Androidプログラミング質問スレ Part21
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0001デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 21:33:08.35※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ
スレ立てるまでもない質問はここで 118匹目
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Androidプログラミング質問スレ Part20
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0002デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 21:41:19.940003デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 21:43:14.520004デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 21:45:01.530005デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 21:53:40.480006デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 22:06:24.240007デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 22:06:33.38現行スレage
0008デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 22:29:53.00同一のXMLから生成したViewをViewFlipperを用いて切り替える場合、
片方のViewに設定したリスナーなどは、もう片方には引き継がれないようです。
例えば、下の例の場合、最初にmain.xmlを表示したときに最初にincludeされたView(id=hoge1)に
リスナー登録されるようですが、hoge2にはリスナー登録されないようです。
いちいちincludeするViewごとにプログラムでリスナー登録したくないしたら、XMLにリスナーを予め埋め込んでおく以外ないのでしょうか?
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.main);
Button btn = (Button) this.findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(this);
ViewFlipper flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);
flipper.showNext();
}
main.xmlの中身
<ViewFlipper>
<include
android:id="@+id/hoge1"
layout="@layout/hoge" />
<include
android:id="@+id/hoge2"
layout="@layout/hoge" />
</ViewFlipper>
0009デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 22:42:49.48それ以外ないです
0010デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 22:49:21.120011デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 22:56:54.96ありがとうございます。
それ以外ないんですね・・・。
>>10
includeで「同じXMLから複数のid」を生成する場合、
そのXMLの中のボタンにリスナーを登録するのは1回で済むとおもいますが、
プログラミングの中でリスナーを登録する場合、idの数だけ、リスナーを登録しないといけなくなるのではないのでしょうか?
すいません、混乱していて変なこと書いていたら申し訳ないです。
0012デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 23:15:35.82クラスとインスタンスを勉強しましょう
0013デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 23:22:13.82addFlagsでFLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP指定してstartActivityしても、起動した時に初期画面に戻っちゃう
0014デフォルトの名無しさん
2012/04/16(月) 23:41:54.150015デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 00:00:23.40android4.0で正常に動作せず悩んでいます。
どなたかお知恵を拝借いただけないでしょうか?
[プログラムの内容]
・viewをLinearLayoutで上下に分割し、上に切り替えボタン、下にviewを設置
・上の切り替えボタンにより、下はListViewとExpandableViewが切り替わる
[不具合の内容]
・切り替え後、どちらのviewもonClick,onSelectedのイベントが拾えなくなる
・listViewはonClickが呼ばれない。Expandableはclickが効かないためか、childが開かない
・同じボタンを押しても、同じ不具合に突入する
[不具合から復帰は可能]
・各viewともに、上下にしばらくスクロールさせていると、onClick/selectedを拾えるように自然治癒する
focus回りかとおもい、あちこちいじったりしてみたのですが直らず、困り果てております。
何かアドバイスいただけるとうれしいです。
0016デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 00:04:55.02intent.setFlags((intent.getFlags() &~ Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED) | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
0017デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 00:35:25.44ありがとうまた明日やってみます
0018デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 01:18:19.53奥に隠れていったビューは生きていますか?アクセスできますか?
0019デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 08:42:57.68切り替え部分の実装kwsk
まさか、切り替えるたびに新しくリストビューのインスタンス生成してないよね?
ちなみにリストビュー(エクスパンダブルの方も)のリストのアイテムクリックしたときのリスナーはOnItemClickListenerだよ
0020デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 12:48:10.72http://japan.cnet.com/news/offtopic/35014783/?ref=yj
0021デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 14:34:34.11ごれはどういうことが原因と考えられるでしょうか。
0022デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:23:57.85あるので教えてください。
いま動画投稿系のアプリを作っていまして、そのアプリ投稿する動画を選ぶ際に、
動画の一覧表示する画面を自作するのではなくて、Android端末にプリインストールされている
動画や画像のギャラリーアプリを起動し、そのアプリで動画を選択すると、
元のアプリに選択された動画のファイルパスが返されるようにしたいのですが、
このようなことは可能でしょうか?
0023デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:28:24.63できる
一番最初に買ったAndroidプログラムのサンプルにあった
0024デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:35:04.23Androidプログラムのサンプルを買ったのか?
0025デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:38:20.42>>23さんご返事ありがとうございます。
それは、ふつうに本屋で売ってる本のサンプルコードに載っていたということでしょうか?
0026デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:39:46.92android intent ギャラリー
0027デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:50:18.50最近は読解力のない人も多いから仕方ない。
0028デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 16:53:29.610029デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 17:28:31.21おっと
Androidプログラムの本のサンプル
0030デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 23:22:04.53ライブラリプロジェクトとリンクさせるのは鬼門だな…
直すのに3日かかった、俺アホ過ぎるorz
皆はこういうとき、どうやって情報収集してるん?
0031デフォルトの名無しさん
2012/04/17(火) 23:31:27.140032デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 01:13:58.67前スレ>>859の方法で思い通りの動作になりました。
前スレ>>859-861ありがとう!
0033デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 14:25:43.910034デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 14:34:56.60Gson gson = new Gson();
て書いた時点で"Sorry!"って出て止まります
AndroidでGsonは使えないのですか?
0035デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 14:42:25.860036デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 14:44:43.49blog.kmckk.com/lite/archives/3808986.html
多分タッチも似たような方法があるだろう。
0037デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 15:18:59.85IWindowManager
ServiceManager
このあたりググってるんですがちょっと難しいですね。
0038デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 19:14:47.340039デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 19:18:08.11dl失敗してるとか、もう一回repo syncしてみたら差分が取れるんじゃない?
0040デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 19:36:42.55間違えた
でコンパイル→デコンパイル
スマフォを改造しようと思ってどこにframeworks/baseに該当する部分があるか探しているところです。
0041デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 20:34:29.31どんな方法でやってる?
0042デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 21:21:05.94ググって調べても参考になるものがなかったんで、Gingerbreadのソースコードのmakeファイルを見てパッケージの名前調べたりとかしてみたんですけどダメです。
0043デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 21:54:41.24これって何?
0044デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 23:40:34.68そのデコンパイルと改造ってのをどうやってるかを教えてよ、frameworks以外はこうやったってのを。
あとスマフォってのも機種名を書いたほうがいいと思う。
なんとなく調査したいだけなら、SDKのソースは落としてるみたいだし、ビルドしてoutフォルダをみたら
何か分かるかもしれない、端末内の調査もビルドしたimgでエミュレータを動かして調査するのが近道だと思う。
0045デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 00:14:57.83Qualcommプラットフォームになっちゃうけど、
CodeAuroraにplatform/frameworks/base.git
とかあるけど、それのこと?
0046デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 09:29:03.820047デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 10:19:56.49しかもアプリじゃなくてOS周り(正確にはAndroidのフレームワーク)。
0048デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 10:20:46.390049デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 10:29:42.48アプリの話じゃないって言ってるでしょうが。
>>38
今手元にある環境が少し古いのだけど、
Androidのソースコードゲットしたら、
直下に
bionic bootable build cts dalvik development device (略)
というのができて、その中にframeworks/base/ってあると思うんだけど
見当たらないってこと?
0050デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 10:36:44.27そういう意味じゃなくて、そいつをビルドした結果のファイルを実機中で探してるんだろうよw
0051デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 10:38:34.950052デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 10:44:09.27root権限いるんだよなぁ。
やっぱり、root取れる色々と便利
0053デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 11:47:53.26バージョンアップするたびにバグが潰されてroot化難しくなってるし。
0054デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 12:13:15.170055デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:16:31.470056デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:19:37.060057デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:22:08.520058デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:26:19.770059デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:28:05.590060デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:30:30.650061デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:54:56.87byteビット反転して鳴らしてみたんだが、ワンテンポ遅れる上、話し声が
そのまま聞こえてくるどうすりゃいいってのよ
0062デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 13:58:20.10パッケージ名を含んだフルネームで記述する必要がありますけど、
これをクラス名だけで使えるようにする手段ってないでしょうか?
0063デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 14:04:23.21docomo: SH-12C/ SH-02D/ SC-01D/ SC-01C/ L-06C
ならば正常に動作するが、
docomo: SH-01D/ F-01D/ T-01D ではサウンドが鳴らないというゲームがある
どこに問題があって「サウンドが鳴らない」って現象が起こるんだろう
0064デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 14:06:47.110065デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 14:15:14.70LayoutInflater.Factory とか
0066デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 15:03:09.07案の定永久BAN食らった
「アカウントで検出された無効な行為に関して詳しい情報をご希望かと存じますが
Google 独自の検出システムを保護するため、サイト運営者様にアカウントの詳しい状況をお知らせすることはできません。
申し立てに対する決定が下された後は、本件に関するいかなるご連絡にも対応いたしかねます。」
だってよ。
まじめに何の規約に違反しているのか「???」状態だったから問い合わせてるのに
答えない・受け付けない・はい、さようなら。とか殿様商売しすぎだろ
今回の件で俺の中でgoogleのランクが地についた、もはやこちらから願い下げだ。
こんなサポート体制じゃ今後、うちの関係者や繋がる全ての人にはGoogleの製品を
「いいもんだよ」とオススメする気にはならんな。
今は急成長中の企業だけど、きっとサポート体制関係で不満や信用感が徐々に失われ
その波紋が利用者の間で少しずつ広がっていき、最後は企業が崩壊するような気がするよここ。
というわけでさよならみなさん。1年半くらいこのスレで勉強させてもらったこと感謝する。
Googleより、ここにいる皆さんの方がよほど良心なサポートセンターだったよ
0067デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 15:10:32.370068デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 15:43:40.27同意
0069デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 15:49:16.73ひどいなあ
江戸時代のお上と農民の関係のようだ
たてつくなとか
0070デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 15:56:39.340071デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 16:43:45.410072デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 16:46:52.78今の日本社会もそんな感じに逆戻りしてるよなw
0073デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 16:48:10.71seekto()で音声の途中から再生させたいのですが、 例えば seekto( 50000 ) を指定して 50秒後の状態から再生させようとしてstart()させても、
端末で再生させて効くと実際には48秒後の音声から鳴ってしまいます。
seektoはあまり精度は期待できないのでしょうか?
0074デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 16:51:53.39経緯も何も分からんし何も言えない
嫌気が差したなら使わなければいいし
0075デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 16:57:58.00ちょっと調べてみた感じでは、サウンドの実体は .mp3ファイル群で
それらを直接(ゲームを実行してもサウンドが鳴らない)端末で再生させると
特に問題なく音が鳴る
ゲームのプログラム内では .mp3ファイルを指定して MediaPlayer.Playで
再生しているみたいですが...
0076デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 17:52:06.170077デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 17:52:43.070078デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 18:07:29.770079デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 18:07:49.87もちろん下の名前はみんな違っている
珍しくない名前といえども日本の高橋率こんなに多くないだろってくらい
0080デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 18:11:10.84ネトゲ会社のアカウントBANとそっくり同じ対応だな
ネトゲの場合BANした理由は絶対に教えてくれない
教えるとその検出方法を回避するチートを開発されてしまうからなのだが…
0081デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 18:29:19.61だんだんと昔のMSに近づいてきてるな
0082デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 18:39:54.08そうなの?
以前androidじゃないSOCの仕事でogg扱ったら浮動小数点処理が重くて
全然だめだったことがあるんだ。
0083デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 18:40:33.090084デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 18:59:13.23この手の会社が辿る経路は結局同じなんだろな
サポに関してはGには膨大なメールが毎日きすぎてるからスルーなんだろうけど
0085デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 19:24:54.68高橋さんっていうアプリ出せば?w
0086デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 19:33:20.71以前どっかのサイトで見たんで言ってみたけど、
もっかいそのサイト見てみたら不安定"らしい"レベルでした正義は誇張でした。
「android mp3 ogg 不安定」
で出てくる上2つのサイトがmp3不安定らしいと言ってる
(1個目は繋がらないからキャッシュからで)
どう不安定なのか言って欲しいわぁ。
oggもoggでエンコード設定とか頭出しとかで難があるみたいだけど、
googleもogg推しだしoggが無難かなーと。
エンコード設定ベストプラクティスとか欲しいところ
0087デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 19:48:00.22オーディオフォーマットだと思っていたよ。
0088デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 20:10:14.37凄く古く(1.5とか)だとmp3はまともに鳴らなくてoggにすべし、だったと思う
mediaは色々変わってるから今だとまた事情変わってるんじゃないかな
0089デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 21:17:36.530090デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 22:01:16.050091デフォルトの名無しさん
2012/04/19(木) 22:03:36.02mp3はタグ仕様を決めたゴミのおかげか壊れたファイルが
多いから、一概に不安定かどうかは言い切れないなあ。
たぶんPCと違って、そういうイレギュラーなファイルの
エラー訂正が弱いんだろうな。
009234
2012/04/19(木) 22:50:08.74なんていうかlibsってフォルダに入れないとだめなんですね・・・
なんでもいいかと思ってassetに入れてました
2日悩んで自己解決でした・・・お騒がせしました。いやしてないか
0093デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 00:40:32.16libs/armeabi/libhello-jni.soとで、サイズが異なる同名のsoファイルが
あるのだが、これらは何の為にあるの?
0094デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 01:02:59.35他のクラスで使うには、またそのクラス内で findViewById をするしか方法ない?
0095デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 01:16:25.16を参考にRSSリーダーアプリを作っています
ここのソースコードをそのまま実行すると一つのサイトしかRSSでみれないと思います
複数のサイトを見るにはどこをどのように改良すればよいのでしょうか?
ご教授お願いします
0096デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 03:40:59.24http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/084/84599/
ドコモは「必要な費用」と説明したとのことですが、その費用はそもそも算定式に含まれているはず、
というのが日本通信側の主張です。
このため日本通信が差額の支払いを一時停止したところ、ドコモ側は「接続を切断する」と回答。
結果、ユーザーへの影響を考慮して、日本通信側はドコモ側の要求どおりの支払いを続けている、
というのが今の状況です。
0097デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 05:54:22.66確か…デバッグ情報が含まれているか否かだった筈。
0098デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 06:58:39.52ノイズの逆位相ぶつけるタイプのノイズキャンセリングはイヤホン側に環境音拾うマイク搭載してないと無理じゃね
端末の位置でのノイズとイヤホンの位置でのノイズでは波形が違うでしょ
0099デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 07:59:33.09マイクとスピーカーの距離を音速で進むのに掛かる時間以内に計算を終えてないと
0100デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 08:46:15.38の位置関係ならそうだけど
マイク - イヤホン - ノイズ音源
の位置関係ならそもそも無意味だな
0101デフォルトの名無しさん
2012/04/20(金) 09:19:19.15アナログは昔からあるけどデジタルは数年前にやっと商品化できたって記事読んだ覚えがある
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