コード修正・改良の生産性が高いのは静的型付け言語
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0001デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 03:11:34.26開発で一番時間がかかってるのは0から作ることではなく、
既存のものを修正して、バグをなくしたり機能を
追加したりすることだからね。
この観点から見ると、やっぱり生産性が高いのは
静的型付け言語ってのが結論かな。
0002デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 04:08:15.230003デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 05:02:15.33更にそれらが全てのプラットフォームで動くようになったら君の話を聞いてあげるよ
0004デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 08:18:37.21ヒント
クロスプラットフォーム
0005デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 14:44:50.35議論は吹っ飛ぶ。
0006デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 20:00:17.69ユニフィケーションとか伝わるはず無いだろ...
0007デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 21:23:45.910008デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 21:29:46.580009デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 21:56:28.08>>7が言ってるのは代数的データ型のvariantではなく
VBとかのvariant型のことだと思うよ
0010デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 23:46:17.230011デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 23:47:00.270012デフォルトの名無しさん
2012/05/21(月) 23:55:16.56言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
0013デフォルトの名無しさん
2012/05/22(火) 22:11:23.690014デフォルトの名無しさん
2012/05/25(金) 21:03:22.030015デフォルトの名無しさん
2012/05/26(土) 08:34:02.76これを、日本で今一番主張してるのはHaskellの人達だから、
>>1 は、まずHaskellを習得することだな。それからでかい口を叩こうw
0016デフォルトの名無しさん
2012/05/26(土) 09:53:44.14unification の方が保守性も生産性も高い。
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