし、
資料名とエラーでググっても打ち上げの料理が美味しかったとかしか出てこないし、
知ってる人を掴まえるしか無いと自分も思った。
0892デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 14:56:43.60ID:1zZafEqJ
>>891
自分がぶち当たった時はつぶやいたりブログにまとめたりしてるけどそれ以上にいろんな問題生じてるだろうからググレカスに結局なるわなー
0893デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 15:17:20.22ID:RXAzYRqY
>>891
そういうの割と田淵氏のブログにありそうだけど
0894デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 18:00:31.41ID:5s/CT6+7
>889
こんな感じ
> App5 -> C:\Users\USER\Documents\Visual Studio 2015\Projects\App5\App5\bin\Debug\App5.dll
1> Processing: obj\Debug\res\layout\mylayout1.xml
1> Processing: obj\Debug\res\values\strings.xml
1> Processing: obj\Debug\res\layout\mylayout1.xml
1> Processing: obj\Debug\res\values\strings.xml
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar
(java/lang/Object.class): 繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ52縺ッ縲√%縺ョ繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ァ繧オ繝
昴・繝医&繧後※縺・k譛
譁ー縺ョ繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ51繧医j譁ー縺励>縺ァ縺吶・
1> 繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ョ繧「繝・・繧ー繝ャ繝シ繝峨r縺願岬繧√@縺セ縺吶・
1> 隴ヲ蜻・ C:\Users\USER\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-25\android.jar
(android/app/Activity.class): 繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ52縺ッ縲√%縺ョ繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ァ
繧オ繝昴・繝医&繧後※縺・k譛譁ー縺ョ繝。繧ク繝」繝シ繝サ繝舌・繧ク繝ァ繝ウ51繧医j譁ー縺励>縺ァ縺吶・
1> 繧ウ繝ウ繝代う繝ゥ縺ョ繧「繝・・繧ー繝ャ繝シ繝峨r縺願岬繧√@縺セ縺吶・
0895デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 18:03:27.31ID:5s/CT6+7
>文字化けは実害出てないから気にしてないな

ということは皆でているってこと?
0896デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 18:16:57.95ID:1zZafEqJ
出るよ。
あれでも正常にビルドできる時は出ないんだっけか?
0897デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 18:58:17.18ID:B9Cj3Brr
文字化けは見たことないなあ
AndroidSDKを4月にいれてからバージョンアップしてないせいかな。
0898デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 19:02:20.46ID:OGE9wnW6
出る。
バッチファイルで、chcp 65001(だっけ?)を足しとけば治ったはず。
JDKかなんかの出力がSJISで、読めないからだったような。
逆で、932に振れば治るんだったか、よく覚えてない。
0899デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 19:23:53.72ID:dVgRLSSw
おまえらエビデンスのある話しろや
0900デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 19:36:00.93ID:ZGl+TryW
新しくプロジェクト作った時の1発目とかは文字化けしてたような。
obj,bin消してリビルドとかすると消えたような気も。
0901デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 20:01:54.00ID:BtQ32yHF
登壇者ガー
運営スタッフガー
http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/11/30/190000
0902デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 20:18:04.16ID:gkYRwNCU
あのひどい翻訳調ポリシー変えないと。
0903デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 20:24:53.69ID:ATAA283r
>>901
チンポ騎士団、いい加減にしろ
0904デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 20:43:52.78ID:BLXZK0cO
本当に、アップデートするたびに、プロジェクトテンプレートがおかしいだの、警告が大量に出るだの、まずそういうのをなんとかしろください、お願いします。
0905デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 20:49:30.45ID:o1dhiyLy
.
.
■■人間性に批判殺到 あの悪質パクツイ垢 @copy__writing の管理人は東京都三鷹市の莉里子■■
http://i.imgur.com/5qAgsHG.png
http://i.imgur.com/kldi84l.png
http://i.imgur.com/8vCymiC.jpg


■今までのプライベート垢
@riricoco0
@bibliophilia333
@muzimuzi333
@nekomatagensou
@hanasoraumimori
@mirainosekai3
@zibanyan666
@parlorchild
@liliririko
@EriotN
@mike_peko
@riricoco0
@ririko_neko
@nyanpas ※1
@telegraphyneko
・
・
@riricatputi (新アカ)  http://imgur.com/a/X1vQA


100垢以上作ってるキチガイ出会い厨 (粘着やめろ詐欺師!はやく捕まれホラ吹きネットストーカー犯罪者!!)
0906デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 20:51:25.35ID:RXAzYRqY
前回のアップデートではMac Agentに繋がらなくなって参ったよ
翌朝にはbugzillaに修正パッチ出たから被害はまだ少なかったけど
0907デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 20:53:49.46ID:5lTjaG+z
>>903
俺 達 が チ ン ポ 騎 士 団 だ
0908デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 21:18:03.15ID:BLXZK0cO
一昔前ならまだしも、MSが買ったんだから、ちょっと動かせばすぐ出るような問題は、リリース前にMSの力でチェックして欲しいよ。
あとはバッドノウハウなんかに頼らなくて良いように、スマートさに欠けるかもしれないけど、ログを細かくしたり、強制クリーンみたいな機能を入れたりだとか。
0909デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 22:06:22.16ID:lKvfXtY7
誰か強制クリーン機能オフィシャルで付けてよとツイッターでつぶやいたらXamarinの中の人から公式でそんなやるべきでないことをやるべきでないとかキレ気味に呟き返されてたな

その汚いことをユーザーにさせて、そもそも汚いことをやれば動くと知らずに路頭に迷ってる人がいるよりも公式が無理くりにでも行うべきだろと見てて思った
0910デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 22:15:24.18ID:gkYRwNCU
Windows版だけやっていればいいのに。
旧XamarinチームだけでなくMSがやればデザイナーもすぐできるのに。
0911デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 22:23:46.74ID:BLXZK0cO
本来なら、そんなことはやるべきことではないと思うが、そういうことは、つまらんトラブルが起こらない品質になってから言ってくれという感じだな。
現行、Stableがまるでβ版みたいなところがあるからな。
0912デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 22:23:53.26ID:eeLhq+Dh
http://i.imgur.com/xwC4Rqb.jpg
おっぱい揉みてえ
0913デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 22:48:20.00ID:abUuQgrs
もうタダだからいいけど、ちょっと前まで環境1つあたり15万とかで売ってたんだから
こんな不安定で、買った会社とかはキレなかったんだろうか
0914デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 22:54:37.63ID:LhOtZIyd
不安定の原因が日本語化だったりするのはよくある話
向こうの評判はどんなもんなんだろうね?
0915デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 23:07:17.38ID:lKvfXtY7
>>913
環境はクソだったがこれでないとC#でつくるとかできなかったからな

>>914
フォーラム見ればみなきれてるのがわかる
0916デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 23:17:13.32ID:eeLhq+Dh
ざまりん勉強するとオッパイ揉める(可能性がある)
0917デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 23:28:49.11ID:TwS33adl
VisualStudioで開発せずにMacのXamarinStudioで開発すれば
そこまでトラブらないんじゃない?
0918デフォルトの名無しさん2016/11/30(水) 23:52:03.38ID:IDRZAty2
>>916
お前だろツイッターで近寄らんVSが使いたいんじゃー
0919デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 00:10:32.50ID:JMzHJGlO
>>917

mjhd ‏@mjhd_devlion

そっか、MacのXamarin Studioが不安定ならVisual Studioでやればいいのか

高間小豆 ‏@azkey

Xamarin、これVisual Studioで使わない方がいいね……。
不安定すぎて、Xamarin Studio使う方が楽だ。
初期テンプレートがエラー満載とか、どういう事なの……。

MS頑張れ! 頑張って品質上げてくれ!
0920デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 00:26:45.00ID:4M5pl+xY
バグり続ける。
頭にきた奴が靴を投げつける。
ここにきて
 さほどメリットがない
 バグが消えない
 むしろ靴を投げつけられる
ことに気が付く
MS耐えらずにXamarin売却
さらにバグりつづける。

こういうシナリオにならないように頼む。
0921デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 00:37:04.48ID:Ic5xAKh3
C#とかやってなかったら別だけどメリット無いなんてことはないだろ。
ざまりんやるぐらいならswiftとjavaでいいとか言ってるやついるけど正気なのかと思う。
TODOアプリレベルのものしか作らないのか?
0922デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 00:53:06.55ID:0kfxs8ag
webビューの皮としてxamarin使い始めたけど、捗るよ、
0923デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 00:54:52.44ID:8gHWSOM9
C#とXAMLとMVVM分かってりゃ捗るわな。
0924デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 01:03:47.58ID:xSbq8yg+
なんだかかんだ言ってクロスプラットフォーム開発捗るよ
0925デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 01:23:14.17ID:4M5pl+xY
>921-924
希望をくれてありがとう。
こんなにXamarinを愛してるのに何でバグるのだろうね。環境が、、、
0926デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 01:27:57.00ID:JMzHJGlO
xamarinは社内用のちょっとしたアプリ作るのにはいいけど、
本気のアプリにはありえないってポッドキャストで言ってた
0927デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 01:32:19.90ID:xSbq8yg+
本気で会社のプロジェクトで使ってんだけど・・
会社がMSと契約しててMSでハンズオン受けさせてもらったから理解が速かったのかもしれないが
0928デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 01:33:17.55ID:5NjF1EF7
俺もハンズオンしたい。
0929デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 01:43:19.06ID:xSbq8yg+
>>928
今MSのサイト見てみたらXamarinの無償セミナーやってるみたい
0930デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 02:35:33.58ID:Ic5xAKh3
>>926
伊藤直也でしょ?
あれよく知らないだけだから
0931デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 02:35:35.88ID:vHsOft92
うちはLOBアプリの開発に使い始めた
10と10mターゲットにUWP作ってたけど、泥も要望されて、だったらXamarinで林檎もってことに
Azure連携も楽になったし、いまのところXamarinはありがたく使ってる

ああ、無償化が一番でかかったねw
0932デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 02:39:58.10ID:Ic5xAKh3
なんだかんだXamarinちゃんと使われてんだな。
0933デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 02:46:14.71ID:LnPRW8hc
>>926
結構前の地点で紅白のアプリとかに使われてたりするからなぁ
オープンソースの権利表記確認するとXamarinだったパターンは探せばありそう
0934デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 07:40:10.23ID:GYGd+iFW
>>926
プロジェクトの構造もapkそのものもネイティブと変わらないんだから、Javaが好きかC#が好きかぐらいの違いしかないんだがな
0935デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 09:40:09.61ID:Ic5xAKh3
>>926
あれ、リビルド?バックスペースFM?どういう流れで言ってたのかもう一度聴きたくなった。
0936デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 11:00:33.80ID:JMzHJGlO
Rebuildの方
伊藤直也が2日間もかけてビルドしたwindows版TensorFlowが
直後にリリースされててわらた
0937デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 12:17:53.80ID:FgyLHBHU
ハンズオン(意味深)
0938デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 12:30:54.16ID:0kfxs8ag
Xamarinに魅力感じていた身としては、正直コミュニティの不健全さが気になってたところなので、
これを機に綺麗になってほしいが、逆に潔癖になられても面倒くさいなと思う。
Debianコミュニティがああなったような感じは嫌だな、と。
0939デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 14:31:09.63ID:9OzK18Vc
>>938
不健全さって、ここ半年ぐらいで氏がエバになって登壇増えただけでそれ以上何かあるか?
出て来た時かわいいとか騒ぐのはコミュニティ運営側は知ったこっちゃないし、古参のメンバーとかも別にチヤホヤして他そっちのけにしてるとかないと思うけど。
まあ誕生日ケーキとかは確かにアレだったのかは同意する。
0940デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 14:49:51.20ID:lOA8D/0g
運営はコテつけてもらいたい
0941デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 15:26:31.12ID:xSbq8yg+
>>940
コミュニティーの運営は実名でやってるでしょ
0942デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 15:49:54.05ID:0kfxs8ag
>>939
共有する気のないリソース、とかかな。
勉強会で配る以外に活動しようという人間が少なすぎるし、
知りたきゃ勉強会来いよ、みたいな空気。
0943デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 16:52:08.49ID:Kw5boPTH
>>942
意味わからんのだけどコミュニティで喋ってる人たちは基本無償でやってる訳だけど、その人達に何をしろと?
前で喋ってる人達ブログとかも書いてると思うが。
0944デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 17:24:13.97ID:5NjF1EF7
嫌儲のスレ消された。
0945デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:00:36.35ID:gIV134n6
新スレに移行しただけだが

http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480575246/
0946デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:30:02.23ID:5NjF1EF7
>>945
ありがとう。
2ch内をスレタイ検索していたら見慣れない板にもスレが立ってたw

ちょまど [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1480568258/
0947デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:31:00.37ID:gIV134n6
(´・ω・`)

http://i.imgur.com/4rEizc4.jpg
0948デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:31:43.70ID:0kfxs8ag
>>943
有償だろうが無償だろうが、その着眼点しか無いなら俺が言ってるまさにその人だって事だと思うわ。
来りゃわかるよ、読みゃわかるよ、って、エバンジェリストであったり、発表者の姿勢としておかしいでしょって話。
田淵さんのブログとBlackJumboDogの作者の記事くらいでしょ、正直役に立つのは。
0949デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:32:34.54ID:8jr9YNYL
僕も勉強会で姫の騎士になりたいですw
0950デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:32:47.46ID:WbCzZFsa
扱えるには人脈が必要で、おちんぽ騎士団に所属しないといけないってマジか
0951デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:41:21.06ID:9jSwxkDF
なんにを勉強したら巨乳の子とイチャコラできますか?
0952デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 18:46:39.27ID:dYbgWN5h
所詮OSSコミュニティ
0953デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 19:02:48.45ID:H/cP2pie
おちんぽ騎士団入団希望します!
0954デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 19:09:56.00ID:MZE8EBLL
北山ひろかず
0955デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 19:11:26.03ID:FgyLHBHU
おれも入団したい!
0956デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 19:34:45.97ID:3hZ61+CF
おちんぽ騎士団っていいよね
0957デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 19:39:04.41ID:5NjF1EF7
ザメリン
0958デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 19:50:48.69ID:b2kuyDSW
次スレどこですか?
0959デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 20:32:18.68ID:Kw5boPTH
>>948
お前はコミュニティの発表者に何を期待しているの?
別にほとんどの人は聞いたら快く教えてくれるだろうに、それさえもせずに俺に役立つ情報を俺でもわかる形で提供しなかったから喋ってるやつはクソだって?
お前のために懇切丁寧に聞かないでも理解できるくらいの資料を整えろってか。コジキかよw
0960デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 20:47:14.93ID:8gHWSOM9
>>951
MVPクラス
0961デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 21:09:52.94ID:aNWP5DhZ
この件に関する何もかもがキモいと思っていたんだが…
なんかもう、想像以上に盛り上がっていて、一周回ってむしろ炎上マーケティングもありじゃね?、っと思うようになってきたw

まあ、それはそれとして、Xamarinの品質向上オナシャス。
0962デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 21:10:27.84ID:lOA8D/0g
>>941
ここでのことだよ
0963デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 21:13:15.74ID:8gHWSOM9
>>961
この機会に品質向上とドキュメント向上願う。
0964デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 21:24:47.95ID:1yFfZCBe
なんなら俺も騎士団に入るぜ?
0965デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 21:29:47.50ID:dHLDBEHl
チンポルナイツ!
0966デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 21:44:02.39ID:5NjF1EF7
>>964
姫に松屋を含む文字列をつぶやくと騎士団に入れます。
0967デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:04:06.16ID:8gHWSOM9
ttp://kyoumoe.hatenablog.com/entry/20161201/1480570072

ブログで名前も割れてるのにアタマおかしいこと言ってるヤツより
2chでアタマおかしいこと言ってるやつのほうがまともに思えるw
ちょまどの誕生日ケーキだからやん。
0968デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:06:20.38ID:Cb4YOJZR
Xamarin バッドノウハウだらけで
ドキュメントもろくにないらしいけど
好きなやつは何が好きなの?
0969デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:09:55.31ID:8gHWSOM9
>>968
最高の言語でマルチプラットフォームで作れることに決まっている。
0970デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:11:59.17ID:lOA8D/0g
ドキュメントないって騒いでるのは超のつく初心者だけだよ
0971デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:13:00.74ID:Ic5xAKh3
>>968
コードの8-9割共有出来るのは何事にも変えられん
0972デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:25:04.01ID:q0ZNjlR8
>>968
好き嫌いとか関係ねえ
オチンポ騎士団だから
0973デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:26:01.43ID:Cb4YOJZR
ほとんど共通化できるなら良いけど、
UIまわりのコードが多くてあまり使いまわせなかったり
バグをなかなか直さないMSにイラついたり
起動が遅いとかメモリ食うとか言われても仕様ですとしか答えられなかったりで
イラつきそうだな、と思ったけどそんなでもないのかな
0974デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:26:52.51ID:H/cP2pie
>>968
ちょまど姫に決まってんだろ
ウィーアーおちんぽ騎士団!
0975デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:32:17.88ID:q0ZNjlR8
>>974
ウィーアー!オチンポ!オチンポ騎士団!
0976デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:35:47.60ID:Ic5xAKh3
>>973
物にもよるけど自分が作ったのはほとんど共有できた。
Xamarin.Forms、どっちのOSでも同じようにUI作れるから便利。調整はいるけどな。
メモリは食うが起動はそんなでも無いんじゃ?
0977デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:40:27.96ID:0kfxs8ag
>>959
何言ってんだか。
聞けば教えてくれる、のは当たり前のレベルじゃん。
自分から見に行くのも当たり前。

俺にもわかる形で提供するしないじゃないよ。
懇切丁寧に理解できる資料を俺のために作るんではなくてさぁ。
誰が読んでも理解できるようなものや、公演資料の周知、バッドノウハウがなくなって行くような環境を作ろうとしていない、って所が健全で無いって言ってるの。

それに対して、乞食か、役立たない事を喋るやつはクソだとか、そういう事論点自体ズレてる。
お友達ワイワイがしたいわけじゃないんよ。勉強会は。それは懇親会でやればいい。

正直あれじゃ不幸と非効率の再生産を見て嘲笑ってるようなコミュニティでしかないよ。
そりゃ指導者でもエバンジェリストでもない。
rubystの空気感と似たようなキモチ悪いあれ。
0978デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:41:54.81ID:q0ZNjlR8
おまえらエビデンスのある話しろよ
0979デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:43:00.57ID:+VQstY7W
広報の悪乗りのせいでXamarin=姫サーってイメージついちゃったのがすごい
本当に頑張ってるXamarin開発者が一番かわいそう
0980デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:49:09.91ID:0kfxs8ag
>>979
ほんとにそれ。仕事で提案もしにくいレベル。
これだけマサカリ飛ばないコミュニティも珍しいとは思ってたけど。
0981デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 22:58:51.58ID:qkH05Czt
ちょまニーするとめっちゃ気持ちいいよ!!!!!!!!!!

みんなもやってみ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0982デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:01:44.26ID:dHLDBEHl
姫サーってお姫様ばっかのサークルか
なにそれ入りたい
0983デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:02:56.77ID:Bbr5Lbmu
ウ ィ ー ア ー オ チ ン ポ 騎 士 団 ! ! !
0984デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:05:00.43ID:4YFbTwAP
>>977
お前が何言ってるのかほんとわからん。
最近ハンズオンで喋った人とかどんだけプライベートの時間削って準備したりしてると思ってるの?
そりゃ中には不親切な内容でしか喋ってない人もいるかもしれんよ?
けど他のいろんな勉強会にも出てるけどここで喋る人の内容が他のに比べて著しくレベルが低いとも思わんよ。
それこそガタガタ文句言ってないで具体的にもっとこういう情報が欲しいとかリクエストすべきだろ。お前こそ健全なコミュニティを作ることに協力しろよ
0985デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:10:21.63ID:0kfxs8ag
>>984
いや、出たし、レベルの話ではないよ。
レベル自体は他より低いことは間違いなく無い。
内容いかんではない。何で気づかないのかなぁ。

村だよ。あれは。農村。
具体的にこの情報が欲しいとかそういう話じゃ無いんだよ。俺が欲しいではない。
俺自身も色々書いてるけど、正直ネット見て適当に情報入れといて、すら言えないんよね。提案して新人の人に使ってもらう事になっても。

なまじc#自体が歴史重ねてて悪い習慣が慣例化しがちの所に重ねて村社会だからマジでたちが悪いよ。
0986デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:13:45.76ID:qkH05Czt
>>984
ちょまどさんで何回抜いた?
俺はまだ2回だけど抜いてみればわかるよ。
あのデカパイで抜くと本当に気持ちいから。
日本中の男子は一度はちょまニーするべき。
やってみないとわからない部分ある。

それはC#に似てる。

Visual StudioでBuildする時と同じ。
0987デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:17:28.87ID:qkH05Czt
>>985
いやレベルの話しだよ。
ちょまどさんの胸のレベルは88Lvぐらいある。
0988デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:20:46.25ID:qkH05Czt
Xamarinの優秀さはこの画像を見れば明白
https://pbs.twimg.com/media/CyLDAfjUcAAZBcR.jpg:orig
0989デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:21:05.59ID:0kfxs8ag
今回の騒ぎでも、本来はもう少しちゃんと出てきて謝るべきだし、
謝り方も素直に
「調子に乗ってはしゃいでふざけた内輪ネタのスライドを作りました」と
「広報も調子に乗りました」
って素直な説明しかやりようが無いのに、
なぜそこにコミュニティ規約まがいのものを掲げないと動けないのかわからん。
奉行所の御触書とか看板そのものじゃん。
自浄作用は無いのか。
0990デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:24:02.11ID:qkH05Czt
>>989
は?何で謝るんだよ。
スライド作ったのも社外の人だぞ?
なんでMicrosoftが謝るんだよw

ちょまニーして寝ろやw
0991デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:26:33.19ID:qkH05Czt
>>984
マルチプラットフォームがどれだけ大変かしらんのか
swiftとjavaで結構なアプリを同じように更新し続けるって
非効率的すぎだぞ。
0992デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:30:15.61ID:Bbr5Lbmu
>>988
騎士団はいるわ……
0993デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:31:25.80ID:qkH05Czt
それはそうとちょまどさんのおっぱいでかすぎるだろ
0994デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:32:29.45ID:qkH05Czt
顔だけの姫はいるよ

でもちょまどさんはそこらの姫と違って

顔はすごいかわいいし

なによりおっぱいがでかい

Xamarinの偉大さはここだね
0995デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:34:34.92ID:qkH05Czt
VisualStudioで開発するのと
MacのXamarinStudioで開発するのは
どっちがやりやすいの?

あと突然だけど、ちょまどさんのおっぱいってデカいよね?
0996デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:35:58.13ID:qkH05Czt
Xamarinはちょまどさんを前面に押し出せば開発者どんどん増えると思う
0997デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:36:46.04ID:qkH05Czt
みんなでちょまどさんを守ろうぜ
0998デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:37:15.97ID:qkH05Czt
ちょまどさんかわええええええええええええええええええええええええええええええ
https://pbs.twimg.com/media/CjWfdV3UYAID53s.jpg

左のブスwwww
0999デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:37:33.50ID:qkH05Czt
次スレな

Xamarin Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
1000デフォルトの名無しさん2016/12/01(木) 23:37:56.05ID:qkH05Czt
1000だったらちょまどさんのおっぱい触られる
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1397日 11時間 18分 22秒
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