速度の問題は、ハードウェアの進化が日々刻一刻と解決に向かっていく

現状のpcスペ、rubyの性能、でも十分にゲームは作れる
実際のところ3Dゲーだって作れるよ

問題は速度ではなく、rubyでもなく
大規模な開発に動的言語を採用するには、ある程度はスキルが求められるってこと
ここのあたりを、放置していれば
いつまでも熟練者しか扱わず、よってこない
Lispコミュのようになっていく

初心者にも扱えるようにさせるのはrubyの本分とは違うのかもしれないが、
所詮は何をするにも人数だ