あと、俺があまり本気になれない理由はもうひとつ

動的言語は、やはり扱うには少しセンスがいる
本当にこれでゲーム作るっていうのを流行らせるべきなのかどうかの迷いもあって、
あまり本気で流行らそうとかは思ってない

ゼロからかくならrubyの方が有利だけど、
ちゃんと設計してあって、そのソースコードが手元にあるならば
静的言語でゲームを作り、部分的にスクリプトの導入っていうのが
今はベストというように感じる

俺は別になくても大丈夫だけど
動的言語にはちゃんとしたデバッグ機能を何とかして作り、それを初心者に与えて欲しい
そうでなければ初心者には奨められない