ネットワークプログラミング相談室 Port29
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0001デフォルトの名無しさん
2012/10/31(水) 17:05:08.29Programming UNIX Socket FAQ (日本語訳)
http://www.kt.rim.or.jp/~ksk/sock-faq/indexj.html
Winsock Programmer's FAQ (日本語訳)
http://www.kt.rim.or.jp/~ksk/wskfaq-ja/
関連リンクは>>2-10辺り
足りなかったら適当に付け足してね
前スレ
ネットワークプログラミング相談室 Port28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1334736934/
関連スレ
ネットワークプログラミング雑談
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1235800707/
0081デフォルトの名無しさん
2013/01/15(火) 21:33:07.75そういうことか、わかった。
0082デフォルトの名無しさん
2013/01/15(火) 22:23:39.87socketプログラミングにあまりはやくに立たないんですか?
0083デフォルトの名無しさん
2013/01/15(火) 23:36:48.620084デフォルトの名無しさん
2013/01/16(水) 02:42:24.010085デフォルトの名無しさん
2013/01/16(水) 03:47:25.08TCP/IPの知識が無ければ、Socketを使ったTCP/IPプログラムでトラブルが
発生したときに、原因を究明することは出来ないだろうな。
0086デフォルトの名無しさん
2013/01/16(水) 07:36:48.74計算しょうか
0087デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 14:02:30.240088デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 14:04:29.67他人の通信を傍受すればできます。
0089デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 14:24:29.60スイッチのバッファをあふれさせる
0090デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 18:00:48.87ニューロコンピュータ?
0091デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 20:20:39.650092デフォルトの名無しさん
2013/01/18(金) 21:19:42.25他人の背後で画面を覗き込む。
普通<b> ◆wSaCDPDEl2 </b>じゃないですか?
なんで逆になってるんですかね?
0095デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 00:22:28.220096デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 00:53:03.70トリップは標準フォントになっている。
で、名前をつけないでトリップだけつけるから名前の<b>タグを
閉じるために頭に</b>がつけてあるんだと思われる。
0097デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 00:55:49.45わかりましたありがとうございます
0098デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 09:04:34.79県央の土権屋のことだろう
0099デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 12:10:58.99マイiPhoneを識別するにはどうすれば良いとおもいますか?
0100デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 12:47:33.820101デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 12:48:37.240102デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 13:15:28.650103デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 16:48:41.16> 途中からする
kwsk
0104102
2013/01/19(土) 21:46:04.98CVE-2009-3555 SSL renegotiationによる脆弱性のこと。
apache2.2ではSSLInsecureRenegotiation onにしとかないと、あるディレクティブだけのユーザ証明書使えなかった。
このオプションはInsecureとあるように、脆弱性を受け入れられる場合しか使えない。
今、どうなってるのかは知らない。
0105デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 21:51:29.65この考え方自体がSSL/TLSに対する挑戦だな
0106102
2013/01/19(土) 21:58:42.35どこでもユーザ証明書を要求してれば問題なかったのかな?
とっくに直ってるか。
Changes with Apache 2.2.15 March 5, 2010
SECURITY:: CVE-2009-3555
0107デフォルトの名無しさん
2013/01/19(土) 22:03:23.73RFC 5746に対応してない糞クライアントなら今も問題になりうるが、
元のお題が個人利用だし想定する必要はない。
0109デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 18:31:59.78ブラウザのプロクシをローカルホストに設定するなどしないと不可能ですか?
プロクシを設定するないアプリの通信を監視するにはどうすればいいんでしょうか?
0110デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 18:38:02.670111デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 19:05:20.00UAみたいだことかなら、ncで適当なポートにサーバ立てて受け付ける。やりとりが見たい時はwiresharkかtcpdump。ncがteeみたいに使えたら便利だし、既存なのかな。
0112デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 19:08:50.93ありがとうございます試してみます
まだはじめたばかりなんですがネットワークはデバッグが大変ですね
0113デフォルトの名無しさん
2013/01/20(日) 19:45:29.72キャプチャで簡単に全部見えるのだから、標準的なデバッガのない内部バスなんかより良いと思うのだが。
0114デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 08:29:05.870115デフォルトの名無しさん
2013/03/08(金) 00:14:52.55しているんだが、"tcp.port"のDissectorTableに登録してもESTABLISHED以降の
パケットしか届かない。
SYNを処理するには"ip.proto"に登録して自分でポート番号を判断するしかないんだろうか?
もしそうだとして、TCPヘッダのデコードも自分でやらなきゃならないのかな。
0116デフォルトの名無しさん
2013/03/08(金) 14:09:47.53SYNのビットを見りゃいーじゃん
0117デフォルトの名無しさん
2013/03/08(金) 14:10:54.120118デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 14:31:30.1550バイトを送ったところで回線に不具合が起きて自動的にセッションが張りなおされました。
この場合、データの続きは51バイト目から送られますか?1バイト目から再送されますか?
0119デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 14:51:51.280120デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 15:05:59.94でもACKって回線が切れる前に送ったかどうかわからないよね??
0121デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 15:07:07.56反応無かったら何度も送るか
つまり51バイト目からになるのかな
0122デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 15:10:02.34ACKは古いセッションに送るのか
新しいセッションはどこまで送れてるのかわからないのに51バイト目から再開してくれるのかな??
0123デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 15:22:30.34大丈夫なように動作するだろう。
0124デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 15:27:16.58じゃないと前のセッションがどれかわからないよね?
0125デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 16:17:29.230126デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 16:40:27.67途中で何かトラブルがあった場合、別のポートから続きが送られてくることもあるって理解で合ってますか?
0127デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 16:45:06.670128デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 16:48:13.00あってません
もういちど、自分の手で、続きを送れ
0129デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 16:56:26.81回線が不安定になっても自動的に繋ぎなおされることは無いってこと?
0130デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 16:57:01.53100バイト送ったなら100バイト届くし、その間にポートが変わるようなことはない
TCPの中の人がギブアップするようなトラブルが起きたら、切断されてエラーになる
そのようなエラーが起きたときは、自動的に接続が貼り直されることはないし、自動的に別のポートから続きが送られることもない
0131デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 17:01:09.78ありがとうございました
0132デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 17:02:33.340133デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 17:04:07.100134デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 17:04:33.620135デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 17:13:22.430136デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 17:25:03.880137デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 20:54:31.05性善説ならば
0138デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 20:55:50.770139デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 22:07:05.430140デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 22:25:49.900141デフォルトの名無しさん
2013/03/26(火) 00:10:17.03板名に「技術」って付いてるけとその実態は技術板じゃなくて企画板じゃん
0142デフォルトの名無しさん
2013/03/26(火) 05:07:38.280143デフォルトの名無しさん
2013/03/26(火) 05:57:20.66まぁ、MMOのネットワーク限定ならな・・・
0144デフォルトの名無しさん
2013/03/26(火) 20:25:12.040145デフォルトの名無しさん
2013/03/26(火) 20:46:14.28アマゾンでも楽天でもいいぞ
0146デフォルトの名無しさん
2013/03/26(火) 22:09:02.13MMORPG でググレば、いくつか解説サイトは見つけられるけど、
いったい何が分からないの?
・dyama's web page: MMORPG/Protocol
http://dyama.chaosnet.org/index.cgi?MMORPG/Protocol
-- ごく簡単な解説(日本語)
・Description of the game protocol
http://code.google.com/p/galaktia/wiki/Protocol
-- MMORPGをベースにしたゲームプロトコルの詳細な解説
Pythonによるサンプルコード付き(英語)
・MMORPG プロトコル エンコードの解読
http://ja.softuses.com/92917
-- MMORPGプロトコルをリバースエンジニアリングする技法を解説(日本語)
TCPソケットの経験があって技術英語の読解力があればそれほど難しくないから、
高校生レベルの課題のように見えるが.....
0147デフォルトの名無しさん
2013/03/29(金) 22:10:35.43自作するのか。その辺が知りたいな。
0148デフォルトの名無しさん
2013/03/29(金) 23:14:22.33> メールソフトは既存のソフト
ユーザーエージェントのことでOK?
だったら, 既存のものを使う
# 自分用にカスタマイズできればそれでOK
0149デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 01:23:27.320150デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 03:53:56.60既存のソフトで事足りるから既存のソフトを使ってる
それに通信部分は余裕でもメーラーとしての便利な各種機能を実装するのが面倒
アドレス帳とか、メールの検索とか、自動振り分けとか、etc...
一つ一つは実装しろって言われたらできるけど、全部実装するのは面倒
0151デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 15:44:58.01どっちもelispとjavascript(browser addon)でカスタマイズ。
0152デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 16:52:03.330153デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 17:54:14.11メールを読まれてる可能性はどこも一緒だから
それを懸念するなら母数が多いところのほうが安全だろ
0154デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 18:18:33.610155デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 18:59:21.53サーバに言えよ
0156デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 19:22:20.95母数が多いところを選ぶのは安全だが
選ばないという手もある
そんな俺は自宅メールサーバーを立てたよ
相手側のサーバーは避けられないからそれは仕方ないけど、母数とかって話が出たから確率論でいくと、
「どちらか一方のサーバーで解析される確率」より
「相手のサーバーで解析される確率」のほうが必然的に低いわけだから
後者の自宅サーバーのほうが安全
自宅メールサーバーマジオススメ
0157デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 19:38:06.010158デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 22:13:30.88金が結構かかるじゃん。
0159デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 22:45:38.67何を言っているんだ。
サーバで見られること気にしてるのに、サーバで、またはサーバとの通信を暗号化しても意味ないだろ。
S/MIMEとかMUA間でメッセージを暗号化するんだよ。
0160デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 22:49:41.12このスレの住人ならドメインと自鯖くらい持ってるだろ。まあセカンダリを分けるとなると大変だけど。
0161デフォルトの名無しさん
2013/03/30(土) 23:14:59.53メールを暗号化してもPGP作った人みたいにFBIに追いかけられませんか?
0162デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 12:01:43.31どういうこと?w
詳しくw
0163デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 18:38:40.950164デフォルトの名無しさん
2013/03/31(日) 18:56:08.59書籍は規制対象外なのを利用して、本として持ち出して、
スキャナで取り込むとかしたんだっけ?
0165デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 00:05:18.98受信者がいなければ、行き場を失ったデータはどこへ行くのか?
一定数はキューみたいなものに保存されるのかしら?
それとも逐一消えていくのかしら?
前者の場合、リアルタイムシステムに悪影響を与えてしまうと思うけど、どうなんでしょう。
初心者でスマソ
0166デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 00:10:51.440167デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 00:18:11.89受信ソケットの話かルータのIPの話かわからないが破棄すればいいだろ。いないってなんだ。
0168デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 00:35:39.78"1"というデータを送信、250msec待つ
次は"2"というデータを送信、待つ
…
という送信プログラムと、
特定のポートにアクセスしてデータを所得するプログラム
を書いてみたんだけど、送信プログラムをしばらく走らせてから受信プログラムを走らせても、
すでに消え去ったと思われる1というデータを取得してしまう。
0169デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 00:40:59.53icmpで反応があることを期待してはいけない。
相手が生きているか死んでるかはっきりしないのが分散システムの基本。
0170デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 01:06:41.67本当に受信者居ないの?
もしかしてパソコンの電源が入ってない?
0171デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 11:19:05.08送信相手がいないと確定してるときって送信しないんだっけ?
UDPは気にせず送信しちゃうんじゃないの?
0172デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 12:31:35.650173デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 13:00:01.31気にせず送信すると思う。
>>172
プログラム側に問題があるのかな…
OS側のバッファのせいとしか思えない…
0174デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 13:05:27.61捨てられるだけだよ
0175デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 13:32:21.38試しに1じゃなくて送信時刻を送ってみては
0176デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 14:19:03.340177デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 19:24:47.39サンクス
5秒ほど遅れてた…
0178デフォルトの名無しさん
2013/04/03(水) 21:56:32.66受信プログラムを待機させている間にソケットにポート設定をしてたのが原因みたい
よくワカンネ
0179デフォルトの名無しさん
2013/04/04(木) 11:58:03.35ふざけんなよ!
>送信プログラムをしばらく走らせてから受信プログラムを走らせ
って書いてたよな? 適当なことを書きやがって
ポートをバインドした時点で受信は開始されます
カーネルにバッファされます
0180デフォルトの名無しさん
2013/04/04(木) 12:12:58.81■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています