オブジェクト指向は本当に正しいのか? → YES!×2
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0232224
2012/05/18(金) 23:17:35.03必ずハッシュになるとは限らないかと。
object_task = { player: Object.new, enemies: Array.new, }
たとえば↑のようにすれば、敵の検索はする必要ないし、
ユニークなシンボル名も要らない。
>>288
obj = new_game_obj(); //デフォルトのオブジェクトを作成
obj->set_alpha();
obj->set_scale_x();
obj->set_rot();
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