実装は時間をかければできるけど、アルゴリズムを考えるのは行き詰まることもある
まぁ趣味ならハードコーディングしといて2作目作るときにリファクタリングが賢いと思うけど

ところでゲームにrubyってどうなの
ツールにしか使ったこと無い