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コード修正・改良の生産性が高いのは静的型付け言語
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0001
デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 03:11:34.26
まあ、ただの修正は、生産してないとも言えるけど、
開発で一番時間がかかってるのは0から作ることではなく、
既存のものを修正して、バグをなくしたり機能を
追加したりすることだからね。
この観点から見ると、やっぱり生産性が高いのは
静的型付け言語ってのが結論かな。
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