ゲームプログラムなら俺に聞け25
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0103uY ◆gXFLM6waxs
2012/08/19(日) 03:27:15.59その機能はまだ入れてない。入れようとはしたけど途中でやめた
結局コードっていうか、ただのメソッドへの引数だよ
どういう引数を渡せば自分が
>x=200での待機を10フレーム
>x=400での待機を100フレーム
こういう処理をかきやすいか&覚えやすいかってところ
今思いつくのはこんなもの
:loop_wait_ex_ex => [ 200 => 10 , 400 => 100 ] ,
こういうのやって実装するのは簡単だけど、
実装コードが>>9
こんな風に"綺麗に書いても"、大変なことになってるのであまり触れたくない
そして色んな場所でも使ってるカウンタだから、多機能にすればそれだけ全体処理が重くなる
現在のrubyの速度ならこんなもんだろうと思って実装は見送り中
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています