>>366
とりあえずそこだけスルーしたらダメなの?

自慢じゃないけど俺がゲーム作ろうと思ってC言語の入門書を買ってきたときは
ビット演算は意味が分からなくて飛ばしたよ
結局それで問題なく進んでDirectX使って3Dゲームまで作れるようになって
気がついたらビット演算も当たり前のように分かってた