またフレームレート厨か
それ何レスか前に散々議論されたけど
結局どっちも非固定が良いって話になったんじゃなかったっけ?
再現性を必要とするときだけロジックfpsを固定するって話だったような

それより浮動小数か固定小数かの話のほうがいい
モルピグで浮動小数で管理してて、そのデータを蔵から鯖に送ったら微妙に数値が変わってしまう現象とか