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ゲームプログラムなら俺に聞け26
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0502
デフォルトの名無しさん
2012/11/08(木) 12:16:30.41
>>500
処理の重さで増減するのは可変の場合じゃね?
固定ならエフェクトの長さから割る数を計算できるな
ヒット数を表示するゲームなら多段ヒットでかっこいいじゃないですか!
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