テストしにくいコードをテストする方法教えて下さい
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0068デフォルトの名無しさん
2012/04/18(水) 00:21:34.94>つまり、レンダリングを計算する式の正しさを検証するテストについて考慮していない
その通りだね。あくまでもレンダリング部分は正しいという前提で書いてるよ。
>「レンダリングされた結果」だけを結びつけて
>「式が正しいかであって結果が正しいかは調べられない」と言っているように聞こえる
これもその通り。そもそも>>43さんとの間に式というものに認識の齟齬があるのかも知れない。
今のところ、こちらとしては>>43さんのいう式は回転の向きの計算だと思ってます。
じゃSubdivision関数全体のテストをするにはどうするの?ってのが気になってます。
で、今のところSubdivisionのテスト結果は描画結果が正しいかで判断するしか
無いだろう、別の方法でもあるのかなーという風に思ってます。
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