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オブジェクト指向に弊害はない。メリットのみ
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0069
46
2012/05/04(金) 20:45:06.34
>>64
>>66
FieldクラスのgoにMissileもHomingMissileも突っ込める所とか、
GameObjectクラスに属するクラスのtimeForward()を呼び出せば、勝手にオブジェクト固有の処理をしてくれるとか。
>>65
それ・・ 本当にC++系クラスの話だよな?w
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