>>95
ちがうよ。
何かリアクションを追加したいと思ったら、固有の処理が必要なオブジェクトの関数の他に、必ずGameObjectに基本的な処理をする関数を定義(空でもいい)する必要があるんだ。
じゃないと、Fieldでそのリアクションの関数を呼び出せない。 
固有の処理をしてるオブジェクトに合わせてFieldにコードは書かない。