>609
なるほど、ありがとうございます。
実は、iアプリやAndroidアプリで相互移植を容易にするために、
BitmapおよびImageの読み込みをうまくラッピングできないかと思っているんです。

現在は、iアプリでは、
Image gazo;
gazo=getImage("chara1.jpg");

void getImage(String f_name){
MediaImage m=null;
try{
m = MediaManager.getImage("resource:///"+f_name);
m.use();
} catch(Exception e){
}
return m.getImage();
}

のようにして実装していて、getImageの内部でプラットフォームごとの
画像読み込み処理を書いています。
Androidではリソースidを使って上記のように実装する事ができました。

ただ、画像読み込み前に、一度リサイクルを行いたいと思い、
上記でいうgazo=の部分もメソッド内にもってこれたら、
メソッド内でgazo.recycle();も呼ばれる度に出来るのではと思った次第です。