>>795
>タスクに2個のオブジェクトがあったら
>敵 → プレイヤー → 敵 → プレイヤー → 敵 → プレイヤー 

どこかに1フレーム分の区切りが入るわけで。

>後処理&前処理 → 敵 → プレイヤ → 敵 → プレイヤー
何これ意味わかんないww
俺の言ってることの意味が分からなかったからって妄想書くなよ。