オブジェクト指向に弊害はない。メリットのみ
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005446
2012/05/04(金) 20:11:16.71単純な案ではあるけど、ありえるリアクションを種類別に関数を書いて、相手からは必要なリアクションの関数だけを実行して貰うと。
例えば、ダメージを与えるに対するリアクションの関数、吹っ飛ばすに対するリアクションの関数という様に。
http://ideone.com/ORAOw
もっといい方法があるかもしれないけど、クラスごとに自己完結する現実的な解だと思ってる。
>>51
なんの為に書きなおしたかさっぱり分からんw
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