OpenGLスレ Part18
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> さらに高解像度なディスプレイが普及してきているから
> 転送しなきゃいけない量も増えている。
つまり、高解像度なディスプレイがあると表示するコンテンツも
それに合わせて高解像度にしたくなる。
だからCGやるときはテクスチャサイズが大きくなり
動画再生するときもよりサイズが大きいものが必要になるという事。
初期化時にテクスチャやメッシュをVRAMに転送しておいて
レンダリング時にあまりGPUへデータ転送しなくていいならVRAM容量アップでもいいかもしれない。
けどストリーミングされた動画をテクスチャに貼り付けたいときは
あらかじめVRAMに置いておく事はできない。
そこでデコード前のデータを転送してGPUでデコードするとか
高解像度画像に見えるようにデータ処理すればいいんでないかと。
>>337
Visual Studio Add-inを使えばいいんじゃ。
Express Editionだと使えないらしいけど。
http://qt.nokia.com/downloads/visual-studio-add-in
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