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オブジェクト指向に弊害はない。メリットのみ
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0087
46
2012/05/04(金) 21:00:15.69
>>81
GameObjectに基本的な処理を書いておかないと、この設計は破錠するんだ。
もちろん、反射するに対するオブジェクト固有の処理は、そのオブジェクトに書くよ。
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