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オブジェクト指向に弊害はない。メリットのみ
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0095
uy
2012/05/04(金) 21:06:52.23
>>87
おおよそ君の考えを理解した
例えば、「A」の処理がミサイルと、ホーミングミサイルで必要であれば
その処理は、ミサイルクラスに書き
「B」の処理がミサイルと、その他プレイヤー等でも必要であれば、GameObjectクラスにかくわけか
60点かな
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