hoge.GetType() == new Hoge().getType()

オブジェクトの型を調べたいんだけど、
インスタンスを作らずに比べる良い方法を教えて下さい。

ゲーム作ってるんですが、ポーズ画面オブジェクトがアクティブ状態になったら
メイン画面のとあるオブジェクトを描画しないみたいな処理にしたいです。