オブジェクト指向は本当に正しいのか? → YES!×2
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0508デフォルトの名無しさん
2012/05/23(水) 23:21:55.41辺り判定周りで問題おきたことはない
オブジェクト単位でやらせるのが綺麗だでも遅くなる(高速化ができない)から
今はシーンで辺り判定すべきオブジェクトを抽出し
当たりを判定をしてる
俺のソースは動いてる
安定化まですげー時間をかけた木構造タスクだから
実際200時間くらいかけたと思う
さっさとソースコードかいて苦労をしれよw
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