初心者で申し訳ないのですが,リファレンスなどを見ても発見できなかったため
アドバイスいただけないでしょうか.
現在,光源が30程度の環境のレンダリングと
その高速化を行いたいと考えており,これにOpenGLを用いようと考えています.
多くの資料が光源数は最大8個と記述されていますが,一部のサイトで
環境によっては,8個以上の光源も利用できると記述されています.
http://kur.dyndns.org/java/chapter3.html
下記のサイトを見ると,GPUによっては16個可能なようですが,どのような原因で
これが可能なのか,現在の新しいGPUについては記載されていません.
http://delphigl.de/glcapsviewer/statistics_openglcap.php?listreportsbycap=GL_MAX_LIGHTS

どのような環境でそのような設定が可能か,ご存知の方はおられないでしょうか.
研究目的なので,高性能なハードウェアは用意できる環境です.
よろしくお願い致します.