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ぷよぷよで強いAIってどうすんの?

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0001デフォルトの名無しさん2012/05/12(土) 21:20:32.67
単純に連鎖狙いするようにすると
例えば4連鎖あたりでぷよをなかなか消すことが出来なくなり
たまにおじゃまぷよを送ってやるだけで楽に勝てる
塊を積み重ねていくやり方だと運要素も強くなってくるし
0232デフォルトの名無しさん2012/08/11(土) 16:16:46.85
>>231
なんで否定しちゃいけないの?
0233デフォルトの名無しさん2012/08/11(土) 16:27:59.38
否定そのものがダメなんじゃなくて、相手を貶める発言が不要なんだよ
0234デフォルトの名無しさん2012/08/11(土) 16:37:04.71
>>233
否定はしたけど,別に貶めたつもりはないよ
>>8がそういう意図をもって書いていないと思うよって言いたかっただけで
0235デフォルトの名無しさん2012/08/11(土) 16:48:38.92
まぁ、相手のことがよく分からない、顔が見えない同士で、文字だけのやりとりだから、
ちょっとした一言でも、いろんな人がいろんな解釈をするわな
0236デフォルトの名無しさん2012/08/11(土) 17:59:00.53
反応しすぎわろたw
0237デフォルトの名無しさん2012/08/11(土) 18:34:40.64
どこが面白いのか分からん
0238デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 18:05:16.06
今日もうんこtestさんぶりぶりですね
0239デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 19:26:33.57
ぷよぷよのAIむちゃくちゃムズい
こんなん作れるヤツ頭良過ぎ

諦めて囲碁のAI作ることにしたわ
0240デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 19:41:08.14
こんなので難しいとかいってるやつなんなの
プログラムもろくに組めない馬鹿なんだろ
0241デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 19:43:18.91
testお得意見下しレス
こんなところでしか自分の居場所ないんですね
0242デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 20:30:44.75
本当にynwあたりが粘着してるっぽいな。手法が一緒でわかりやすい
ID出ないから印象操作し放題。まさにクソスレ
0243デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 22:37:35.82
そもそもtestって人がどんな人物なのかTwitter見てるだけじゃ全然わからんぞ
批判してる奴って直接関わったことのある人でしょ?
叩くんなら会話ログなり根拠を提示しないとただの私怨としか見えない
0244デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 23:39:21.31
AIスレでなんでこういう低脳の言い争いって起こるんだろうなあ
数学板と資格板ではしょっちゅう見る
0245デフォルトの名無しさん2012/08/12(日) 23:45:36.96
誰も新しい話題を提供しないから
0246デフォルトの名無しさん2012/08/13(月) 00:22:05.53
じゃあ俺が新しい話題を
0247デフォルトの名無しさん2012/08/13(月) 00:42:25.74
言うだけ言って書き忘れる所だった。といっても大した話しじゃない。
基本観戦人間だからちゃんとやってないけど
3手と発火点を任意に決めての全検索で平均9連鎖くらい組んでくれた。
手を決める時間は考慮してない。俺にはこれ以上作る気力はない。いじょー
0248デフォルトの名無しさん2012/08/13(月) 01:59:52.99
OpenCLとか使えば30連鎖とかできる?
0249デフォルトの名無しさん2012/08/13(月) 08:38:17.88
>>発火点任意に決めるってどういうこと?
0250デフォルトの名無しさん2012/08/14(火) 12:51:31.38
CloseKL使えば24連鎖までは可能だなあ
0251デフォルトの名無しさん2012/08/18(土) 12:31:01.84
ごみtestのためのゴミスレッドです 早く消費しましょう
0252デフォルトの名無しさん2012/08/18(土) 12:49:41.16
ごみtestのためのゴミスレッドというのは分るが、
そこから早く消費することへどう繋がるのか分らない

なんか、問題と答えは分るが、途中式が分らない気分だ
0253デフォルトの名無しさん2012/08/18(土) 13:41:58.82
うわほんとに常駐してたのか
きめえw
0254デフォルトの名無しさん2012/08/18(土) 13:57:27.09
中身の無い中傷はやめて、testのどのような発言や行動が見下しであったりごみであったりするのかを具体的に書いてくれ
0255デフォルトの名無しさん2012/08/18(土) 16:18:11.21
そういうのはヲチ板とかでやってくれ。
ネタが無いなら沈んでいけばいいだけの話。無理に中傷や板違いを続ける必要はない。
0256デフォルトの名無しさん2012/08/18(土) 17:59:46.62
脈絡のないひどい自演叩きだよなw
スレチはマジ消えてくれ。どうせ逆恨みか私怨だろ。
0257デフォルトの名無しさん2012/08/18(土) 18:38:32.75
ごみtestが早くくたばりますように
0258デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 10:50:00.41
ナルシストtestあげ
0259デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 18:08:29.18
ynwの名がでてから悪化してこれだ。ynwきめー。
0260デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 18:15:33.95
うんこをふくべえ
0261デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 18:17:20.61
ふっふくべえ
0262デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 18:20:53.82
ふくべえAAかいていい?
0263デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 18:54:38.14
ああ
0264デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 19:32:14.38
ふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえ
0265デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 20:25:35.19
ああ「ブリッ」
0266デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 21:14:05.91
誰かAIの原型だせよ
0267デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 21:17:57.80
ああ
ブリッ
0268デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 21:22:30.85
テトリスのAIって人間よりつおいの?
0269デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 22:01:01.53
とても強い
勝負にならん

100回勝負すれば80回はAIが勝つ
0270デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 22:23:49.11
人間vs.コンピュータがプロ将棋界で賑わってるが
ぷよぷよでもならんかね?
0271デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 22:30:44.75
>>266
だから総当たりだっていってんだろ・・・
最大で22*22*22の10648通りのなかから自分で評価関数作って最善手を選ぶ
誰もソース後悔しないんだから自分でプログラムくめってことなんだろ

>>268
ニコニコとかYoutubeでテトリスのAI見てみろよ
早すぎて大爆笑するぞ あれはトッププレイヤーでも勝てないんじゃね
日本のトッププレイヤーの動画も見たが、コンピュータには勝てないと思う
まあトッププレイヤーもめちゃくちゃ操作早いけどね
シュンシュンて感じ

それにくらべてぷよぷよは奥深いな
まだまだ人間のほうが強い気がする

0272デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 22:43:21.21
プロ将棋界って対AIを禁止してるんだろ?逆効果だよな。
AI側は日増しに強くなってるのにギリギリまで時間稼ぎして、
世間の注目を集めまくった挙句にボロ負けしたらそれこそヤバいだろうに。

お偉方の年寄りは、せめて自分が生きてるうちはって算段なんだろうが、
それに付き合わされる、この先が長い若手は良い迷惑だろう。
0273デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 23:05:21.51
つーか、金になるから個人でやるな。やるなら連盟で企画してやるからそこでやれ。
若手が勝とうが負けようがどうでもいいんだよ。
0274デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 23:07:22.52
麻雀はどうなの?
0275デフォルトの名無しさん2012/08/19(日) 23:14:56.77
>>273
>若手が勝とうが負けようがどうでもいいんだよ。

いや本来はそうなんだけどね。
挑発的な公開挑戦状を受けといて出してくるのは女や老人ばかり
傍から見ると逃げてるようにしか見えない。
0276デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 00:34:05.42
>>271
22ってなんの数字?
0277デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 01:04:40.58
>>276
ぷよの置き方が22通りってこと
縦置きで上下逆の6列で12通り、横置きなら左右逆の5列分で10通り
だからたして22通り

ちなみに現在手22通りの、それぞれにまたネクストで22通りあって、そのまたそれぞれにネクスト-ネクストで22通り

詳しくはここみれ
http://kamoland.com/wiki/wiki.cgi?%C0%D1%A4%DF%B9%FE%A4%DF%B7%E8%C4%EA%BC%EA%CB%A1%A4%CE%B3%B5%CD%D7
0278デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 03:14:15.43
ふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえ
0279デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 10:37:38.12
今日も元気にうんこをふくべえ!
0280デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 11:00:15.43
ゲームのCPU対戦は総じてつまんないからAIは適当でいいんだよ
ぷよみたいにPvPで盛り上がるように設計すれば今でも生き残る
0281デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 11:15:08.15
CPU対戦がつまらないのは弱かったからだろう
強かったら人間同士の試合より面白い
0282デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 12:06:12.85
ああ
0283デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 12:08:31.46
う
ん
こ
を
ふ
く
べ
え
0284デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 13:51:19.31
>>272
無断の公開対局を禁止してるだけ。
プロなんだから公開対局するなら金をとれ、と言ってる。

当然研究はしてるし、対局中の検討室でソフトがプロより先に詰みを見つけるというのはよくある話。
研究にソフトを使わないプロなんてもういないんじゃないの?
0285デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 13:54:28.91
>>272
羽生さんがラジオで、ある局面で詰むのか確認するために局面入力してしばらく放置しておき、詰まなければああつまいんだな〜って思うっていってた
0286デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 14:02:20.48
なんにせよあと数年以内だな。

落ちものパズルはチェスの電撃戦みたいなもんだからAIが有利なのかな
0287デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 14:08:45.08
>>285
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3332003.mp3
これか
0288デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 14:10:07.79
>>287
なんでもってんだよwそう、それw
でもたぶん2005年くらいだよなたしかそれ
0289デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 14:50:08.92
>>288
ニコニコにある
0290デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 15:22:18.71
ああ?
0291デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 19:22:23.19
ふっくべえ!
0292デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 21:13:26.95
ぷよぷよAI作るなら言語はCやC++やJavaやC#だよね。
0293デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 22:21:37.01
AI作るのに言語を限定する理由が特に見当たらない。
0294デフォルトの名無しさん2012/08/20(月) 23:05:23.53
コンパイルだけに・・・・・・
0295デフォルトの名無しさん2012/08/21(火) 08:36:08.03
うんこをふく



べえ
0296デフォルトの名無しさん2012/08/21(火) 15:00:59.77
ブリッ
0297デフォルトの名無しさん2012/08/21(火) 15:59:46.69
ほくろおやじ「ブリリッ
0298デフォルトの名無しさん2012/08/21(火) 20:43:13.75
>>293
実行速度考えたらってことじゃない?
ぷよぷよみたいにすぐに判断しなきゃいけないのは
0299デフォルトの名無しさん2012/08/21(火) 21:03:35.47
>>298
Java や C# でもいいのなら、Haskell でも全く問題ない
0300デフォルトの名無しさん2012/08/22(水) 02:49:26.07
ああ
0301デフォルトの名無しさん2012/08/22(水) 04:13:21.48
ブリッ
0302デフォルトの名無しさん2012/08/22(水) 04:18:47.27
ああ
0303デフォルトの名無しさん2012/08/22(水) 05:36:41.46
ふくべえのうんこをふくべえ
0304デフォルトの名無しさん2012/08/22(水) 20:27:35.42
ふっくべえ!
0305デフォルトの名無しさん2012/08/22(水) 22:05:58.01
最近インフレ中のハスケル厨でもC/C++にはそれなりの敬意を払う
0306デフォルトの名無しさん2012/08/22(水) 22:08:05.23
全部うんこtestの自演です
0307デフォルトの名無しさん2012/08/23(木) 10:03:38.73
ふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえのうんこをふくべえ
0308デフォルトの名無しさん2012/08/23(木) 10:13:51.51
大口負け犬ynwはいい加減に荒らしやめて消えろ、うぜぇ
0309デフォルトの名無しさん2012/08/23(木) 10:16:52.54
必死なtestさん今日も常駐お疲れ様です^^
0310デフォルトの名無しさん2012/08/23(木) 10:25:32.77
ブリッ
0311デフォルトの名無しさん2012/08/23(木) 10:33:19.53
ああ
0312デフォルトの名無しさん2012/08/23(木) 10:59:53.47
うわー、この逆恨み荒らしマジ常駐監視してんのかよ。
スレチは去れ。
0313デフォルトの名無しさん2012/08/24(金) 13:52:23.10
モンテカルロぷよとかどうやったら実装できるかな
0314デフォルトの名無しさん2012/08/24(金) 18:51:54.97
その前に、どのようなモノを指して [モンテカルロぷよ] と言っているのか説明してくれ
0315デフォルトの名無しさん2012/08/24(金) 19:45:36.71
モンテカルロ法の考え方ををAIに入れるのがモンテカルロぷよ
命名は俺 定義したのも俺だからこの命名に反論は認めない
0316デフォルトの名無しさん2012/08/24(金) 20:06:02.56
ぷよぷよのAIにおける「モンテカルロ法の考え方」とは
具体的にどのようなものを言うのか。
0317デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 09:11:39.69
ランダムにぷよと手を作って評価関数の平均が高いのを探す感じか
総当たり出来る深さで十分って言ってる人いるからあまり意味無い
0318デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 11:29:29.16
違う話題なんだけどさ、本線発火のタイミングってどう決めるのがベストなんだろう

例えば、残りの空白マスが○○以下になったら発火っていうのはさ、まだ伸ばせたかもしれないのに発火する羽目になるし、逆にこれ以上伸ばそうとすると暴発などして本戦力落ちたりするよね
終盤でまだ伸ばせる形かどうかってどうやって判断するんだろ
0319デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 16:25:36.56
うんこtest 自分の非難に反発するくらいなら質問に答えてあげたらどうですか^^
0320デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 16:56:09.39
>>318
> まだ伸ばせたかもしれないのに発火する羽目になるし、逆にこれ以上伸ばそうとすると暴発などして本戦力落ちたりするよね

これを以てベストではない理由になるのなら、ベストなんて絶対に決められない。
NEXT(の NEXT)の次にどのぷよが来るかは運なのだから。

求める状態になる確率を計算し、それが閾値を超えるかどうかで判断するしかない。
0321デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 19:29:58.66
現在のの状態→求める状態になる確率か
0322デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 19:40:54.65
こんなスレが有ったなんて
だらだら作ってたけど、早く完成させたくなってきたw
0323デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 21:18:50.56
>>322
AIってどこで対戦させんの?
作ってるなら俺も作って対戦させたい
0324デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 23:04:59.90
ところで市販のぷよぷよのcpu戦でのAIって変化してきた?体感で
0325デフォルトの名無しさん2012/08/25(土) 23:06:42.33
sun→フィーバーのときはけっこう強くなったなと思った
0326デフォルトの名無しさん2012/08/26(日) 00:08:08.64
>>323
Windows版のぷよぷよフィーバーだからオンラインで出来る・・・はず

他に作ってる人たちはどのクライアントでやってるんだろう
0327デフォルトの名無しさん2012/08/26(日) 00:11:07.11
なんか雑魚がファビョって人格攻撃してるような奴いるのな
0328デフォルトの名無しさん2012/08/26(日) 00:21:12.27
>>327
悔しいなら悔しいっていって言えよtestカス
0329デフォルトの名無しさん2012/08/26(日) 00:21:58.44
ynwかどうかは知らんがどっかの負け惜しみの私怨だろ。
さわるな危険だから放置しとけ。
0330デフォルトの名無しさん2012/08/26(日) 00:24:33.03
>>326
画面とりこめたら何でもいいんじゃない?
0331デフォルトの名無しさん2012/08/26(日) 00:41:22.06
AIの発表の場として確立してる場所は今のところ無い。


理想は人間プレイヤーの対戦が一番盛り上がってるWiiのVCAぷよ通だけど、
PCで画面読み込んでプログラムから操作できるようにするのはかなり大変。


本物のtestさん降臨して「GeNEs WoRKに集まってやろう」って言ってくれないかな〜。
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