>>64>>66
FieldクラスのgoにMissileもHomingMissileも突っ込める所とか、
GameObjectクラスに属するクラスのtimeForward()を呼び出せば、勝手にオブジェクト固有の処理をしてくれるとか。

>>65
それ・・ 本当にC++系クラスの話だよな?w