ゲームプログラムなら俺に聞け26
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0666デフォルトの名無しさん
2012/11/30(金) 04:02:28.27俺は>>661じゃないけど説明しとく、
例えばコントローラのAボタンを押して、20フレーム後にBボタンを押して、30フレーム後にAボタンを押すとするじゃん?
毎フレーム全部記録するとデータの形式としては
ANNNNNNNNNNNNNNNNNNNBNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNA(※Nはニュートラルの意)
になるじゃん?
だけどそれを差分使って記録すると
{0,A}{20,B}{30,A}
みたいになってデータ量少なくてすむじゃん?
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