まあ、ただの修正は、生産してないとも言えるけど、
開発で一番時間がかかってるのは0から作ることではなく、
既存のものを修正して、バグをなくしたり機能を
追加したりすることだからね。

この観点から見ると、やっぱり生産性が高いのは
静的型付け言語ってのが結論かな。