>>20
使い方あっている。そういうのはできる。
QtConcurrent自体がシグナルとスロットを使えるようになっていないということだよ。

明示的にQueuedConnectionでconnectしなくてよい。
emitされたときに別スレッドのオブジェクトのスロット呼び出しなら、QueuedConnectionになる。