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ゲームプログラムなら俺に聞け25
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0151
デフォルトの名無しさん
2012/08/20(月) 22:01:00.10
>>150
一度に500程度なら番号生成ロジックはこんなのとか
que:空き番キュー。破棄された番号をキューイングしていく
idx:連番の先頭
1.queが空でなければ先頭の要素を使用する
2.queが空ならidxを使用し、idxを+1しておく
3.破棄したら番号をqueの末尾に追加
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