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オブジェクト指向に弊害はない。メリットのみ
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0071
uy
2012/05/04(金) 20:49:05.01
そのゲーム設計に言語関係ねーよ、初心者なの?
ミサイルでもホーミングミサイルでも何でもいいけど
オブジェクトに対しての操作を外部から行う為に
メッセージ受信、送信できるようにしておくって話
そうしないとオブジェクトの状態を表す為の変数がゲーム作っていくにつれてズラーって増えていくんだよ
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