ゲームプログラムなら俺に聞け24
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0267デフォルトの名無しさん
2012/07/26(木) 14:20:54.70それ何レスか前に散々議論されたけど
結局どっちも非固定が良いって話になったんじゃなかったっけ?
再現性を必要とするときだけロジックfpsを固定するって話だったような
それより浮動小数か固定小数かの話のほうがいい
モルピグで浮動小数で管理してて、そのデータを蔵から鯖に送ったら微妙に数値が変わってしまう現象とか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています