>>232
>object_task = { player: Object.new, enemies: Array.new, }
つうか何でもいいよ
213がきいてきたから俺の方法を教えただけで


もろオブジェクト指向だな
でもそれって、alpha値とかが徐々に変化していく場合ってどうするの?
俺の場合は カウントタイプと、start limit add という引数を渡してる