OpenGLスレ Part18
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005147
2012/05/04(金) 22:58:50.66ここにいい例がある。
http://blog-imgs-30.fc2.com/r/u/d/rudora7/20100228235936195.jpg
この行列の計算で求められるのは[480 240 2 3]だ。
wで割れば[160 80 0.6 1]になって確かに、スクリーン座標になるのだが。
[160 80 0.6 1]からは逆行列をかけても元のワールド座標に戻せない。
クリックした画面のワールド座標を求めたいのだが
スクリーン座標は[160 80 0 1]しか得られないのだが
どうすりゃいいんだ。
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